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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
14.3 h en tout
≪まず初め≫
☆自力で全実績解除したので、めっちゃ眠い中、ようやく感想を書きます。日本語おかしい所あると思います(朝3時すぎ)
☆分かりにくい実績の表記とネタバレは最後にかきます。
☆初回クリア時間は7時間〜8時間。
☆レビュー時は13.2時間 残りは全部実績とかでした。(エピソード含めて全√を4,5週しました。つかれた。)


≪シナリオ≫
☆リングと同じで呪いのビデオを観て呪われた主人公。その幽霊さん(千夜子 - ちやこ)の中には7人もいて49日でこの世を離れちゃう。1人7日間で残された時間、やりたかった事を成し遂げるお話。


≪感想≫
今作はルートが決まっているので特に考える必要はありません。
最初は「サクラさん」になります。
他の子も亡くなっている為、重いお話があり、考えさせられる言葉や過去がありしんみりしちゃう。
黄色の髪の「コトハさん」から結構話が短いのがちょっと悲しい。
7日というか3日くらいに感じるレベル。個人的には緑色の髪の「マリさん」で涙腺きました。
この価格で結構シナリオも長く非常にのめり込めました。文章の癖も変な表現もなく、セリフが多いので分かりやすい。
「QTE」が突然入るのを知らず、いきなり出てBADとかもあるのでこれいるのか謎(とあるシーンではいるとは思うけど。。)

ここからネタバレと実績についてお話しよかな。


≪ネタバレ注意≫

全員をクリアしても右にロックがかかった状態でした。
「零ルート」を解放する必要があります。条件は千夜子さん以外の全員をノーマルでクリアする必要があります。これがかなり苦労しました。
ちなみにハッピーエンドみたいになると章選択の時にハートマークがつきます。私はメインヒロイン以外ハートマークがついてました。
........で、この√は真ED。しかし、いっきにSFみたいになって「別の世界」みたいな表現が多く頭がちょっと混乱するのと同時に微妙だった。話はいいんだよ?全体でみればね?ただ、なんか違うが増えた。。
わかりにくくなっちゃったの。そこが残念かな。それにシナリオの時間が少なすぎると思う。
進行の絡みでキスをみんなとするのもうーーーんみたいな。



≪私が苦労したり探した実績≫

① ☆GHOST devour
this ghost has a real appetle
食欲旺盛なので誰なのかは分かるよね? その子をプレイしてると「飛行機雲をみて躓くシーン」があるのでそれ全部スルーしたり否定しよう。ちょっとホラー演出こわかった/spoiler]


② Demon Lord  
Defeated the Demon Lord without skipping battles.
魔王を"戦闘スキップ"せずに撃破。という内容。マリ編で戦闘。
データは共有されるので序盤にセーブして何度も倒して経験値を稼いだ。魔王が結構強いので何度も全滅した。コツとしては主人公は攻撃しマリは回復にした方が良い。しばらく攻撃をすると主人公を操作しマリ=プレイヤーを攻撃してきます。適度にセーブを推薦。
ちなみに魔王は3回死んでも復活し大変だ。



③ Am I Dreaming?
Chose the most logical way to ascertain reality.
これが最後に残った実績。「私は夢を見ているのだろうか?現実を確かめる最も論理的な方法を選ぶ
ホントに意味がわからずひたすら個別に周回。しかし実際は紫ちゃんにパンツの意色を聞く。選択肢を選ぶだけでした。



いろいろ、大変だったけど全実績取得したり
ひさしぶりに文章を呼んで笑って泣いて
素晴らしい作品でした。ありがとう。
Évaluation publiée le 13 septembre. Dernière modification le 14 septembre.
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4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1,340.7 h en tout (1,318.7 heure(s) lors de l'évaluation)
楽しい時と楽しくない時の差が激しいゲーム
個人的には2,3年前がみんなでワイワイして一番楽しかったかな。
8割ヴァロいっちゃった…(´;ω;`) かなしいね。(ヴァロよりこっちの方が当たりやすい気も....)。

プレイしていくとメダルが貰えるよ。
ちょっとずつ増えていくとやる気も出るねΣd(ゝω・o)
そいえば、steamの実績も結構がんばって取得したけど2にアプデしたら見えなくなったよ かなしすぎるね
どこどこ?


