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侠盗猎车手4
9.6/10(S)

Rockstar
2008.4.29

摩城正中高楼起,醉梦之外苦厄深

优点:
①拟真现实纽约的开放世界
②黑暗现实的剧情和有血有肉的人物群像
③游戏细节部分出彩,物理系统大革新
④暗黑东欧风格音乐符合背景
⑤两大DLC品质优秀

缺点:
①PC优化极差
②BUG较多且某恶性BUG影响流程
③关卡失败无检查点(本体)
④游戏性较前后两作偏弱
⑤操作较为僵硬

gta4是gta系列里叙事文笔浓墨最重的一部,不同于gtavc和sa的松弛感,gta4的剧情深刻且黑暗,揭示了自“911”事件后美国社会神经质式的排外情绪。来自塞尔维亚的主角Niko正是这个“外国人”,来到自由市追逐所谓的“美国梦”,然而最终并不能如他所愿......
gta4的故事地点选择在自由城——虚拟世界的美国纽约市,大规模的城建是对7年前gta3受限于ps2机能表现结果的增强,各个地标建筑都得到了完美的还原,沉浸感十足。游戏细节部分制作极为精细,比如驾驶导航语音、雨天NPC打伞等细节,这些大部分甚至在续作都没有呈现出来。
gta4最迷人的部分可谓是音乐,主题曲Soviet Connection以黑暗、诡异、忧伤为内核,仿佛在暗示主角Niko内心的挣扎,心里依旧蒙着战争的阴影,复仇之火暗自窜动。这种音乐配合旧世代游戏灰蒙蒙的画面,Niko和自由城众多NPC的人物形象跃然纸上。
失落与诅咒和夜生活之曲作为gta4的dlc,补全了主线另外两个重要角色的故事,并为gta5做了一定铺垫。
当然神作也是有不足之处的,gta4的pc版本优化就是这其中最糟糕的一环,相同的pc配置运行gta5的帧数居然比4高很多,而且稳定。整个游戏流程大场面相较于前后两作太少,任务类型大都为追逐击杀目标,加上gta4漫长的流程,还是略显单调枯燥了。gta4最有年代感的一定就是那笨重僵硬的操作手感了,人物动作之间衔接速度太慢,这是mod也救不回来的。
如今gta4依旧是rockstar剧本功力水准的巅峰,是竞选史上gta系列最佳作品的种子选手,虽然距离发售已经有16个年头了,但其黑暗的风格仍然是gta系列中最特别的那个。如果对老旧的画面和过时的操作耐受的话,那么gta4是非常值得游玩的。

推荐歌曲:
Soviet Connection-Michael Hunter
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Comments
Sss 25 Dec, 2023 @ 12:08am 
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𝑴𝒆𝒓𝒓𝒚 𝑪𝒉𝒓𝒊𝒔𝒕𝒎𝒂𝒔(๑>◡<๑)
Sss 17 Nov, 2023 @ 2:18am 
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