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0.0 hrs last two weeks / 56.3 hrs on record (23.2 hrs at review time)
Posted: 14 Sep, 2024 @ 10:43pm

RTS要素没有“机枪向前移动5米”这种恼人的操作,所需要做的只有规划路线和点名,这才应该是一个正常RTS该有的。
4X要素恰到好处,一切都为了扩张和征服。
各种舰船、各种种族也很有特色,战斗场面非常绚丽而且并不卡顿,唯一令人不满的是游戏的观赏总不能以一个舒服的方式找到一个绝佳的角度观看战斗。
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