【初心者さんへ】
BOTとの練習もあるので、いきなりユーザーは嫌だなぁって方はまずそっちで練習するといいかも。
結構楽しいしヘッドショットやMAPを覚える練習にもなると思う。
アプデでちょいちょい変わってたりするので探索するのも楽しい。

私は初心者の方は「デスマッチ → 一番右の"人質グループ"」を選択すると人も少なくMAPも複雑じゃないうえにBOTが多いので良いカモ。
他のMAPは体感ガチ勢が多い気が。あ、ユーザーが1人もいないと経験値が入らないよ。
一時期 1週間くらいBOTとしか会わなくなったけど今は結構ユーザーに当たるのでありがたや。


【気になった事。不満】
≫≫ 自分が1位になりたいから、相手が強いからで通報する人がむっちゃ増えた。冗談抜きで体感5倍くらい増えた。
↑これが多すぎてイラっと来る。
ちなみに毎回通報して繰り上がり1位をやってる子がいた(3試合目から、もちろんこっちを通報)

≫≫ 2になってからチーターが増えた気がする。
垢を買ったんだろうなーみたいな人もいる。
壁をガン見してて敵は足音を立ててないのにAIM合わせながら壁抜きはみんなで笑って逆に面白かった。5年メダルや10年もある垢がそんな動きはしないからね


やられる時はあっさりやられるので、無双したいのはわかるけどチートとか使わず
たとえ相手が強そうな人でも果敢に挑戦してほしいな


【まとめ】
正直50%50%なんだよね、オススメしたい、オススメできない。
ただ、いろいろシステムやグラも頑張ってそうなので私はのんびりやるかな。
とりま無料だからやってみて合わなければアンインストールでいいと思う。
そこまで容量が無いと思うし。
ふぁいとー!
Évaluation publiée le 8 janvier.
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10 personnes ont trouvé cette évaluation utile
33.4 h en tout (2.2 heure(s) lors de l'évaluation)
2021/09/03 
・更新 一部メモ∔記載を削除し編集
・隠し実績の為にやったメモ



3週目終了。
「理不尽なww」「うわぁあああ!(台パン」「は?」が感想。
EDは3種類あるんだけど正直、腑に落ちない上に「お!何か語りがあるかな!」って思ったら初期化状態で最初に戻る。
2週目までが面白かった。

最後追記あり


【ゲームについて】
・イジメにより病院を肝試しさせられる女の子を操作し幽霊から逃げるゲーム
・いろいろ調べるとロウソク、塩、鍵が手に入るのでそれをうまく利用しよう

【1週目クリアの段階】
・初見
・謎解きでミス連発、何回もあっちこっち移動(汗
・とある敵でハメ技くらって20回くらい死ぬ
・全アイテム回収ポイントを調べる
・全写真見る
・全部屋解放
これだけやって、合計2時間25分。
"とある個数を使用∔収集するとバグなのか仕様なのか、一切アイテム回収ができなくなった。長押ししてもロウソクなどが出てこない"
↑公式バグだと判明 アプデがないのでイージは治ってないと思う。


サクサクいけば1時間30分くらいで終わると思う。


【良い点】
・2Dだけどヌルヌル動く
・キャラが可愛い
・難易度選択がないのですが、実績から1週目がイージ、2〜3でノーマル、ハード
・ボイスが良い
・シナリオ考察をすると面白い事がわかった。是非プレイしてほしい。
・結構脅かし要素があるのと逃げるのが楽しい
・ロードが早い。というか中盤から終盤わざと死んで初期地点戻った方が攻略が早い
・死んでもデメリットはない 気軽にやってみよう
・アイテム使ったのは操作ミス含めて10回くらい イージだからかというより死んでもデメリットがないので走って逃げたほうが早い。


