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22.5 hrs on record
很棒的类魂游戏 剧情有意思 对话轻松 画风可爱 海底的射线大龙虾有点过分了建议煮熟
Posted 18 May, 2024.
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92.1 hrs on record (26.1 hrs at review time)
农作物只有我在线的时候才能生长?迪士尼你背叛了种地游戏的初衷!!!
还有这游戏的任务系统绝对有问题!平时满地都是的材料,一旦成为任务物品就死活找不到,总是留最后一个一定要等下一个大循环周期才会刷新出来。任务物品不明不白的明明能制作出来非要说是用时光沙漏。制作台也不显示做出来的东西有什么用,费好大劲做出来发现屁用没有。要不是挂迪士尼的ip真的没人玩,挂了ip我觉得也就是免费游戏的程度。
Posted 14 December, 2023. Last edited 15 December, 2023.
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2 people found this review helpful
116.9 hrs on record (114.7 hrs at review time)
玩法是有趣的,剧情上也存在超越了种地小游戏期望的惊喜。

说说不足:
1. npc态度问题。在收到了【不喜欢也不讨厌】的礼物时,npc的回应总带着一丝嘲讽。“你不能对礼物期待太多对吧”这句话让人有种热脸贴了冷屁股的感觉。有瞬间以为是汉化“couldn't ask for more”的失败,结果反应过来明明是国产游戏。

2. bug还是未完成:花了很长时间建的过山车玩到主线结束都没有游玩选项,如果是后期才会加入的话就别办开幕仪式啊!!期待了很久的建造机器人过了主线之后发现再也拿不到奇怪的什么什么核心,只能去沙漠深处开着玩?浇水芯片从游戏前期就躺在我背包里卖掉不舍得留着没卵用。挖了坑不填也行,但至少要告诉我是个坑吧。

3. 部分玩法投入和回报不成正比:种地和放牛养鸡占很多精力和家园空间,但收不到任何正反馈。种菜的订单钱少得可怜,因为复杂的作物格子和不智能的播种方法硬生生变成了格子危机。抚摸小动物虽然可以卡位置但无聊回报又低,后期墨镜秀秀的摆烂让人想直接把动物都卖了眼不见心不烦。

4. 用户体验:家园建造里的多选高光(淡淡的蓝光)不明显到令人发指,其中夹杂着很多细节的问题 (比如,物体脱离选组后找不到移动按钮,需要重新选中;摆在墙上的画再也点不到;楼梯大到把二楼直接变走廊;工坊招牌插在屋顶里不能调整高度),导致这个玩法的乐趣大大降低。为了不一块一块的挪地我就全给锄了。物品简介里经常只写【采石】两个字,逼人去图鉴里找瞎了眼翻采集范围。高级建造台在添加自动组装后明明可以直接退出界面,非要点x才行,误点了很多次取消。很多有趣的家具在做完任务后像复刻一个放在家里,等了二十个小时后举着在家里跑一圈发现不能摆放,跑去博物馆发现人家不要,怒扔商店。

5. 把彭虎给我放回监狱来跟我切磋我真的不想再开一个档做全成就了!!!
Posted 9 December, 2023. Last edited 9 December, 2023.
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0.4 hrs on record
2080玩不了 掉帧太严重 劝退了
Posted 19 October, 2022.
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