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総プレイ時間:11.5時間
非常好游戏,很强力种族,希望加入机器人种族!
爱来自塔民鸡煲
投稿日 10月10日.
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総プレイ時間:24.5時間 (レビュー投稿時点:7.5時間)
玛德,steam++挂十个小时一根香蕉不给我掉啊?
我还指着赛博香蕉替我买游戏呢,辣几,香蕉你个不拿拿

难道是steam++挂的时长不算?我都没有下载这个游戏,没打开过哈哈哈
投稿日 5月24日.
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総プレイ時間:13.3時間
好玩,已经准备和朋友领结婚证了。
前提是你有朋友一起玩?
投稿日 5月3日.
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総プレイ時間:43.6時間 (レビュー投稿時点:29.8時間)
好游戏,但是要先说缺点,
如果能接受缺点他才是好游戏:

缺点1:游戏节奏太慢,没有耐心思考剧情你会玩的很迷,尤其第2章,没有任何难度,就是为了让你了解游戏世界观,贫瘠的游戏内容,粗糙的画风,玩法虽然有一点点创新,但是属实是救不回来了。通过成就完成度就可以看出劝退了1/3的玩家。

缺点2:让玩家玩不到自己想玩的内容,至少很多和游戏宣传片不太一样,你的宣传片95%的画面基本都是第1章和凯西模组(走完剧情可以重复游玩的第1章,以及相关挑战难度),但是在通关(10-15h)以前,至少2/3的时间都是在玩其他画风、甚至很没有营养的内容,没有吸引力自然玩家就觉得节奏慢,虽然与p03的对战也比较有趣(这我不可否认)。

缺点3:剧情向太强,所谓的Meta游戏(即元游戏,当meta加上game,从字面意义上理解,也成了是“关于游戏的游戏”;包括但不限于以“游戏”为形式、为表现的载体,数于游戏相关的问题描述事实、发表观点或是引发玩家思考;利用超出游戏以外的因素对游戏本身产生影响的游戏策略,也就类似于通常说的“超游”或是“场外信息”。)说好听一点就是深奥,说难听一点就是晦涩。
在这里我就不进行剧透了,但是我是玩的不是特别明白,我真的不如一直待在莱西的小屋里不出来。如果你对剧情很有兴趣,能静下心来理解剧情,思考制作者本意的话,我推荐你玩

缺点4,:既然出了凯西模组,为什么不能多出几个模组?你完全可以把p03也做出来让人持久的玩,还有宝石玩法,一局都没玩完就没了?为什么让人感觉这是个没做完的游戏?死亡冥刻者那个模组可以不必要单独做,毕竟和野兽都是共用骨头的,也都有重生之类的印记,而且没有做创新的玩法。
个人认为完全可以把p03和宝石玩法做成dlc,少涉及剧情,多回归卡牌游戏的本质,可以让游戏的寿命更长,甚至可以做成pvp只要地图涉及成平行的就可以了,匹配与自己相同地图层数的玩家,不管你路上如何发展,甚至你可以是不同的牌组,比如p03的机器人对战莱西的野兽冥刻者。

缺点5:很多地方的解谜让人摸不到头脑,指向性较差,奖励也不多,或者说很多解谜是为了晦涩的剧情服务的。既然涉及解谜元素而不影响主线,那大可将解谜完成的奖励提高,不然玩家花时间花心思解谜是为了什么?或者适当降低一些难度,比如三个印记让你转的那个,完全没有头绪,还有第二章死亡冥刻者的地下室有个棺材让你献祭银币,更是摸不着头脑。再有就是因为没有指向性,导致很多玩家错过解谜,本就深奥的剧情更加不完整。可能这个游戏相对卡牌爱好者,更对解谜爱好者的口味

没有提到的可以说都是优点,无论是卡牌游戏本质,还是氛围营造、游戏创新性、音频美术、游玩体验,都对得起他“好评如潮”的评价。具体我不再多聊,毕竟众多冥刻者们已对他们心中神圣的卡牌游戏给过非常高的赞誉了。

