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Posted: 11 Nov, 2024 @ 7:15pm
Updated: 28 Nov, 2024 @ 3:56am

标准王道剧情下的优秀体验
主观评分:9/10


不足
1、惨不忍睹的画面表现。出于了解阿特拉斯一贯的建模水平,我个人认为跟迷宫建模相比,角色建模都看的很顺眼。主线迷宫还算看得过去,但是委托的迷宫不论是墙壁还是地面都糊成一团。除此之外,个别地点的建模也非常模糊,模糊到有点影响游戏沉浸感。
2、不合理的时间安排。游戏剧情安排较为紧凑,导致能够自由活动的时间分配差别很大,前期太少,后期太多,大多数时间都是跟着剧情走,自由程度较低。
优点
首先抛开老生常谈的美术风格,这已经算是阿特拉斯的标志之一了。
1、主线剧情没史。是的,我认为这也算是值得称赞的地方,虽然称不上剧情优秀,甚至后期有点儿戏,但是至少没往里面掺史。 欧耶,平平淡淡才是真[汤圆][汤圆]
2、coop剧情优质。这是对比p5和p3r来说的。本作的coop塑造的角色,个性都十分鲜明,作为成王旅途中的小插曲,润色宏大的主线,增添了几分轻松的日常气息。
3、战斗系统出色。不同于p系列的战斗系统,战斗难度更高的同时,先手造成眩晕和伤害带来的收益很高,追求先手带来的成就感十分充足。
4、音乐引人入胜。虽然很多人说本作音乐都是僧人念经,但是相信在游玩过后仍然能给你留下深刻的印象。本作的音乐谱曲时刻围绕主旨,乐器的选择也以管弦乐器为主,人声也基本是合唱,带给人的感觉非常宏伟神圣。
5、怪物设计让人眼前一亮。本作采取了一套新的怪物设计,据解析大多来自早期尼德兰派画家耶罗尼米斯·博斯创作的三联画作品《人间乐园》。除此之外,怪物的称呼也非常有趣,涉及到主线内容此处就不详细阐述,唯一让我感到可惜的是怪物的种类实在不多,到了后期就有点千篇一律的感觉。


总的来说,暗喻幻想确实是一部非常出色的jrpg作品,在jrpg产量日渐下滑的今日或许是不二之选。但是流程相对较短,像我打的快的差不多四十多小时就能结束一周目,而二周目并不继承阿基态,导致周目之间落差较大,可能让你短时间内提不起兴趣二次游玩。
所以快把dlc端上来罢
11.28
:(
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