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總時數 11.2 小時 (評論時已進行 10.7 小時)
胆小如鼠玩的心惊胆颤捏
張貼於 2023 年 4 月 10 日。
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總時數 26.8 小時 (評論時已進行 21.2 小時)
除了闪退都好捏
張貼於 2023 年 3 月 31 日。 最後編輯於 2023 年 4 月 2 日。
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總時數 37.5 小時 (評論時已進行 18.2 小時)
游戏内难度越高,反而伤害越高越简单。还是前期会死的时候好玩。
張貼於 2022 年 12 月 29 日。
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總時數 20.0 小時
还行就是有点短
張貼於 2022 年 12 月 25 日。
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總時數 1.7 小時 (評論時已進行 1.6 小時)
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張貼於 2022 年 12 月 2 日。 最後編輯於 2023 年 2 月 24 日。
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總時數 103.7 小時 (評論時已進行 37.9 小時)
游戏和动漫严重不符
張貼於 2022 年 9 月 15 日。
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總時數 124.6 小時 (評論時已進行 15.9 小時)
这都多久了,这么大个公司,连键鼠的奔跑和翻滚的延迟都不修?把翻滚单独抠出来搞个键很难吗原来,角色本来就唐,还搞啥都有延迟,都去玩轮椅得了。更逆天的是,我在被打的瞬间按翻滚,被打完还能自己开始滚,这是怎么做到的?
張貼於 2022 年 2 月 26 日。 最後編輯於 7 月 3 日。
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總時數 88.7 小時 (評論時已進行 59.1 小時)
期待不可能的dmc6,以及3,4的冷饭
張貼於 2020 年 6 月 13 日。
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總時數 14.4 小時 (評論時已進行 10.3 小時)
我永远喜欢marija
張貼於 2020 年 6 月 10 日。
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總時數 88.3 小時 (評論時已進行 54.5 小時)
一周目并没发现剧情的宏大,在看了魂学讲坛之后,终于明白了一个牛逼的地图设计是为剧情服务的,甚至小怪的设计都是复合剧情的。tql就完事了
張貼於 2020 年 4 月 21 日。
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