【イマイチな点】
・ハードの敵配置
・とある敵がハメ技してくる
私の場合、終盤にキャラ3,4開いてるのに止まらずに超至近距離で停止する。
この敵は当たり判定がありプレイヤーは2回連続で当たると死ぬが、すぐ逃げないので2回連続当たることになり死んでしまう。
敵→〇〇←プレイヤー これだと死が確定するので。
敵→〇  〇←プレイヤー このくらい開けるしかないが、狭い通路や入り組んだ場所で2体同時に出てくることが多く結構厄介。
しかもこれに加えて黒い敵も来る。黒い敵はプレイヤーが周辺にいると探知して移動してくる。
余計難しい。


【総評】
個人的には1690円を考えても非常に面白いゲームだった。
道中のアイテムには考察しがいがある紙が置かれているので、みんなも回収してほしい
一部では不満はあるが、それを超える面白さとシンプルながら飽きないシステムが大変素晴らしかった。
実績もアンロックが10個あるので更に奥深い

是非是非やってほしい作品。



【隠し実績について挑戦したこと】 ちなみに10個中1個も解除されない><
・アイテム使用不可の縛り
・ライト禁止
・クリア時間の縛り
・〇週目クリア
→ 難易度の記載がないので3周以降は自分で数えるが、もう何回目のノーマルかハードか忘れた
・難易度に関係?
→ イージーで解除されずクリアした場合再度イージをやるには2周する必要がありハードで正直疲れる
・チュートリアルで10分死にまくる
・タイトルで3時間放置


【追記∔メモ】
1週目 2時間25分
2週目 1時間19分
3週目 1時間40分
・途中20分くらい腹が立ってケーキ食べてた)
・敵配置2Fが特に酷い。
・バグ発見。なんか死んだ。
・イライラゲー
・ストレス溜まるかな...
4週目 計測ナシ
5週目 計測ナシ
6週目以降 計測ナシ

他の方が言ってるようにEDはもっと凝ってほしかったなぁ
達成感からの期待をへし折られる
隠しEDがあるようには見えないなぁ…
Évaluation publiée le 26 aout 2021. Dernière modification le 3 septembre 2021.
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3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
68.0 h en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
iPhoneなどのアプリをオススメする

今更レビュー。


ウルトラワイドモニターだとマットのアニメーション(課金で当てる)でバグが起きる
具体的には、
・牌があらぶり画面から消える。
・ロンができなくなる。
・ツモれなくなる。
・そもそも何もできなくなる
・全画面からウインドウにしてもバグる
・牌やマットにジャギがえげつないことになり見えない
という厄介な事がおきる。

ちなみにこれ、初めて登場してから何度も何度も問い合わせても治っていないのでやる気がない
いまだになおっていない、似た名前の麻雀ゲームがあるが同じ結果である。

じゃあ 課金アイテム使わなければいいんじゃね?
となるが初期マットでも確認。

ウルトラワイド以外だと起きていないらしいので、持ってる方はバグが起きていないと思う。

iPhoneだとバグは起きていないが、10万近く課金して過去キャラ全員集めたデータが突然消えたのであきらめた。
1回目は耐えたが2回目はさすがに折れた。
復帰もできてない。

牌の偏りはよくあるから妥協してプレイした方がいい。
1人無双とか当たり前。

あと、一般のモニターサイズでプレイしてほしい

Évaluation publiée le 26 juillet 2021.
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0.0 h en tout
ギア可愛いし、プレイしてポイントためるとアイテム(アイコンなど)貰えるのでオススメ
いまならセールなのでお買い得ですよ
Évaluation publiée le 4 mai 2021.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1.5 h en tout
全実績解除したのでレビュー

・ドジっ子忍者の奮闘劇。
・シナリオはかなり短いが個人的には笑いもあり面白かった。
・個人差はあるが小説とか大好きな人は私みたいに1時間53分で全部よめる。
・一度読んだ内容はスキップ可能なので2週目は楽。(既読以外は飛ばせない)
・CG,音楽も良い
・火遁の術の多様性には驚く。
・チャプター5.6くらいで一気に話が飛んだりするので特に7はもっとゆっくり見たかったかな。

