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Posted: 13 Jul, 2023 @ 10:54am

买古墓丽影11打折的60块钱,不如全价去买古墓丽影9......
11在剧情上全方位落后于9代。其中最诟病的我认为在于:
1.npc死得莫名其妙,和9代npc,尤其是牺牲场景根本没法比。即使通关3年多我依然记得,9代里有鼓励劳拉的长辈、叛徒、闺蜜、暗恋劳拉的小伙等等,都是跃然纸上的角色。11大部分时候我都觉得这约拿有的没的差不多。
2.缺少给人加深印象的名场面。9代里最经典的莫过于爬高塔呼叫救援,以及飞机迫降、人血池等等,在我通关5个小时之后我几乎想不起有什么让我难忘的场面(当然主角降智除外)。
3.11的剧情。这也是我见过吐槽最多的点。劳拉在调查古老预言的同时卷入了土著们的夺权战斗。这让我觉得我完全不像在玩古墓丽影,倒像是在玩罐头游戏远哭。一般来说,古墓丽影除了拿枪的现代反派以外,中后期都会整点使冷兵器的神神鬼鬼出来,例如9代的古代武士和10代的不死军团。但到了11代这类敌人却变成了两种土著,如果不是最后boss战的时候飙了一些特效,我甚至觉得这代剧情完全能在现实中发生。。。。。。另外,9代强调公主转生,通过各种坠机沉船描绘无人能离开邪马台、10代通过npc老哥表现不死人(这点10代也不如9)然而11通篇只有角色口中的“钥匙插进盒子就会改变世界”,以至于我几乎不会相信真能有这种事情发生,换言之,11几乎没有超自然力量的描写和刻画。其次,反派也是纯纯老缠,好几次我都以为劳拉要被反派一群兵抓走的时候,反派头子居然带人自顾自的走了,劳拉居然毫发无伤全身而退。。。。。。后面又说自己没能早点噶了劳拉......
总而言之,古墓丽影不仅仅需要有趣的古墓、升级、收集系统,更需要加深人物的刻画与剧情的打磨
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