Gulitu
Gulitu
Urumqi, Xinjiang, China
嗯...你可以叫我Gu或者Gulitu,其他也随意.
PS与PC不定时在线中.
PSNID:Gulitu_
VR设备:Meta quest 3 512G
偶尔也会在steam deck上玩下.
找我交友须谨慎...因我个人并不好这一方面...雷点很少,保持互相尊重为基本.
机器人留言和集体群发留言请发这些的自重,不怎么喜欢/讨厌这类型留言...
嗯...就这些了.
欢迎你的来访~
很高兴为你提供帮助——
名もない花には名前をつけよう


我的A区小号: https://gtm.steamproxy.vip/profiles/76561199183745982
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Workshop Showcase
ダンまち 5期 エンディング Music video of danmachi season V ending 地错第五季 ed mv
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Created by - Gulitu
关于自己About me(应该是没什么好说的,Nothing important I guess?)
偶尔会写写些不入流的Steam评测,稍微了解一点设计方面.
一名普通的ACGN爱好者
你愿意的话可以叫我Gu/Gulitu随你喜欢.
很不喜欢群发式留言和机器人留言,请自重!(还是很不喜欢这种类型的,请自重!)
加好友请说明来意,感谢❤.(好友申请我会自行选择通不通过...没通过的话...抱歉!或者可以留言一下表明来意.)
PSNID:Gulitu_
VR设备:meta quest3 512G
偶尔也会在steam deck上游玩
如果你愿意,可以通过以下语言和我交流
中文 OK! 英语 OK! 日语 OK! 法语 仍在学习...可能得挺久(未知的学习速度...
You can chat me with those languages :)
Chinese OK ! English OK! Japanese OK! French still learning...
除此之外没什么了...如果你想就和我有所交流,抱歉,我并不是很热衷那方面...所以,抱歉?
如果你执意的话,那我也是愿意和你一同交流的,欢迎你的来访——
嗯...没什么了.

第一次写这个应该是两年前了吧....
最后修改于2025.7.8,也该更新一下了,之后应该很少会更新了ww
Screenshot Showcase
可可
3 2
Screenshot Showcase
Black clover
1 1
Awards Showcase
x14
x15
x14
x12
x11
245
Awards Received
14
Awards Given
Favorite Game
2,415
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23
Achievements
Featured Artwork Showcase
Ryu
1 1
Review Showcase
Une vie à t'aimer 穷尽我的一世...绘世而终


存在与虚无,唯所爱为真

Sandfall Interactive 的一战成名
大部分成员从育碧出逃(bushi)组成的Sandfall,我没想到他们的第一部作品,第一部Jrpg做到了如此的高度,让我打完一周目冒出的
很多毛毛的想法想要说明,实在是不吐不快了,来真正的以我个人的视角来测评一下这款游戏,那我们就开始吧.


以下仅代表个人观点,能够提供你对这款游戏的初印象我很荣幸

大方面部分:玩法,探索,RPG,优化,剧情


简谈: 游戏的初印象带给我是稍许有些粗糙的,人物的动作转变很不自然,例如主人公转向,跑步,走路,跳跃的切换,且在跳跃障碍物的方面上人物的动作和反馈表现的
及其青涩,在我这初印象是有些许扣分的,但沿途的景色,美景,得益与虚幻五再加上游戏公司自己的设定,游戏的景色绝对能让你大饱眼福,画面艳丽漂亮,区分度明显,奇幻的
亮色与现实元素融合的不突兀,且让人十分动心,这些又为我对这游戏的初印象拉了不少的分数.

探索:游戏的探索做的很不错,很多地方你可以去,可以不去,不同的地方先去后去受益也不同,手工感很强,人物之间的对话细节很满,一句句话所埋下的铺垫大部分都能得到很好的展开,有令人感到逆天的怪(,也有打到自己都笑出声的,欢乐无穷,非常有意思,在我玩的期间没有感到疲倦什么的,拉满了.

玩法:为回合制+ACT的部分要素结合起来,反而铸就了一种很新的回合制,但我觉得,这种回合制反而非常有意思...在类Jrpg的回合制原有模版上加上了防御,闪避的要素,让每一把战斗都不那么无聊,而每一次精准防御后那帅气的反击演出,给足了玩家游玩时的正反馈(天啊!我反的怎么这么帅),更别说后面所解锁的新的一种防御反击的方法了.
怪物的动作可以依靠背板慢慢背下来,但初见时紧张刺激防来防去,然后初见过,简直不要太好玩——,当然如果觉得还是太难了可以改难度!

