25
Prodotti
recensiti
65
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di 0P0DRA0

< 1  2  >
Visualizzazione di 21-25 elementi su 25
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
33.5 ore in totale (20.2 ore al momento della recensione)
Meh, o tempo passou e perdi o gosto por roguelikes, exeto os que tem minima influencia de RNG ou algo muito diferente dos outros, tipo atmosfera, o que nao e o caso desse, o HD tbm depende de RNG, mas bem menos do que o 2, ambos carecem de historia
Pubblicata in data 30 gennaio 2021. Ultima modifica in data 19 febbraio.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
311.0 ore in totale (66.5 ore al momento della recensione)
o melhor e mais únicoroguelike/sandbox q já joguei na vida, porem esse não e um roguelike/sandbox comum/qualquer, esse jogo se destaca e me trouxe/traz uma experiencia unica e que não pode ser encontrada em nenhum outro jogo da steam... no jogo você e uma bruxa em um mundo totalmente modificável onde cada pixel do jogo e fisicamente simulado e pode reagir/interagir com você e com outros pixels/objeto/entidade via spells ou reações entre o ambiente: derreter, solidificar, evaporar, condenar explodir, pegar fogo, trasmitir eletricidade, enferrujar, congelar, corroer todas essas reações podem ocorrer e as vezes uma influenciar a outra por exemplo se tiver algo pegando fogo em contato com pixels de água, a água vai evaporar virando pixels de vapor que vão subir e condensar/pingar do teto de volta a liquido, ou se tiver explosivos/pólvora/algo inflamável em contato com uma barreira de metal(que tramite eletricidade) e você induzir uma descarga elétrica na barreira, o explosivo/material inflamável poderá explodir/incendiar através da parede... ou por exemplo se fosse comparar com outros jogos como minecraft juntar água com lava vira title/bloco de obsidiana, no terraria isso também acontece, porem no terraria ha um 3 liquido(mel de abelha) que também vira outros 2 blocos/titles, um quando em contato com lava e outro quando em contato com água... agora imagina isso, só que com mais de 100 variantes de pixels em que cada uma delas e um material que pode ser gasoso, liquido e solido, exemplo: pixels de sangue + pixels de lava = rocha vulcânica; pixels de lodo toxico + ambiente frio= gelo toxico. cada pixel simula um material, que pode se tornar pixels de outros materiais quando entram em contato com pixels de materiais diferentes ou quando você os modifica, sim, tudo/todos os pixels que você vê no ambiente, você pode modificar, porem ao mesmo tempo, todos os pixels que você vê, TAMBEM PODEM MODIFICAR VOCÊ, em um cadáver, lava, acido, inimigos, fogo, afogamento, lodo toxico, explosões, eletricidade, tudo isso pode te mandar de volta para o botão "novo jogo", esse jogo, e difícil, e você provavelmente vai morrer muito, porem nescidade e a mãe das invenções, e invenções são necessárias para ganhar nesse jogo, e e aqui que vem a magica desse jogo, já que a maioria dos jogos, desincentiva você de exploitar/abusar de bugs glitches e as mecânicas do jogo, uso de táticas não pretendidas pelos devs geralmente resulta em correção dos bugs ou punição, porem NOETA e diferente, ele não só incentiva você a abusar dessas coisas, mas também te requisita que use tudo que você tiver em sua disposição, ABUSE... eis que você vê o tutorial do jogo que mostra seus controles... e só, e só isso mesmo, o resto você terá que descobrir sozinho...e acredite, você vai ter que descobrir MUITO, pois a rampa da aprendizagem nesse jogo, ta mais para uma montanha de aprendizagem, pera, montanha? montanhas tem um topo/fim, certo?... então eu menti, pois você nunca vai saber todos os truques desse jogo, você sempre vai aprender algo novo, sim, curva de aprendizagem INFINITA, algo que não se vê em nenhum outro jogo, claro, isso sem depender de updates... e a única coisa que você vai desbloquear nesse jogo para te deixar mais poderoso e um melhor intendimento de suas mecânicas, conhecimento e poder, mas adquirir conhecimento nesse jogo pode ser brutal, pela quantidade de vezes que você vai morrer e aprender com cada morte. aqui deixo um vídeo perfeito que explica sobre esse jogo, se não souber inglês ativa as legendas em português: https://www.youtube.com/watch?v=VMx6fPyCbCI
Pubblicata in data 28 novembre 2020. Ultima modifica in data 13 aprile.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
2.4 ore in totale (2.4 ore al momento della recensione)
esse foi o PIOR jogo q já comprei/joguei até agora, esse é IMPOSSIVEL de jogar no teclado pois um jogo requer alta atenção/precisão nos seus inputs(assim como Brawlhalla, VVVVVV, DeadCells, SpelunkyHD/2, SoulKnightMobile, EnterTheGungeon, GoodKnight, YWanaBeTheGuy, etc) para fazer parkours complicados ou cair entre espinhos como na tower do VVVVVV/desviar de ataques POREM com a DIFERENÇA de ter controles ORRÍVEIS/PÉSSIMOS com um Delay/InputLAG tremendo para o personagem responder aos comandos ainda por cima com uma hurtbox super bugada/mal definida, quando você morre, você perde tudo o que já derrotou na dungeon(no checkpoints), e você não pode voltar para a base e fazer upgrades com o mesmo filho vivo, a vida não regenera e você depende de sorte para ganhar items, NÃO RECOMENDO essa porcaria, PIOR jogo que já comprei/Joguei, e o LIXO/PORCARIA da minha blibioteca
Pubblicata in data 29 settembre 2020. Ultima modifica in data 9 agosto 2022.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
704.5 ore in totale (388.3 ore al momento della recensione)
