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Posted: 19 Jan, 2021 @ 12:42am

2020-06-13凌晨,我终于达成了莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~的全成就,特此发了一个帖纪念一下,谈谈我那两个星期游玩的一点小心得(友情提示:前方涉及到简要的游戏介绍和剧情梗概,对于剧透方面的部分请酌情观看)。

以下为剧情介绍(摘自测评区):主人公莱莎是一位平凡农家女孩,有着旺盛好奇心的她并不甘心成为一位只会干农活的“小麦西施”。一次与儿时伙伴在野外探险时遭到了强力魔物袭击,适逢神秘旅人的施展炼金术搭救得以脱险。获救后的女主角对炼金术产生了浓厚的兴趣,拉上小伙伴们投身神秘炼旅人门下。莱莎并凭借努力与悟性很快独当一面,对小妖精森林的废弃建筑稍微加修整,挂牌“莱莎的炼金工坊”完成创业。当主角一行人在享受着探索炼金奥秘,以及运用炼金术为小镇上人们排忧解难的同时。一些本不该出现在这个世界的魔界外来物种发起了侵袭。而原本被打上平凡标签的农家女孩莱莎此时将与伙伴们担负起了拯救小镇的重任......

说实话莱莎的炼金工房是我去年收到的生日礼物,由于配置有点高,所以一直在库里吃灰。直到最近换了电脑之后才重拾这个游戏,我想着2080S跑这个游戏还是没压力的吧,而且看到评论区这么多吐槽键鼠的,所以果断使用手柄游玩,开始了一场全新的冒险。

游戏整体的氛围还是非常慢节奏的,因为莱莎所经历的大多都是琐碎的日常生活,这种轻松休闲的氛围无时无刻不在游戏中体现。虽然本作的炼金体验算是比较直观简单了,所有的特性全都摆在台面,但是战斗系统却毫不含糊。战斗系统我当时还是研究了好久才把这个模式给基本吃透的,说实话那个追加指令我直到通关了都还没有成功过一次。感觉防御条的作用相当大,在适当的时候破防,可以有阻断大招等操作。战斗一共是6位角色三男三女,上场的只能有三位,虽然前排感觉还是热血青年兰托比较猛,但是我觉得还是大胸姐姐莉拉比较合适我(没错就是馋人家身子了)。技能特效和打击感还是感觉挺爽的,特别是索命大爆发时抖动手柄的效果着实爽到了,动画也很精彩,初期兰托SOLO怪那个大剑的打击感仍记忆犹新。

简单讲完了战斗,后面就是本作的最核心的部分——炼金。感觉整个游戏流程50小时里面有30小时在研究炼金,真的是一点都不夸张(当初说好的是馋她身子而来,结果光顾着炼金没空看了)。炼金所用的素材会分为火、风、雷、冰四种属性。玩家在藏身处开启炼金大锅,选择配方后,会得到一张由多个圆盘相连组成的网状图结构图。玩家初始的圆盘与周边的圆盘会有对炼金素材的属性和数量有着不同的要求。满足当前圆盘对素材要求,可以根据满足要求的等级获得对应的奖励数值;而满足周边圆盘的要求则可以将其解锁,成为继续放素材的容器。当然放入物品的次数也是有限制的,这个会随着等级的增长而递增,所以还是要注意尽量提高每个想要放入的素材品质,减少放入数量,获取更多的效果。

当然炼金还是有很多系统可以慢慢琢磨的,也可以对制作出来的物品进行更近一步的强化,同时也可以将其还原成为强化其他材料的素材——宝石。虽然到后期贤者之石配方一解锁,象征着就是无限宝石的效果达成了,可以随意复制和强化道具,但是前期资源还是不能太浪费,尽量做出性价比比较高的道具比较好(其实道具除了基本的采集道具,就是炸药,时钟,万灵药,铃铛比较好用了)。所以其实游戏难度只存在于前期,后期基本上就是靠宝石刷刷刷了,武器装备都是质的飞跃。

再来简单讲讲人物吧,前面提到了本作主角一共有三男三女。不过我还是一直觉得莱莎,兰托,塔奥三个从小一起长大的捣蛋鬼的故事更令我感动(不过科洛蒂娅真可爱!我永远厨科洛蒂娅)。打住打住,其实两个一开始是陌生人安佩尔和莉拉相遇相识的故事也是挺让人羡慕的(两位准备啥时候发糖啊,狗粮也可以)。还有莱莎调查桶子时发出的那个可爱的声音也印象深刻。桶子~

故事整体的流程节奏感觉把握的还是相当不错的,该难的时候还是有一定难度的,督促我去提高自己等级以及装备的属性品质。我至今还依稀记得当时要挑战第一个Boss古城飞龙那个惊心动魄的场景,手柄一直在震动,他告诉我这个敌人并不简单(但还是很轻松就过了)。

还有就是为了完成击败5位元素大精灵而去一一挑战各个领主,结果其实都是一个模子只是换了颜色做出来的萌妹子。当时我还在想铁民顶上方那个这么可爱的萌妹子是谁,结果一上去就把我秒了,至今我就记得个“西内”(对不起打扰了)。

以及最终潜伏于暗影中真正的王——魅影女王。我当时是真的年轻,以为她只有一条命的我果断把资源在最后全部消耗殆尽了,结果没想到出来个更厉害的狠角色。不过再厉害的角色也终究会被我击败的,不得不说为了击败她我还是花了不少功夫的,不愧是最终Boss(这不是废话嘛)。

最后来讲讲游戏画面吧,总的来说还是比较精美的。而且游戏中自带的拍照模式也是个加分项(虽然我用的挺少的),很多游戏中的远景近景还是刻画的还是相当不错的,我也截了不少图,你们可以简单感受一下。虽然我不知道之前的作品怎么样,但是本作的画风我还是挺喜欢的。

说了这么多,最后来谈谈我通关之后的的想法吧(节选了其他评价)。在这个50小时内,我仿佛自己亲身经历了一个充满了友情,守护,战斗当然还有无止境的收割材料用于炼金的夏天。当一切画上句号,以为一切都要回归最初日常的时候,身边的所有同伴都不约而同的表达了将要离开的想法,我心里一下子和主角莱莎一样突然空荡荡的,甚至有点想哭。不过后来一想,原来一切都不会回归最初的时候,其实无论何时,所有的人都会往前走,朝着那个属于自己的目标坚定地走下去。莱莎每天干好自己的本职工作之后,像往常一样奔跑在乡间的小道上,跟邻里亲切地打招呼,帮护卫队姐姐一起保护村庄安宁。依旧跟最初一样站在海滩上,张开双臂拥抱着宁静的生活和耀眼的阳光。但跟最初不同的是,莱莎成长了,变得更从容,更有动力,因为她知道,在远方,有一群人,跟她约定好了,要在完成各自的目标之后,再一起相聚,再回到过去,回到这个守护最简单的平凡的夏天。

这是游戏,更是人生。

她叫莱莎琳·斯托特

她是一个“不起眼”的农家女孩

她也是一个可爱的炼金术士
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