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Posted: 10 Jul @ 10:55pm

克苏鲁神话是人们对于未知的产物,宇宙就相当于大千世界,人们对于它有太多的好奇、局限。就如克苏鲁派学者通常都把人类比作蚂蚁、沙砾,以此表明人类在这浩渺宇宙中的渺小。更何况被大面积海洋覆盖的地球,在海洋中,光只能传播200米,也就是说200米以下的海洋完全是黑暗的,目前人类只探索到了海洋的5%的领域,剩下还有95%的海洋领域尚未被开发,这就意味着我们甚至都没有揭开海洋表面的面纱。由此一来,对于未知的不安与恐惧油然而生,“人类并不是地球上最强大的物种”、“神一直在支配人类”……

我对于克苏鲁神话了解不算多,但对比较有名的邪神克苏鲁还是印象深刻的,它曾经是远古时代地球的统治者,因为一些原因它永远死亡性沉睡在了海底深渊之中,倘若海底城浮上水面,它便会苏醒并给地球带来灾难。(对!迪迦奥特曼里邪神加坦杰厄就是以它为原型的。)

一、回到本作,本作是我认为我所玩过剧情最好的恐怖游戏(可以算是过电影级别)。主角阿卡跟随罗伊去到坐落于广阔海域之上一家做着非法营运的钻井平台,尽管他的妻子阿珊百般劝阻吧,可无奈阿卡正义感爆棚,硬是要把警察给带过去。阿卡天生的亲和力让他和平台上的许多工人打成一片,但令所有人都没想到的是,有一天钻井平台撞到了一种未知生命体(像是一种远古物种,估计是克苏鲁一样的古神吧)。事发突然且迅速,一场灾难夺去了无数人的生命,怪物寄生了工人,让他们的身体发生了变异,会激发人们的幻想。整个平台充满了哀嚎与恶心的未知生物。阿卡天神附体,与幸存者在钻井平台中努力寻求可以抓住的任何一线生机。

二、人物

其他很多方面相信很多人都想到另一个老伙计—逃生2,同样扑朔迷离的背景,阴森恐怖的环境,紧张刺激的追逐环节。与之不同,本作最大的特色之一就是它塑造了充满人文社会气息的背景,可以细致到他们的名字和性格,刚开始我还在感叹怎么这么多人名啊,记都记不住,后面渐渐发现与你交谈过的人你都能在后面碰到,没有什么坏人,唯一看不爽的就是老板雷尼克,他丢下所有人独自开直升机逃命,不过他没有什么好下场。让人感动的是,大家都非常冷静,彼此信任 ,在危难之时团结应对,敢于奉献自己拯救他人……

三、感悟

1、没有总被神眷顾的人,但总有人会为你负重前行。

阿卡被其他人打趣称为神眷顾的人,但其实他心里明白自己这一路走来,有许多人为了他而牺牲。例如与他一同在变异后的缪尔追杀下合作却没能搭上电梯的伊内斯,最后一个人前往浮桥被石油与瓦斯淹没的哈罗格……所以才说这是一部有血有肉的游戏,阿卡为了救罗伊,不顾阻拦只身穿越凄黑血腥被淹没的多个区域,控制室内罗伯特虽然变异但仍然不忘提醒阿卡小心……太多太多,让原本黑暗压抑的环境瞬间产生了温暖。

2、是珍惜当下,还是考虑更长远的未来?

价值判断和价值选择往往成为了许多人的难题,本作中所有人的目标都是逃出这个平台。但到后期突然笔锋一转,变成放弃逃离。这真的对得起一行人的颠沛流离吗?牺牲了这么多生命 ,辜负了这么多好友的美好期盼,温暖的家中,等待自己的妻子和两个女儿,当最后存活只剩下芬莱和阿卡的那一刻。是芬莱的死打醒了沉迷于怪物幻像中的阿卡。人很多时候都要做出最重要的选择,正如芬莱最后所说“你看到了阿珊和女儿,我看到了我的儿子,我们都看到了自己爱的人,正因为这样我们不能离开。”是的,这是幸存者最后不得不面对的选择,要么离开回去见自己爱的人然后放这个生命体毁灭人类,要么就与它同归于尽把它同钻井平台一同炸的灰飞烟灭保护自己爱的人,保护全人类。如果是你,你会怎么选择呢?当然最后阿卡选择了后者,接过了芬莱的打火机。

猛烈爆炸产生了一束光,将阿卡带到了幻象的终点,这里是帮助他无数次死里逃生的温馨的家,有他最爱最珍惜的人,环顾了一周看了看床上正在熟睡的阿珊,他终于可以放心的离开了。房门打开,阿卡面对着门外广阔迷茫的大海,或许这就是他的归处,他背对着她,她突然开口了“我爱你”

四、总结

故事由此画上句号,没有人知道后面会发生什么。前中期会让人有些压抑,但其实剧情可以弥补一切,我玩到后面发现压抑感消失了,取而代之的是感动,温暖,遗憾,不舍很对复杂的情绪交织缠绵,这或许就是这部游戏成功的地方。要是把价格再降一些,就真的很完美了。非常推荐大家去玩去看,就像过一部精彩电影一样。也欢迎大家一起来讨论
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