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Posted: 19 Nov, 2019 @ 9:20pm
Updated: 19 Nov, 2019 @ 9:26pm

游戏本身是很棒的。这是我买电脑前最想玩的游戏,还为此买了手柄,用手柄和键盘完全是两种体验(键盘闪避太难受了)。目前体会到的游戏的音乐很棒,人物建模也很精美剧情还有待体验。PC版很不负责,优化很差,另外还要自己打汉化补丁,但出于对游戏的喜欢,年度版又正好打折就入正买了。

以下是六个月后玩通关后的感想,有剧透

一开始玩尼尔是因为觉得主角好看,一开始便很喜欢尼尔的音乐和场景,前期的剧情比较平淡,部分支线没什么意思,不知不觉打到了水下都市,护卫导弹后,突然很多支线任务消失了,开始急着主线,打完亚当夏娃,一周目就突然结束了。二周目以9s视角开始,也注意到不少伏笔。之后连着打三周目,对于2b始终觉得还没体验够呢,三周目更多的是在游玩9s和a2,可能因为打的太急促或者之前已经被剧透不少内容,也或者自己心态麻木,有小部分剧情也提前猜到了,以至于几乎全程心态比较平淡。最后e结局寻求帮助打弹幕时还是很感动的,看完结局总感觉少点什么。之后看了下尼尔朗读剧和小说,以及他人讲解的尼尔伪装者的剧情,也了解了下龙背上的骑兵,发现了不少游戏的细节和尼尔世界观的补充,序章开始2B的话不仅照应结局,玩法,也深刻描述了自己的命运,一周目时并不了解2B,2B从一开始便背负了很多,游戏在很多地方对剧情暗示并没有明确的揭露,结合剧情才发现游戏设计的超多细节。对于制作者想表达的一时也说不清,但在剧情上还挖了很多坑,不管是龙背,伪装者还是机械纪元,对于E结局我也觉得游戏还应再说点什么的,当然朗读剧都有交代,但我还是不爽为什么不一起做进游戏。横尾还有很多坑没填,以至于开始期待续作,虽然不知道会不会有。
我打完一款游戏拖了很长时间,这点不是很好,从刚玩尼尔时感受到的尼尔游戏世界的奇妙,以及那份说不清的心情逐渐淡化,在找攻略,打补丁,听歌,了解前作的过程中也被剧透不少,自己刚玩时一口气打完会不会体验更好些,这些也无法感受了,E结局提前备份存档了,看最后动画时想着删不删档有什么区别,导致代入感不是很好。
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