でも個人的には面白かった。
買って良かったと思える作品でした。ありがとう。ごちそうさまでした⊂⌒~⊃。Д。)⊃
Évaluation publiée le 2 mai 2021.
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0.0 h en tout
・ギアのモーション可愛い
・良曲も多い
・BPMが遅くもなく早すぎるわけでもなく個人的に好き
・ギア可愛い
・レンジャー.....油断した
・買って損はない
・曲数も多く久しぶりに良かったDLC
・全部の実績を解除すると……?
Évaluation publiée le 27 avril 2021. Dernière modification le 27 avril 2021.
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22.8 h en tout (22.6 heure(s) lors de l'évaluation)
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<ゲームシステムとキャラクター解説紹介∔バグ>
レビュー段階
・私は東方に詳しくない
・周回後の隠し要素解放済み
・全キャラ解放済み
・全商店解放済み 
・アプデにより変更あるかも


【ゲームシステム】
・様々なステージが用意されている。それを選択(クリックかスペース)、クリアする

・アイテムはランダム。一見、良さそうなアイテムでも効果がマイナスなものあるので注意
→ マウスを合わせると解説が表示されるのでよく見よう
→ 移動速度〇%増加 ただし攻撃力〇%低下 など。
→ 被害〇%増加 (被ダメージ増加)だけのもある。

・中ボスのキャラが存在している。
→ ボスを撃破するとアイテムを3つ落とすので1つ選択できる

・商店が2回ほど出現、コインでアイテム購入可能
→ 店主を攻撃し撃退するとすべてのアイテムを収集し逃げていく。
→ 稀に2回目の商品も無くなる

・ほとんどのステージをクリアすると中央にボスが出現
→ ほかにステージをクリアしてないか確認を推薦
→ 第二形態は攻撃方法が変わるが、離れすぎず近づきすぎずをオススメ。

・作業性が高いが、地道に強くなるのがすきなひとには向いている。
・難易度イージをオススメ
・個人的には買って良かったと思ってます。




.
下記にキャラクター解説、商店の追加解放などのネタバレあり。
.



【戦闘キャラクター】 (名前が違ったらすみません)
・博麗霊夢
→ 初期キャラ
→ 中距離から遠距離も対応できる万能キャラ
→ 育成すると通常弾が追尾弾になる


・霧雨魔理沙
→ 葉っぱで解放。ちなみに解放時のアイコンは「キノコ」 使う方が多いと思う
→ 攻撃特化キャラ
→ チャージ後に"停止する星"を打ち出すので連続攻撃も可能。
→ 必殺は極太レーザーを発射。端っこから撃てば超強い。


・十六夜咲夜
→ 葉っぱで解放。ちなみに解放時のアイコンは「パッド」
→ 攻撃武器はナイフ
→ 近距離なので近づきたいが被弾する確率が増えるのが難点
→ 必殺は時間停止  


・魂魄妖夢
→ 葉っぱで解放。ちなみに解放時のアイコンは「電子レンジ」
→ 解説∔キャラ名∔会話が中国語∔文字化けというフルボッコされてるキャラ。
(文字が訳せないので効果不明。個人的な感想になるが申し訳ない。)
→ 近距離を刀?で攻撃してる
→ 攻撃力が高いと思われる(木などの環境オブジェクトの破壊からみて)
→ 必殺はクリック長押し。高速で波動を飛ばす攻撃を行う


・鈴仙・優曇華院・イナバ
→ 葉っぱで解放。ちなみに解放時のアイコンは「にんじん」
→ 私的には"最強キャラ"
→ 通常攻撃は銃弾で最大4発直線距離に飛ばす
→ 回避(スペース)すると分身を出現させ分身が一時的に攻撃を行う。
これを利用すれば攻撃力は低いが集団でボコボコにできる。
→ 必殺は赤い波紋を飛ばし、雑魚敵に当てると"分身を出現させ相殺させる"攻撃方法を取る。
しかも波紋が非常に大きいのでステージの終盤。大量に出てくる雑魚的処理に非常に役に立つと思うし環境オブジェクトを巻き込むので宝箱探しにも良い役割がある。
→ クリティカル上げるアイテムを獲得すると化け物と化す。