优化:4060笔电+R7 7735的U,2k全拉满分辨率+DLSS质量,序章全程60到70帧,后续最低复杂的场景能掉到34左右,但几乎很少,优化对于一款虚幻五游戏来说,已经做的很不错了.另外Steam deck OLED我也测试了一下,deck设置指令后,720p全低加+Xess均衡,最后一章稳30和以上,有的场景能跑到50多帧,如果是序章能到估计能稳4到50差不多,优化还是不错的.

演出与音乐:剧情为避免剧透,我会在下面用隐藏文本将其覆盖,最后来说一下游戏的演出吧...真的很棒,哪怕是和最近的演出天花板级别作品(如FF16,战神5)这种相比,也是逊色不了多少的,我在这里非常推荐大家玩的时候,不要带遮眼睛的装备,游戏的演出对眼睛神态的刻画,真的非常的细致,人物所带的情感变化,和情绪的传递,都能通过此来传入我们玩家的心中.游戏的音乐极其精彩,希望大家一定要去听一下游戏的ost!文艺而璀璨,转变不突兀...真的很能够调动人的情绪,让人热血上头,同时也能让人黯然神伤...


你愿意踏上远征吗?一场声势浩大的远征即将拉开序幕?

Prologue and Chapter One: 游戏的序章从游戏简介所展示的一样,古斯塔夫经历抹煞后,带着自己的妹妹和朋友们,踏上33号远征队,前往讨伐绘母的故事,宏大无比的开场,JRPG的经典之路.转向章节一,就是描写了古斯塔夫的蜕变和他本人的塑造,同时也让遇到的团队成员慢慢的有了了解,同时慢慢在接近真相的道路上前进着.

提醒:本游戏做出了一般jrpg不会加入的剧情转折要素,点击第二章前的提醒,但我本人根据后续剧情,我认为这种做法,我是认可的.

Chapter Two: 没错,第一章末尾,玩家扮演的角色,古斯塔夫被杀死,一位在游戏一章里的主要角色死亡这种做法,在JRPG里很少见,所迎来的是新主角维索尔的故事...具体的我就不剧透了,章节三我也不会放出来了,总之剧情的转折,反转,以及所映射的,绝对没有国内舆论风评所说,反之,真的很细腻很细腻,存在与辩证,思考与体现,何为存在,什么又为爱,虚无与幻想,这款游戏映射了很多很多,而我希望你能够亲自体验这段故事,不试试看...踏上这次的远征吗?



绘尽一切吧...连同这份爱一起...家族落幕已至

总评:演出超绝,剧情反转极其多.映射方面极多,对人文思考和虚无极其存在的探导很有现实意义,玩法探索很棒,战斗体验新颖且正反馈强,绝对是年度游戏的角逐者之一!

Une vie à rêver 超级推荐,年度黑马
Completionist Showcase
你为何而喜欢一部作品?
你为何而喜欢一部作品?
这些话也许只是写给我自己的人生过程中自省用的,但若你也看到了,那我感到十分荣幸,感谢有你.

直接开诚布公吧,你的喜欢源泉,源自与哪里 ?
一部作品,作品中的人物,作品中的一切,所传达的思想,所带来的感受,所给予你所想所需的,我本曾是重复着循环往复的人生,在这漫长生命之海中茫茫而渡,
但最终,我这样的人都能振聋发聩,虽然收获了许多,但也离散,解离,抽散了不少,天下的作品不知凡几,我又能知晓到哪一步呢?同样作为自身来看...又为什么,你会喜欢
上这一部作品呢?动机...理由呢?你所思考的一切,精神的片刻慰藉,或许我们应该从中而抽离出来,来探索一班...那最为璀璨的本质?


