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Posted: 1 Jul @ 9:30am
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Early Access Review
《ASKA》:一杯慢节奏的黑咖啡

很多人都有喝咖啡的习惯,但他们不一定能忍受原味的苦涩,《ASKA》就是这么一杯黑咖啡,苦涩难咽但又略带回甘。其在多个方面的拖沓设定往往劝退大多数人,但当你习惯了它的节奏并学会苦中作乐,它又能反馈给你独特的生存建造体验。

游戏由鉴赏家杉果点评小分队提供
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作为一款以维京人为题材的沙盒生存建造游戏,《ASKA》自抢先体验版上线以来,便以其独特的设定和丰富的玩法吸引了众多玩家的关注。在游戏中,玩家将化身为北欧维京人领袖,从零开始建立部落,面对自然的严酷考验与古老传说的威胁,展开一场充满挑战的冒险,最终建立自己的原始人部落。

本作在广阔的开放世界和动态天气系统颇有建树,随机生成的世界美感十足且内有乾坤,我的每一次探索都能找到未知与惊喜。四季更迭的天气变化,让生存挑战更加真实而紧张刺激。指挥ai民众搭建房舍的过程也足够有趣,从荒无人烟到炊烟袅袅的勃勃生机画面令人振奋。

支持多人联机也是它的一大亮点,玩家可以与好友组队共同探险,完美掩盖了同类型游戏的孤独感,让大伙能够在游玩中体验到更多的社交乐趣。

由于还处于抢先体验阶段,《ASKA》也或多或少地存在一些不足之处。如在初期很难获取资源,生存压力较高,给了新手玩家非常糟糕的开局体验;游戏的节奏非常缓慢,每项工序都需要大量的时间去完成(剥个皮需要两分钟,属实过分!),以至于玩家只能非常非常肝才能完成目标,大有赛博上班的味道。此外,联机的稳定性和优化问题也有待改善,多人游玩容易触发卡顿和掉线问题,这些都有待制造组的后续发力了。

总结:凭借其独特的魅力和潜力,现阶段的《ASKA》已经是一款值得尝试的沙盒生存建造游戏,至少对那些喜欢挑战和探险的玩家来说是这样子。

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