Mr.Hamegon
 
 
Currently Offline
Screenshot Showcase
Horizon Zero Dawn™ Complete Edition
Favorite Game
3,673
Hours played
1
Achievements
Awards Showcase
x4
x5
x3
x4
x3
x3
x5
x4
x4
x7
94
Awards Received
21
Awards Given
Favorite Group
ВНИМАНИЕ!
51,492
Members
501
In-Game
3,021
Online
3,458
In Chat
Review Showcase
139 Hours played
Итак, в Crossout я начал играть задолго до его выхода в стиме, и успел получить от игры массу впечатлений. Перво-наперво хочется сказать что у проекта просто огромные перспективы. Расскажу по пунктам:

1. Сюжет:
Любой, кто хоть раз видел фильм Mad Max или играл в эту игру, сразу найдет ряд схожих моментов с Crossout. В игре вас окружает постапокалиптический мир во всех красках. Нет правил, нет обыденной жизни, к которой мы привыкли, а есть хаос, подчиненный сиюминутной конъюнктуре и насилие: над техникой, над противником.
По сюжету Вам предстоит бороться за ресурсы с противником – это могут быть боты, а могут быть «живые» игроки.По форме игра ощущается не вполне завершенной, она находится в бета-тестировании и на выходе хочется видеть однопользовательский режим. Мнение субъективное, но лично мне этого в игре не хватает. Потому как нет увязки всех режимов, которые с ростом вашего уровня для вас становится доступными и соло режим это нивелировал бы.

2. Графика:
Весьма и весьма на уровне. Все сделано красиво и интересно. Оптимизация кстати тоже радует. Игра идет даже на старых машинах, хотя и притормаживает. Вроде как собираются оптимизировать.

3. Геймплей:
В игре есть несколько видов ПвЕ геймплеев, а так же множество ПвП карт. Бои проходят динамично, интересно и зрелищно. Игроку, через крафт машины, предоставляется возможность подстроить машину под свой уникальный стиль игры, поэтому в ПвП мы видим и ближний бой и снайперские атаки и арт обстрел и диверсии.... вобщем игра дает нам возможность играть как хочется, и это радует. А ограничения, о который я писал выше, не дают построить "имбо машину".

4. Гринд:
Причем дикий. Вам придется гриндить все и вся (ну или банчить в торговле). Казалось бы, ну где сейчас нет гринда, но здесь он многоуровневый. Проще говоря, чтобы скрафтить фиолет, надо для него скрафтить 7 синих пушек а чтобы скрафтить их надо по 3 белые детали + ресурсы. Гринд, гринд, гринд... Очень много беспощадного гринда.

5. Звуковое сопровождение:
Звук в игре приятный, как в процессе, так и мелодии в лобби при заходе в бой. Так не ровен час, отвлечешься от игры и заслушаешься музыкой. Свернул игру и слышу приятную уху мелодию… «думаю, откуда музыка? Надо добавить в плей лист» - и понимаю, что это из Crossout доносится.
Хочется верить, что добавят возможность треки пролистывать до нужной композиции – это было бы просто восхитительно! Стоит верить в это, но ожидать – навряд ли.

Вывод:
Из бесплатных игр, данная игра заслуживает пристального внимания и если продукт будет более совершенен, в плане сюжета, геймплея, музыки, то он 100% займет престижное место на олимпе игровой индустрии, потому что тема управляемого хаоса не часто появляется в нашей сфере. Самое главное, в этой игре, что уже на финальном тесте ощущается продукт в совокупности. Приятно проводить в игре время и не 30 минут, для сбора ачивок, а часами….. Мне тут друг сказал, «Надоела она мне…эта игра. Я в нее больше 100 часов провел» - это показатель! 100 часов не в каждой игре можно провести. А тут есть над чем подзависнуть. Рекомендуется для деструктивного противоборства за эпическое лидерство среди таких же, как вы, целеустремленных.

8/10

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

So, I started playing Crossout long before its release on incentive, and managed to get a lot of impressions from the game. First of all, I would like to say that the project has great prospects. I'll tell you point by point:

1. Plot:
Anyone who has ever seen the Mad Max movie or played this game will immediately find a number of similar moments with Crossout. In the game you are surrounded by a post-apocalyptic world in all colors. There are no rules, there is no everyday life to which we are accustomed, but there is chaos, subordinated to the momentary conjuncture and violence: over technology, over the enemy.
According to the plot, you have to fight for resources with the enemy - it can be bots, or there can be "live" players. The form of the game feels incomplete, it is in beta testing and at the end I would like to see a single-player mode. The opinion is subjective, but personally I lack this in the game. Because there is no linkage of all the modes that become available to you with an increase in your level, and the solo mode would level it.

2. Graphics:
Very, very at the level. Everything is done beautifully and interestingly. By the way, optimization is also pleasing. The game runs even on old machines, although it slows down. It seems like they are going to optimize.

3. Gameplay:
The game has several types of PvE gameplay, as well as many PvP maps. The battles are dynamic, interesting and spectacular. The player, through crafting machines, is given the opportunity to adjust the car to his unique style of play, so in PvP we see melee and sniper attacks and art shelling and sabotage ... in general, the game gives us the opportunity to play as we want, and it pleases. And the limitations, which I wrote about above, do not allow building an "imbo machine".

4. Grind:
And the wild one. You will have to grind everything and everyone (well, or bunch in the trade). It would seem, well, where there is no grind now, but here it is multi-level. Simply put, to craft violet, you need to craft 7 blue cannons for it, and to craft them you need 3 white parts + resources each. Grind, grind, grind ... A lot of ruthless grind.

5. Soundtrack:
The sound in the game is pleasant, both in the process and the melodies in the lobby when entering the battle. So the hour is not even, you get distracted from the game and listen to the music. I turned off the game and I hear a melody that is pleasant to the ear ... “I think where the music comes from? I need to add it to the playlist ”- and I understand that this is coming from Crossout.
I would like to believe that they will add the ability to scroll through the tracks to the desired composition - that would be just amazing! Believe it, but hardly expect it.

Conclusion:
Of the free games, this game deserves close attention and if the product is more perfect in terms of plot, gameplay, music, then it will 100% take a prestigious place at the Olympus of the gaming industry, because the topic of controlled chaos does not often appear in our sphere. The most important thing in this game is that the whole product is already felt in the final test. It's nice to spend time in the game and not 30 minutes to collect achievements, but for hours ... .. A friend told me here, “I'm tired of it ... this game. I spent more than 100 hours in it ”- this is an indicator! Not every game can be played 100 hours. And here there is something to hang on to. Recommended for destructive confrontation for epic leadership among people like you, aspiring.

8/10
Recent Activity
3,673 hrs on record
last played on 28 Nov
0.1 hrs on record
last played on 28 Nov
2.4 hrs on record
last played on 28 Nov
RARITET 14 hours ago 
+Rep good player
Kvantim 12 Nov @ 9:53am 
+rep
RARITET 10 Nov @ 3:23am 
+Rep Classroom Profile
ВѼчко 6 Nov @ 9:53am 
+Rep 300IQ
+Rep egoist
Дуплощемитель 3 Nov @ 12:57am 
чел онли 2х1 жмет и потом сыт 1на1 идти