・東風谷早苗
→ 葉っぱで解放。ちなみに解放時のアイコンは「ガンプラ」
→ 運ゲーキャラ
→ 通常攻撃後、なぜか占い(スロット)が始まる。大吉〜凶を確認。
凶になるにつれ弾の密集率が減る。つまり乱れ撃ち状態であり当たりにくい。
→ これと言って占い以外に何か特徴あるわけでもなく気晴らしキャラと言ったところか。


【その他】

・八意永琳 
→ 紫色の帽子、赤い十字架の女性。
→ ここでキャラクターを育成できる
→ 攻撃速度、攻撃力、HP増加、獲得アイテム率増加、店頭価格を下げる etc 様々。
→ クリスタルはゲームクリアで貰えるので周回要素。上限解放まで数は少ないのでご安心を。
→ おすすめは攻撃速度。ある程度あげたら獲得アイテム増加を。

・八雲紫
→ ゲームクリアするたび? 条件不明。お店や会話できるキャラクターを増やせる。

・八坂神奈子
→ 会話は日本語。しかし店を覗くと全て英語という多言語対応の女の子
→ 初期からアイテムを持てるようになる(ただしランダム)
→ アイテムによってはステージ攻略が楽になるので解放後は積極的に使いたい
→ アイテムのレア度を上げてくれるので助かるが..... 600,800,1200,3500と費用が高い


その他キャラクターは多いが今のところ何か進展はない


【バグ、不具合】(言語設定は日本語)

・キャラクター会話。英語、中国語
(ステージ入場時。闇に包まれ避難する場面、言語が交差する)
・キャラクター名。解説が文字化けするか中国語
・アイテムの一部。解説が英語
・アイテムの一部。稀に文字化け
・アイテム解説が一瞬 日本語になるが再度マウスを当てると英語になり、入手すると解説ウインドウが縮小され表示されない
・商店が英語
主に文章の問題が多い。

キャラクターに関しては好きなのを使えばいいが
アイテムの解説が読めない時は困る。"赤レンガ"のように"被害増加のみでデメリットしかない"事があるので厄介。


以上です。

最後に
ゲームは面白いのでぜひやってみてほしいです
東方好きにも良いです!
作業ゲーが好きな方は特におすすめ!
Évaluation publiée le 9 décembre 2020.
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75.9 h en tout (11.1 heure(s) lors de l'évaluation)
更新
60時間プレイして感想。
なんとか2週目はバグが起きず味方ユニットも10体以上増やしました。
が、トロフィーに剣で3体同時撃破、ダンジョンノーダメクリア。があり、味方ユニットがいると激ムズなので
3週目かなぁー なんて思います。
素材に関してはあまるくらいです。
商店を片っ端から設置してアイテム探すことをお勧めします

↓更新前
没入感があって、作業ゲーム大好きな人にはハマる。
チュートリアルが丁寧じゃないけどあえて指示されないのが好き。
好きなんだけど7時間以上やってデータを消すはめに....
 
アイテム消失バグが多々ある。というか今それで詰んで生産できず....
・いにしえの銀河報酬 → 獲得した後アイテム欄みると消えてる
・トパーズ → これ、最大の問題点。いろいろ作るのと効率化の為に必要なのですが取得しても消えてる
(保管庫∔インベントリの空間あけても)
・トパーズ∔何か → トパーズ∔同時に獲得したアイテムが消失
(道連れやめろ)
・アイテム取得数とインベントリで確認した時の数が違う
 

そこだけ解決してほしいことを祈り
データーを消して再度プレイ。
 
あとは問題ないけど2週目でも消失したらこのままbad評価かなぁ
Évaluation publiée le 11 novembre 2020. Dernière modification le 21 novembre 2020.
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0.9 h en tout
パズルは面白い。
ラスボス戦で発狂。
Évaluation publiée le 22 mai 2020.
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