精武门陈真
Quebec, Canada
 
 
Welcome to the jungle
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ysGOD
8 2 2
Lieblingsspiel
460
Stunden gespielt
36
Errungenschaften
黑水镇通缉令
通缉
1899 年 5 月
昨日,一帮劫犯在黑水镇与平克顿侦探激烈交火后,携带约 $150,000 的劫款潜逃,劫犯疑为亡命徒 达奇范德林德 的手下。由于此前区域发生的一系列马车劫案,被劫银行当时正在使用船只转运钱款。
劫案发生时平克顿侦探总共击毙2名击伤1名,剩余劫犯全部潜逃。该起劫案为近年来最大劫案之一。
警方已颁布悬赏通缉令,悬赏 范德林德帮 余党
其中 达奇 · 范德林德 抢劫和谋杀罪 不论死活 悬赏 $1000
通缉 亚瑟 · 摩根 活捉 不论死活
达奇范德林的得力助手,臭名昭著的范德林德帮的刽子手和亡命徒, 此人及其危险
组建民兵组织在美国执行非法行为,因谋杀和抢劫而被通缉。
最后一次发现是在西伊丽莎白黑水镇
提供任何有关 亚瑟 · 摩根 的消息都会有丰厚的赏金 悬赏 $ 5000
来自平克顿侦探事务所的办公桌

Rezensionen
42 Stunden gespielt
可能不是动作游戏的里程碑,但绝对是中国游戏的里程碑,人生中玩过最好玩的“类魂”游戏。
作为第一款国产3A游戏,他完美的不能再完美,影视级别的配音,充满文化魅力的UI,十分还原的故事,引人入胜的动作表现,电影级别的画面,优秀的剧情,黑神话悟空简直是我玩过最震惊我的游戏,当然了,这份震惊当中有一部分BUFF叫“同文化带来的浪漫” 以及魅力。每个中国人都知道齐天大圣,它是属于我们中国人的“超级英雄”,但是用超英来形容大圣简直就是诋毁,大圣是神,不是普通的超级英雄。我从来没有在任何一款游戏里见过把一个国家的文化展现的如此的淋漓尽致,浪漫切富有魅力,黑神话悟空绝对算的上我心目中的2024年度最佳,只有玩过其他同类封神的游戏,战神 艾尔登法环才能理解,黑神话悟空这个游戏的底层逻辑和底层元素非常清晰明了,所有的底层攻击和游戏设定都是一环扣一环,天赋可以无限重置,意味着每一个boss都有不一样的打法,这是我在其他游戏从未见到过的。


在其他同样优秀的游戏对比看来,例如战神4 艾尔登法环 只狼,我能给黑神话悟空85—90分,而上述我说的这些具有里程碑式和引领同类游戏的优秀游戏,在95—100分。
黑神话悟空已经封神,哪怕作为玩家在游戏层面,并非一味的吹捧,站在游戏公司的角度考虑,黑神话悟空已经完完全全的封神了,而且是大获全胜。


首先,为什么我上述提到了战神4 艾尔登法环 只狼,因为我多多少少在黑神话悟空里是看到了这些游戏的影子的,最起码主创和游戏公司是有意想吸取这些游戏的优点的,黑神话悟空大体像战神4,战神4是完完全全的线性剧情半开放世界,黑神话悟空并没有像艾尔登法环一样有如此庞大的地图,其次黑神话悟空的打斗跟招数我看到了有战神的的影子,毕竟当年的战神的打斗已经足够封神,所以说在玩家的视角里,黑神话悟空就应该像战神一样,足够爽,足够痛快,毕竟大家都知道题材是西游记,大家都想扮演齐天大圣,但是到了8.20号早上10点大家才意识到,我们玩的根本就不是齐天大圣,我们玩的只是一个平平无奇稍微有点修为的普通猴子,就像当年齐天大圣大闹天宫一样,十万天兵天将全是精英中的精英,但是只有精英中的精英才配见到齐天大圣,玩到现在我就感觉我只是一个稍微修炼了十几年的一个小土神仙一样,我原本以为会像战神一样痛快的杀,但是并没有,黑神话悟空融入了法环的风格,他的打boss底层逻辑就是像法环一样砍一刀翻滚闪避一下,所以这点跟玩家对黑神话悟空的印象是冲突的。这就是为什么我觉得有点失望的原因,如果黑神话悟空出一个难度选项,他可能不会跟战神一样多牛逼,但是他绝对可以跟杀的跟战神一样爽快。


黑神话悟空从来都不是魂类游戏,他甚至不是类魂游戏,他只有类魂的元素在里面,打怪升级养成,自己去探索招式之间的配合,自己去研究打法,正是黑神话悟空的魅力,同时还能感受西游世界的魅力,在国人玩家眼里,他绝对是超越艾尔登法环 战神4的封神游戏,因为他所讲述的故事是我们自己的故事,我们能够去感同身受的故事,不要开风灵月影,慢慢去体验,感受。两天二十四小时游戏时长,20号玩了15个小时,21号10个小时,他已经足够有魅力了,起码对于我来说。

现在是2024年8月23号晚上9:56,历时四天39小时完美通关黑神话悟空,所有隐藏关卡隐藏boss全部都打了,也是顺利的达成了好结局,也是我比较满意的一个结局,我个人玩到现在,对结局有一些个人的看法和猜测,毕竟现在网上众说纷纭,有许多没玩过游戏的,甚至连电脑都没有的都在造谣,搞一堆黑神话悟空烟雾弹,以下是我个人通关后对黑神话悟空的理解和后续预测,会有剧透,谨慎观看。