this game is INCREDIBLE, but need to be better in some aspects... i have some ideas: someone areadly created a world and unfortunately your dungeon is of an disliked version/color this is bad... for example when you need to build a house with blue dungeon bricks and your dungeon are pink... i had an idea to solve this problem... why not add a new use/solutions to the cleentaminator that change dungeon bricks and background walls colors to: green,blue,pink using the matching to each color... also when you use the cleentaminator in a painted dungeon block or background wall they convert to the deufalt=unpainted tipe of the matching color soulution used... also need to have some way to tranform uncraftable statues in others statues for example a skeleton statue in a heart statue also need to have an way to get some unrenewable blocks like ice and dungeon bricks... can add to some ice monters drop ice blocks and some dungeon monter to drop bricks. also lihzard traps and bricks is another unrenewable thing, why not add to you be able to craft lihzard traps in the lihzard furnce with lihzard bricks and maybe sun tablets also be used to craft lihazard blocks or lihzard temple mobs drop blocks... also need to have a way to place unsafe/structure=dungeon/temple walls that works when trying to create an artificial dungeon/jungle temple why not some consumable item that add a option like the torch swanp but in this case to change betewen the walls that you place are usafe background walls or safe
Pubblicata in data 16 luglio 2020. Ultima modifica in data 29 agosto 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
2,398.3 ore in totale (892.7 ore al momento della recensione)
PLS READ THIS REVIEW THERE IDEAS TO MAKE BH BETTER FOR EVERYONE
i feel bad for not recommend the game, this is the best fighting game in steam, this game have the most fair balance of all competitive games, every legend is viable to win... but... here is some BAD THINGS TO BMG IMPROVE/FIX.
SO, HOW TO FIX THESE THINGS:
Problem Topics:
1-Acecibility settings/QoL Ideas;
2-input problems WIP;
3-LVL 100 Stats Reward WIP;
4-Passive Play solution WIP;
5-Weapon throws projectiles have no risk WIP;
6-Unfair Ranked avatar rewarding WIP;
7-BatlePass problems WIP;
-----------------------------------------------------------
1- Quality Of Life(QoL) are simple features to make the game better, i will start with the visibility problem, where a loot of players struggle seeing where they are/who he is on the map, specially on 2v2 and when the teams are playing identical legends, there is also the problem of colors, like the opponent is using red on "fortress of lions", if in 2v2 is hard to see, imagine in 3v3-> "wait is too much happening on one screen, where i am on this chaos". recently BMG added bigger arrows/spheres at the top of players, but still not fix the problem, red arrow in "fortress of lions" red background is useless, blue arrow is also useless in the hatori map, and also why i can't chose to have a sphere instead of a triangle above me or my team, so to fix that, why not add the option to make the arrows/spheres(above players) icons to negative colors relative to the color of (the background or whatever is behind the icon, quinda a negative transparency), a Raibow/RGB arrow/sphere would also help, like in terraria, there is a RGB CURSOR item, and it help a loot to find where it is on screen, since the colors are aways changing, also this is a problems because our eyes get tired of static colors and relax when see a reverse color, so search in internet about color sphere, when you look by too long to one color your eye image quality to this color is reduced(turn less detailed and more blurry) this is the reason why in hospitals the clothes of surgeons are aqua green or blue, because this are the opposed colors of red dark red(from blood) in the sphere of colors, that means our brain get tired from looking to one color for too long, and relax when the color change to it's reverse counterpart, that mean, contrast betwen reverse colors helphs to see better;
i would like a option to search in the legends list by typing, sometimes i struggle to find one legend/crossover, if there be a option to search, it will save my precious time, add the same for every cosmetic type and will be perfect, i would also like to save more than one skin setup for one legend, is annoying to search items every time you change skins, and the favorite option sucks, since if you favorite an item, after a update it is no longer favorited, i would like that this get saved in the steam cloud, i will also like if my map mods setup also get saved in my steam cloud, so if i uninstall the game and install in another pc my skin setups/map mod settings will still be in the game. and also a online in game mod menu, where you can upload your map setup and use whatever pc you want, so this way i would be able to use my map mods(THAT ARE 100% BETTER THAN THE DEFAULT) on any pc or in LAN tournaments without pendrive;
Now, More control options, that by far, the most needed change, for example, the amount of times that you dodge trying to dash is insane, this includes platforming missinput, ping/lag, this can lead to a dodge or chase dodge when you want to just dash(happens a loot) so ADD a "DashOnly" keybinding option... then also add an "AIM-AIR" keybinding, that would allow use aerial attacks while grounded... imagine doing dlight dash and recovery without need to jump, or katars side light recovery , lance dash nair without jumping, sword/hammer side air grounded without jumping, like, dash aerial attack;
and finally a cool but not essential idea, be able to swamp signatures for each legend weapon, i will use thatch blasters as an example, what if i cud swamp the ssig for the nsig, in a way, that if i hold "AimUp" or not move, will result in a ssig, but if i hold foward and NO "AimUp" will happen a nsig, i just swamp the sigs, making the inputs for nsig result in a ssig, and ssig result in a nsig, so allow this change for every legend weapon kit, if you wonder how to make that in an active input sig like mako katars dsig

2- WorkingInProgress(WIP)

3- WIP

4- WIP

5- WIP

6- WIP

7- WIP
Pubblicata in data 3 maggio 2020. Ultima modifica in data 20 aprile.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  >
Visualizzazione di 21-25 elementi su 25