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Posted: 3 Mar, 2018 @ 2:00am
Updated: 4 Mar, 2018 @ 10:40pm

曾經受命破壞水壩阻攔敵方,但是我為了守護
住宅區放棄;曾經可以用撞擊快速終結敵人,
但我為了減少死傷把戰線拉長;曾經我明知道
駕駛員時時有性命之憂,依然下令他們神風式
擋下攻擊......

如果犧牲眼前人民可以換取長遠的戰略優勢,
身為指揮官你會如何抉擇?是否為了確保人民
毫髮無傷而提高麾下駕駛員的風險?

這是一個規則簡單卻富含戰略性的遊戲,節奏
明快,機甲、駕駛員的蒐藏要素與随機戰役讓
遊戲的變化性、耐玩性極高。缺點是無法召喚
羅德 (load) 大神,雖然有簡單模式,但是在這
優質遊戲如過江之鯽的年代,可能會讓一部份
玩家覺得太硬。

《Into the Breach》 不僅讓一向等特價與組包
的我第一次衝了首發,還讓我決定如果有 DLC
也要在第一時間入手。

2018 目前最喜歡的遊戲。

10/10
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