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Posted: 9 Oct, 2018 @ 2:49pm

クリア済み
見た目は凄く好みで面白そうだったので発売即購入、一見いろいろできそうで実はあまりやれることが多くはない非常に惜しい感じの作品。見た目は凄く良かった(大事な事なので2回…)
プレイ間隔を空けたら積みそうだったので一気にクリアしました。
以下それぞれのパートについて。

戦闘はアクション風に見えるがキャラの足が遅く敵の攻撃をかわしつつ攻撃、なんて器用なことはできない。
結構長い期間近接物理職しか選択できないため基本は敵に張り付いて殴り合い。(一応プレイヤーが囮になって味方に殴ってもらう事もできるが全員で殴った方が速い)
上級職のマークスマンになると今度はエネミーを発見次第撃ち殺していくだけの作業になる。

レシピを拾い装備品を作製するクラフト要素もあるがドロップ率が低い為なかなか強化できない…んだけど商人から購入できる武器がその時点で作れるものよりはるかに強力なモノなのでそれ買っとけばOK。

学園パートは一定期間ごとに卒業生を輩出する必要がありパーティメンバーに卒業用の育成キャラを常に入れとかなければならない、見習いばかり卒業させてもよいがより上位クラスかつ高レベルキャラを卒業させた方が卒業ポイントが多くなるので学園レベル上げきるまではメインで使う数名を残し育成しきったキャラを卒業させていった方が良いのかな?
学園レベルを上げれば新入生の上限レベル解放と施設の増設により戦闘中に受ける恩恵が強化されるので取得経験値の倍率を上げればキャラのレベル上げはさほど苦にはならなくなる。

お使いクエストの成否判定がよくわからなかった、かなりの確率で失敗してた。
なのでこれでレベル上げは期待できないのでやっぱり卒業用キャラも戦闘クエストのパーティに入れてあげないといけない。

いやグラフィックは凄い好みなのよ?(3回目)
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