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总时数 1.7 小时
我是历史学家,这旧史诗
发布于 7 月 15 日。
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总时数 21.8 小时 (评测时 21.5 小时)
真正的国产游戏,也是只有中国才能做的出来的游戏。文字量大,剧情精彩,逻辑完整,而且有中国人特有的感情在。 一个国家,如果连禁止毒品都做不到,那还谈什么未来呢。 ,非常推荐喜欢文字游戏的玩家试一下,绝对算是一部优秀的作品。期待今年第四季度的DLC,快端上来吧!
发布于 7 月 2 日。 最后编辑于 7 月 2 日。
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总时数 11.3 小时 (评测时 4.5 小时)
以前APEX打多了,精英二代的摇杆还很容易漂移,我救完右上角的npc,动画还没结束呢,直接飘进洞里回出生点了,结果直接死档!!!家里没有这个npc,再回洞里也不见了!!!3个小时白打了啊啊啊啊啊
发布于 6 月 30 日。
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总时数 27.4 小时 (评测时 6.1 小时)
还得是我们p社啊,2024年的新游戏游戏直接专门出一个官方新手教学视频,这不比那些出了十年八年新手引导都做不好的游戏强一万倍!大家快来玩吧!!! 群星》Stellaris新手教学~ 一起来看看下吧! [www.bilibili.com]
发布于 6 月 21 日。
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总时数 6.8 小时
玩着手感像七八年前的游戏,移动跳跃转向很别扭,还有“这道门无法从这一侧打开”的要素,各种bug也是层出不穷,地图也是不能标点,退出地图视角还会强制转一圈,踢足球只能爪子踹我认可,你这连易拉罐都能叼起来的嘴咬不了一个网球?你是不知道自己这个判定点有多逆天吗,搁着把玩家当怨种,游戏总共66,猫占了33,不过还是推荐买的,反正买了只打主线通关再退款都来得及,各种支线完全是浪费时间毫无意义,我通关的时候甚至传送点都没开完。
发布于 6 月 18 日。
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总时数 23.4 小时
抢先体验版本评测
总体算是个还不错的游戏,个人感觉最大问题就是既然是剧情驱动的探索,那多少把引导做好一点吧?你又不是什么完全开放世界的游戏,好歹把地图做详细一点啊,多人玩的话但凡错过几个点就会玩的云里雾里的,最经典对话就是“你在哪?” “我在这!” “哪里?” “这里!”。不是哥们,你说的“这”是哪啊?地图上也妹你啊,我只能说龙之信条2的任务引导都比你这强。
发布于 6 月 10 日。
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总时数 133.9 小时 (评测时 0.7 小时)
战斗!爽!我杀杀杀杀杀杀杀杀!什么狗屁武士荣誉!都给我死!
发布于 5 月 16 日。 最后编辑于 5 月 17 日。
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总时数 297.5 小时 (评测时 86.5 小时)
抢先体验版本评测
I like this software
发布于 5 月 16 日。
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总时数 12.6 小时 (评测时 2.1 小时)
抢先体验版本评测
数值做成一坨屎,没朋友不配玩你这游戏,单人玩家在你眼里不是人是吗?
发布于 5 月 2 日。
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总时数 4.9 小时 (评测时 3.4 小时)
一个比较好上手的类魂游戏,游戏有辅助模式,不擅长动作游戏的也可以试试。很久之前玩过这个制作组的going under,虽然从肉鸽变成了动作游戏,但在这作里也能很明显看见它的影子,总体体验还可以,算是个不错的作品,比起大家说的只狼我更觉得像匹诺曹。难度不高,但是也有不少让我感觉不舒服的地方,比如怪物快慢刀,换皮,boss的逆天攻击模组,自己贫乏存在感极低的技能模组,丰富但大多都没卵用的壳,花里胡哨没有意义的地图设计,至于价格是另外一方面。
发布于 4 月 30 日。
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