总的来说这些缺点不代表他不是神作,给差评也不代表他在我心中不是一个好游戏。我写这封评测的目的是能让更多想了解这个游戏的“网上邻居”们有一个更加清楚的认识。我希望大家在了解到他的缺点以后还可以喜欢inscryption这款游戏,或者也希望可以帮助本来对这些缺点比较在意的邻居们及时止损。
(后面想了想还是改成好评了,希望大家可以让更多人看到这篇评测)

——网上邻居中一位善良的冥刻者
投稿日 4月9日. 最終更新日 4月9日
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3
2
総プレイ時間:188.7時間 (レビュー投稿時点:26.3時間)
尖塔我有三不玩

一,红裤衩我不玩,因为他烧,主动烧牌机制让陪了这么多层有用没用的牌都烧了(牌都烧没了,我打什么),我于心不忍啊,所以我不玩

二,劣人我不玩,因为她恶,拥有强大的运转能力( 转来转去像个小丑) ,却天天在塔里不是用小刀凌迟,就是跳瓶下毒,带坏尖塔风气,阴暗又潮湿,所以我不玩

三,紫皮人我不玩,因为她二,明明两种姿态,各有特点,却好似犯了病,不保持稳定一直喜怒无常,一会宁静一会暴怒,偶尔还会yy自己登神,且洁癖一染有如毒瘾,损害大脑,所以我不玩

尖塔我有三必玩

一,故障机器人我玩,因为它强,独特的球机制,四种球功能齐全,雷球常态输出,冰球叠甲起防,黑球瞬间爆发,白球无损加费,能力牌无穷无尽,更有集中属性来增强,可谓尖塔球王,所以我玩

二,蓝披风我玩,因为它善,在爬塔时,尽管球的强大人尽皆知,它却选择以转球的方式来(逗乐大伙)还击,而不主动攻击,对前同事塔民视如己出,所以我玩

三,鸡煲我玩,因为它忠,在其他角色只想着爬塔杀怪,计较得失,苦苦碎心的时候,我们鸡煲却念及塔民,时不时回到塔底陪伴尖塔孤寡涅奥,与低层塔民友好切磋,有情有义,所以我玩

鸡煲伟大无需多言 我是聪明逼
投稿日 3月20日. 最終更新日 3月20日
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総プレイ時間:34.4時間 (レビュー投稿時点:10.1時間)
早期アクセスレビュー
好玩
(字面含义,非引战,非水军,非反串,此话仅为个人感想无任何衍生含义,此话不代表任何其他团体、个人,此话无任何鄙视其他游戏、个人、团体的衍生含义,此话为本人真实个人想法非抄袭、此话仅为个人感想、无碰瓷、蹭热度、如有雷同纯属巧合,构思相似不算做抄袭,本人玩过各种平台的数十款游戏、并非没玩过游戏,本人无任何心理或精神疾病,若想复制、借监此话、本人十分欢迎,本人无任何垄断评论想法,此声明未来可能继续添加,此话及声明的最终解释权归本人所有)
投稿日 3月18日.
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20
総プレイ時間:18.4時間 (レビュー投稿時点:0.9時間)
我们强烈需要
创意工坊
we need
WORKSHOP

唱支山歌给党听,呕哑嘲哳难为听
投稿日 3月15日.
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20
総プレイ時間:277.7時間 (レビュー投稿時点:21.3時間)
为啥有人说上瘾呢?
我两周玩200小时也不觉得上瘾啊
(神中神)
投稿日 2月25日. 最終更新日 3月13日
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20
総プレイ時間:26.1時間
很好玩,男朋友想玩给他买的,规定死一次来一炮,双十一刚给他囤了一箱劲酒
投稿日 2023年11月22日.
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20
総プレイ時間:8.2時間 (レビュー投稿時点:1.5時間)
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投稿日 2022年11月27日.
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