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2.6 hrs last two weeks / 1,226.3 hrs on record (152.1 hrs at review time)
Posted: 18 Jun, 2021 @ 9:34am
Updated: 19 Aug @ 9:26am

Bon par où commencer,
Première le jeu possède une communauté des plus toxique. (presque égale à celle de lol)

-côté survivant: préparer vous à souffrir, vous allez tomber en grande majorité sur des tueurs qui camp, qui tunnel et qui slug.
(camp: rester à côté du crocher pour que le survivant meurt / tunnel : s'acharner sur un survivant qui viens d'êtres décroché pour le raccrocher / slug : mettre tous les survivants à terre pour gagner la partis).
Le problème de ces techniques et que les killers en abusent pour gagner et malheureusement il est très dure de les contrer surtout quand le tueur est très fort.
Pour l'autre petite partis des tueurs vous aller avoir des tueurs qui jouent correctement et qui n'abuse pas des techniques "interdites".

-côté tueur : c'est du 50/50 soit vous tomber contre des survivants qui sont en vocales et là il vont vous détruire la tronche.
Soit vous tombé contre des survivants qui ne sont pas en vocales et vous avez de grande probabilité de gagner.

Parlons maintenant de la diversité du jeu c'est dernière année. Et bien pas grand chose à dire, le jeu existe depuis de nombreuse année et il n'y a pas eu de nouveauté flagrante. Pas de nouveau mode de jeu, des événements qui se répètent années en années, le seule point "positif" est les centaines de collabes que le jeu fait. (Freddy, Myers, Evil Dead...).

J'aimerais dès à présent parler de l'équilibrage du jeu qui catastrophique. Les compétences sont incroyablement mal équilibrer. Comme par exemple noed qui permet de one shot n'importe qu'elle des survivants en fin de partie (cette compétence existe depuis des années mais les devs ne font rien) ou encore de front qui à était nerf au point d'être presque inutile pour les survivant. Dès deux côtés il y a le même problème.

Il est temps d'aborder un sujet très présent dans DBD, LES BUGS !
Principalement les hits broken (hit broken : attaque buggé). Vous allez très régulièrement vous prendre des hit qui ne sont pas sensé toucher, par exemple lorsque vous derrière un mur ou lorsque vous abaissez une palettes. Ce genre de chose arrive très très très régulièrement et ce n'est pas normale qu'une aussi grosse équipe de dévs ne règle pas le problème, j'ai vraiment l'impression que les devs sans foutent royalement.
Il y aussi d'autre bug comme sur la map RCPD où une palette est indestructible et impossible à sauté par dessus, ce qui casse totalement le jeu. J'espère que les devs vont de bouger le cul car il y du bouleau.

Bien passons au côté "sombre" de DBD. Comme je vous l'ai dit au début DBD possèdent une communauté très toxique, alors quand la fin de partie arrive c'est la guerre dans le chat du jeu (le chat du jeu est disponible seulement quand la partie et fini).
Les survivants qui seront tombé contre des toxiques vont insulté le tueur de toute leurs haines.
Du côté inverse quand le killer joue normalement et qu'il tombe sur des joueurs toxiques, survivant qui Tbag, qui clic clic flash (Tbag : s’accroupir et se relever rapidement pour se moquer du tueur / clic clic flash : appuyer plusieurs fois sur ça lampe pour se moquer du tueur) il va déverser sa haine sur les survivants.

Le problème, c'est que ce jeu est un cercle vicieux.
Ce que je veux dire c'est qu'un survivant qui va tomber sur un tueur qui joue toxique va insulter le tueur en fin de partie. Par la suite la prochaine fois qui tombera sur un tueur il va joué de façon toxique, par exemple si il arrive à s'enfuir il va Tbag et insulté le tueur en fin de partie de nul .
Maintenant du côté tueur, imaginons qu'il joue normalement. Il fait sa game tranquille et là il se fait Tbag, les survivants le défonce et en plus à la fin de la partie il se fait insulté dans le chat du jeu (car il y a toujours des choses à dire sur le comportement du tueur).
Le tueur voudra alors jouer toxique puisqu'il se fait insulter.
Alors certes il continura à se faire insulter et Tbag mais ça reviens au même que si il jouait normalement sauf que cette fois c'est lui qui défonce des survivants.

C'est là le problème, peut-on reprocher au survivant d'être frustré et d'être toxique ou doit reprocher au tueur de jouer toxique parce que les survivants sont toxique ?

Pour moi ce sont les développeurs le problème, les devs préfère faire des collaboration débile (comme avec Nicolas Cage) que de régler des problèmes plus important comme les hits broken, les perk mal équilibré, la toxicité en général... Ce que les dev ne se rendent pas compte, c'est qu'à force de faire comme si de rien était le jeu va finir par mourir (il est déjà en train de mourir). Les devs poussent les joueurs à se détester et ça commence à détruire à petit feu ce qui était autrefois un jeu vidéo exceptionnel.<

modif : finalement j'aime bien
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