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木天明 の最近のレビュー

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総プレイ時間:6.4時間
把所有成就達成後,能夠體會到作者的用心
咲夜的特別路線相當有意思
投稿日 2021年11月6日.
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総プレイ時間:27.5時間 (レビュー投稿時点:16.5時間)
因為最後那個有病成就,我由好評改做差評
投稿日 2020年10月22日. 最終更新日 2023年5月1日
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総プレイ時間:55.2時間 (レビュー投稿時点:36.3時間)
replay被炸到沒感覺
投稿日 2020年4月21日. 最終更新日 2020年11月26日
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総プレイ時間:11.0時間 (レビュー投稿時点:10.8時間)
彈幕與音樂同步有新意
投稿日 2020年4月6日.
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総プレイ時間:31.0時間 (レビュー投稿時点:26.0時間)
音樂好聽,讚
投稿日 2020年3月30日.
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総プレイ時間:1,300.8時間 (レビュー投稿時点:33.4時間)
難得的佳作,特別是PVP對戰,製作有新意,我喜歡,讚
歡迎中文區玩家加好友對戰

QQ群
910497953
投稿日 2020年3月4日. 最終更新日 2020年12月25日
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総プレイ時間:1.4時間 (レビュー投稿時点:1.3時間)
不錯
投稿日 2019年12月31日.
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総プレイ時間:3.8時間 (レビュー投稿時点:1.2時間)
難度合理,不算太難,製作有新意,我喜歡,讚
投稿日 2019年12月31日. 最終更新日 2020年1月3日
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2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:32.1時間 (レビュー投稿時点:2.9時間)
2019 年 11 月 30 日
雖然我知道會玩的話會很好玩,先不說背板,誰可教我操作

2023 年 4 月 19 日
說到Hellsinker. 的吸引力是在於:
把ACT元素完美混合在彈幕STG之餘,又把多個不同的系統加入而不會影響本來遊戲遊玩觀感,再加上音樂配合情景演出把作品昇華至相當高,高到難以形容的一個層次

火力設計,有分低至高火力,持續射太長會火力下降
封印設計,靠近敵機時,敵機無法射彈幕
主從設計,把主擊破時從全死爆發反擊彈
Rank設計,敵火力增減,但我覺得影響不大
3個不同的計分,打擊/殺敵/收集道具
盾設計,不用主射擊有中和特定彈幕的護盾
BOSS有部位破壞
BOSS有可發掘的階段,特定條件下開啟
自機儲力機體:有
時間到BOSS自爆:有
雙BOSS:有
路線分歧:有
迷宮要素之類有趣關卡(笑)?:有
......等

根本神作
投稿日 2019年11月29日. 最終更新日 2023年4月19日
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総プレイ時間:1.7時間
勉強還算可以
投稿日 2019年11月21日.
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