新たな世界はじめようか 僕らはStoryteller
"新たな世界はじめようか 僕らはStoryteller"引用至《关于我转生变成史莱姆这档事 》第二季的第一首中唐沢美帆所演唱的Storyteller
中的一句歌词,为什么引用这个歌词呢? 开启崭新的世界吧 只因我们是讲述故事之人 ,崭新的世界,作品中所不局限于我们所熟知的现实世界结构,在
这些作品当中,我们作为一个旁观者,作为一位见证者,我们在这些作品当中所知晓,学到的...化为我们的动力源泉,我们能够因此把这故事继续讲述下去,不止是作品的故事,
你自我的故事,你所经历的一切,所有的所有,我们都在讲述着,我们自身便为Storyteller,讲述着属于我们自身所经历着的,感受到的,那份本质.


请你时刻不要忘记那份本质...什么还在支撑着你,
叨唠了,请让我们转到"压抑"的后果来看一下,这种概念最终会出现三条道路:1.不能再发泄;2.从无意识系统中接受发泄;3.保留之前进行过的无意识发泄.压抑的概念
化影响无微不至...同时我们也能感受到原来给人以享受的文学作品,现在也不发挥这样的作用了,因为现代文学关心的都是那些争论强烈、处于风口浪尖上的问题,它描述各种病态行为、
性心理变态的人,把一些革命、反动的奇怪问题灌输给人们,通过挑动人们的肉欲来让人放松,从而无视基本的道德准则和崇高的理想追求。
但如果...有一天...我陷入到了这种境界...嗯...那我希望我能够看到我写的这一段话,希望它能够自省帮助到我...你为何喜欢一部作品?是它的什么吸引了你?一种无法引导的悸动感在
你的心中勃发,想要描述这种感觉...不用去描述它,追随着自己选择的本能吧...我相信在这样的自省下,愿意去投入时间的作品一定能够为你带来满意的结果ww.
我们每个人的辩证观,所经历的,一切的一切,都不能如此而一概而论...我们的精神生活完全不一,我们或许也无法达到互相精神上的共鸣和了解.请让我来举例一个点...


以ACGN中的一部分内容来举例,我几乎没有可以明确去拒绝,甚至是完全不想去了解的作品,如果以anime来举例,我的看法目的和其他人所展现的或许不所相同,我喜欢一部动漫,
我喜欢的是它这部动漫里所展现的,里面人物所带来的情感,里面故事的讲述,内部世界的构建,在当我看了足够多的作品后,我大抵能够对一些作品来看出来作者是否认真构造,构筑了这个
世界,是否在认真的讲述这份故事...这对于我来说,就足够了.制作只是锦上添花的部分,作者是否有在认真构思这份故事如何去讲述, 这个世界如何去存在,人物的展现什么的,这样就够
了...我对于作品的分级很低,但我也会将我看过很棒的作品单独列出一个部分,不止是ACGN方面,文学,音乐,哲学,历史,等等等等...都有能够记录,讲述的一切一切...那份本质在的话,其实
就已经够格了...


本质在支撑着...那热爱呢?
为何而喜欢?我们又回到了这个问题...为什么喜欢呢?或许也该到了总结性的一步了...我的Steam评测当中,全是以我为主,所出发的主观感受意见,以我的视角来看待,最终得出我个人的完全
主观评价,或许答案已经可见一斑了...有着那份本质支撑的话...那么多的作品,我相信一定能够让你找到你所喜欢的作品的...


我们的路还很长,或许之后还会相见呢?
时间道路很长很长,我们所经历的一切都不相同,一切的一切,我们都是错开的,但在这份道路上,我们到底还能走多远呢?但我应该会慢慢走下去吧...如果在灭亡的那一天到来之前,如果到了那一天,
我也不会后悔我做过的选择(以前的话或许会,但也是时候向前看一点了),很高兴看到这里的我,也同时感谢看到这里的你(我Steam基本已经不怎么再社交了,这基本也是最后几次更新的一次了),
我的经历路途之中做了不少实验,也能让我看到一些那零星的濯缨沧浪,让我能够在这份道路上慢慢行进着...如果你看到这里想要和我有所交集...那我可要给你泼冷水了,我个人不是很喜欢
这份社交所带来的所需...但如果你执意,那我也很愿意和你有所交集,最后也该进入安可环节了...那我们就开始安可吧 >.<
感谢你看到这里,旅途还很遥远,愿我们都在这份苦难之路上找到自己本质支撑着的,你所热爱的那一部作品.



いつだって 最高だって
Gulitu
Brand new diary
2025.7.4写下
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