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Posted: 3 Nov, 2022 @ 8:49pm
Updated: 2 Apr, 2023 @ 7:26am

画风清新,代入感强。 2022/11/4

好玩推荐!空洞骑士的剧情、作画、音效都非常好。
剧情分散,需要玩家自己摸索,一周目玩完对剧情方面不够了解的话可以网上查查空洞骑士剧情解析视频或文章。
游戏中的护符可以有很多搭配,有多种不同的玩法。
游戏根据玩家满足条件的不同存在多个结局。
游戏中很多boss是需要一定量的练习的。如果有些地方打不过的话,可以再收集一些东西再来,已经收集差不多了的话就多练练吧,也有些boss有逃课打法。游戏中难度最高的神居和苦痛之路,并不是通关所必须的。


四锁五门达成!完结撒花!
完成这个挑战的原因,主要是喜欢这个游戏、挑战一下自我。
算是第一款我玩了这么久的这种类型的游戏,仍然记得刚进国王山道,跳好一会才意识到跳跃与按键时间相关;下劈刚开始以为是下劈瞬间按,后来才发现需要下劈时候持续按着下更简单;初见螳螂领主从晚上打到半夜一点才打过(之后去了深巢那时候感觉挺吓人的)(熬夜玩的次数不多);和奎若一起看蓝湖后感到不舍;“我忘记了所有悲剧,看到的都是奇迹”;对白王的离开感到困惑;为前辈的童年、不够纯粹而注定悲剧感到感慨;......;一路上被圣巢的风景所吸引;打过无上辐光辐辉时的心跳加速;最后完成四锁五门,有一些开心但更多的是平静,毕竟练习了这么久,打过也是自然而然的。
也算是完成了一件想做的事,接下来有别的想实现的事,在游戏之外。 2023/3/12


在这里也做下关于我空洞骑士成就时间的补充吧(以前在留言板说明过,但在这里写一下更便于被了解(主要是写给对成就方面比较讲究,或是对我的空洞骑士成就时间产生疑惑的小伙伴看的)),关于我空洞骑士不少成就解锁时间一致的问题有以下三个原因:
1.盗版入正,但是入正后并没有马上重新下载steam的空洞骑士(盗版游戏时长40h左右);
2.后来到达苦痛之路后想先进行苦痛之路的速通挑战(相对自己的进步而言,我觉得是可以使用速通这个词的(那段时期把苦痛之路跑到了三分二十多秒)),但是那时候没有全收集,刚开始练习时候很菜,所以在网上下了一个全收集的存档,如果现在再重新选择之前想先打苦痛之路这件事的话,我应该会用自己未全收集的存档继续练习,如果缺失速通核心护符那么先用自己的存档拿了护符再练习;
3.测试不同mod尝试达到隐藏状态栏制作动态壁纸时候误解锁了部分成就(当时并没想着靠这个解锁成就)(上述误解锁的成就之后都自己又打了一遍)。
当然,玩游戏主要是为了开心,不要忘记玩游戏的初衷噢。2023/3/24


四锁五门 2023/3/12; 手办屋全四辐 2023/‎2‎/‎22; 苦痛之路四锁无伤 2023/2/4 。
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