Tatara Kogasa
丨独行侠丨   Shanghai, Shanghai, China
 
 
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作成者 - 神代綺凛
レビューショーケース
19.1 時間プレイ
1998年,《半衰期》横空出世,打破了FPS游戏重射击轻剧情的套路,将刺激的动作游戏完美地融入了持续、扣人心弦的故事情节中,深刻的影响了后世FPS的发展,开创了一个传奇。
2004年,《半衰期2》的出现,首次带来了先进的AI和HDR技术,战斗时的敌人和队友不再是“木桩”,他们可以寻找掩体,战术推进,为玩家们创造了一个栩栩如生的世界。
2006年和2007年,分别推出了《半衰期2:第一章》《半衰期2:第二章》,不断完善引擎,延续传奇。
至此,加上外包给Gearbox Software 没错,这个开发商后来制作了大名鼎鼎的《无主之地》系列 开发的《反作用力》《蓝移》和《衰变》,十年,七款游戏,构造了一个令人为之震惊的庞大世界观,缔造了一个强大经典的IP,另无数玩家着迷其中。就在粉丝们高呼着要看后续剧情时,却再也没有系列新作的消息。
时间一晃来到2020年,《半衰期:爱莉克斯》的到来,在令玩家们惊叹的同时,也再一次向游戏界投下一颗重磅炸弹。现阶段VR设备尚未普及,开发VR游戏的成本也非常高,因此对比传统游戏,VR游戏少之又少,而VR的3A游戏更是没有,但《半衰期:爱莉克斯》打破了僵局,创新的玩法,高超的质量,毫无疑问,它就是VR游戏界的第一款3A大作。这一次,半衰期系列又走在了业内前沿。
半衰期系列的开发商,正是创立了Steam游戏平台的V社,一家行走在技术前端的公司,尽管我们仍在期待弗里曼的探寻北极光之旅,仍未盼到《半衰期3》,但我相信,它一定是V社将来给我们的一份惊喜大礼。
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Ghostwire: Tokyo
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10月23日 に最後にプレイ
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Kaiser_LX 9月30日 22時03分 
国庆快乐!:zagpls:
二狗 9月25日 21時15分 
Good afternoon!~~
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二狗 9月17日 0時06分 
happy middle-autumn festival!~
二狗 9月10日 20時24分 
Morning ~~~
二狗 9月9日 7時11分 
晚上好~!
二狗 9月7日 19時32分 
早安!~