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首先剧情方面,网上众说纷纭,但是我可以告诉你,结局就只有两个,没有所谓的联妖破佛,大闹天宫,大圣复活,剧情方面从一开始序章所有人都认为大圣只是败了,后面才知道是死了,此时大部分玩家会本能的认为是二郎神杀的大圣,好结局跟坏结局唯一的不同就是戴上紧箍咒,和去找二郎神决战然后二郎神会告诉你真相,首先原著里二郎神跟悟空的关系还是很好的,实际上,二郎神是跟孙悟空演的一出戏,黑神话悟空的故事是在师徒四人取经过后,悟空被封为斗战胜佛,但是想回花果山还乡,但是却被整个天庭忌惮,甚至派出天兵天将围杀花果山,悟空无奈二次大闹天宫,跟二郎神商量好演一出戏骗过天庭,如果后面你打赢二郎神了,二郎神会说,没人能杀死齐天大圣,就连我也不行,能杀他的只有他自己,我个人主观理解,首先孙悟空是有配音的,但全游戏流程走完悟空的配音几乎不到20句话,而天命人全程没有配音,天命人就是孙悟空转世又成为的一只猕猴,但是丢失了所有的记忆,天命人天命人,不仅被上天选中,也被齐天大圣本人选中,其次第一章的土地公在详情介绍里有讲,教给土地公定身数等小魔法的是一位道士,通过详情得知,那位道士就是菩提老祖,特地教给土地公让土地公传授给天命人,也就是说跟二郎神演这一出戏就是孙悟空为了摆脱天庭的掌控,轮回就是为了脱下紧箍咒,要不然永世沦为天庭的奴隶,而坏结局就在于天命人没有去找二郎神,不知道是跟二郎神演的一出戏,打败齐天大圣怨气化为的躯壳后又被老猴子戴上了紧箍咒,又一次轮回,并且这次就连大圣转生成为的天命人也被再一次戴上了紧箍咒,也就是一结局大圣是失败了的,但是如果你打了二结局,天命人不会戴上紧箍咒,虽然再一次轮回,但是这一次,天命人不再是孙悟空,而是齐天大圣,戴上紧箍咒永远是孙悟空,而脱下紧箍咒才能成为齐天大圣。

好的,剧情聊完,我个人往后的推测是,天命人就是大圣的转世,因为二级局打败二郎神后,二郎神把所有大圣的记忆全部还给了天命人,天命人本身就是大圣的转世,不存在夺舍之说,所以我推测往后的剧情,天命人会逐渐找回曾经齐天大圣的自己,大圣,会找回他自己。二结局非常震撼,绝对值得上天命人这次的旅程,我非常期待游科的DLC或者是悟空的续作,我知道一部分玩家对结局相当失望,大圣没有复活,没有大闹天庭,但是实际上现在的二结局是非常非常合适了已经,如果连妖破佛,天庭那么多神人,那接下来该如何收场?续作将如何讲述,黑神话悟空没有留下悬念,反而是给了玩家一剂定心丸,结尾的老猴子说了,大圣绝无复活的可能,代表了大圣的肉身,从话中也稍微有点隐喻,其实天命人就是大圣的转世,大师兄就藏在天命人的身体里,所谓的继承,不过是大圣为了重新做自己而去寻找上一世的肉身,并且游戏闪回时二郎神还说,你现在做这一出戏,天命人未必能有你现在的修行。
Screenshots
Auszeichnungen
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Erhaltene Auszeichnungen
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Verliehene Auszeichnungen
Kürzliche Aktivitäten
4.125 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 17. Nov.
143 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 14. Nov.
106 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 5. Nov.
ᴄᴀᴅᴇᴀᴅᴏᴢ 27. Okt. um 14:20 
+rep faceit
76561199759916763 23. Okt. um 7:15 
+rep pretty good player
野蛮的蕉太狼 22. Okt. um 9:39 
爱你一万年,萨
Colin 22. Okt. um 9:10 
我很喜欢萨的人格
:steamhappy:
Yub 22. Okt. um 5:44 
油萨,你的游戏操作简直可以用“行云流水”来形容。每一次精准的射击、每一次巧妙的战术布置,都让人拍案叫绝。在CS2这个充满挑战与变数的战场上,你总能以冷静的头脑和非凡的反应速度,带领观众领略到电子竞技的魅力所在。更难能可贵的是,油萨你拥有一颗正义的心。面对游戏中那些素质低下的行为,你从不姑息,敢于直言不讳地指出并批评。这种敢于发声、维护游戏环境的态度,无疑为整个电竞圈树立了榜样。当然,说到油萨,他还能在直播中偶尔穿插几句地道的韩语,不仅为你的直播增添了几分异域风情,更让粉丝们感受到了你多元文化的魅力。总之,油萨,你用自己的实力和个性,在CS2的战场上书写了一段段传奇。你的每一次直播,都是对电竞精神的最好诠释。期待你在未来的日子里,继续带领我们征战四方,创造更多的辉煌!
暴力不一定是最有效的解决纷争的手段,但至少它会保证给你一个结果,不论好坏。毕竟讲什么理都讲不过物理。单纯阻止了暴力,纷争只会以一种又臭又长的方式继续存在