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Recent reviews by Nikto

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5 people found this review helpful
0.5 hrs on record
它会是一部伟大的作品的,所以希望你们做完之前先别死
Posted 8 December, 2024.
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66.6 hrs on record (40.2 hrs at review time)
我求你把老头躲在碉堡里不开门的这种啥卵恶性BUG修一修,修枪价格降一降,游戏优化做一做,火速发补丁,玩家不是你们的付费测试员
Posted 23 November, 2024.
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5.4 hrs on record (5.3 hrs at review time)
相当不错的小品作品,主打一个氛围感。看着被路灯染红的告诉听着发车前紧张的呼吸声,不得不说确实有点那个味了。车的反光效果做得挺好,配合光影和滤镜有时能到以假乱真的境界。音乐要车的速度上来之后才会播放,撞车之后一下就陷入尴尬的沉默,我觉得还挺有感觉的(。 只是希望曲目可以再多一些,加点日本本土曲目啥的,要么干脆弄个欧卡那样的支持玩家自己导入也行。
游戏性方面其实也不错,一开始过弯还谨慎地带点刹车,后来变成油门全开蹭墙过弯(。其实就是不断赢不断改,但毕竟还不是完整版现在内容有些少,服务区大概就那一个......里面的哥们来来回回也就那几位,打败S.K.后似乎还能再挑战两人。可是到这里我因为改车的时候花得只剩几千块,然后物品邮费的钱不够导致账户余额归零了,再去比赛所有人开出的价格都是0而没法继续游玩下去。
然后是关于赛事的重复。部分比赛要和对方跑三局两胜或者五局三胜的,但是每场都在同样的赛道上跑,甚至路人车的刷新位置也接近是一样的,不免让人有些疲劳。还有地图导航方面....我不知道作者是不是想还原90年代GPS定位不精准以及导航路线规划非常差的问题,导航甚至会指逆行道,而到了有高低差的地方更是一个箭头垂直向上指着,这方面还有很大的优化空间。
总之是很棒的游戏,底子相当不错,期待后续完整版能够继续优化,到时候让哥们掏点小钱。
Posted 26 August, 2024.
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306.8 hrs on record
我的电子游戏启蒙作品。初中用家里电脑城整机玩到的时候真的感觉相当惊艳,原来游戏还可以做成这样。
仍然记得那时候下矿老是死,后来才发现这个游戏和泰拉瑞亚还是有很多不同,总之装备全靠捡...在发现了几个集市和村落,买了点装备又拿到老乡的紫色武器之后有一种柳暗花明又一村的感觉,从此踏上了星际海盗(只搜地表)的生涯。建造的部分倒是没有多少热情,一是吃喝住行都在船上,二是方块和家具种类过于丰富,再加上地图中丰富的遗迹,决定了它冒险游戏的基调;看到破败的和风建筑,放下旗帜安个门补个光源就拿来当殖民地用了(。又因为觉得雪地步兵套装好看,跑遍了几个星系的小冰屋...当时来说确实是独一份的回忆。
但是后来上大学有了自己的电脑之后再下载打开惊讶于根本没多少更新,搜了下才知道这个烂比工作室弃坑了。我是觉得十分可惜的,我自己是相当喜欢星际旅行的题材。工坊又给了它无限的可能性,它说不定本可以并肩泰拉瑞亚...目前游戏的内容扩展完全是依靠各路mod制作者撑起一片天,其中不乏各种改变游戏整体框架的mod,但各自内容彼此独立,有时也会冲突,并且每一款mod都要重新上手熟悉,适应上会有些问题...
唉,呵呵鱼死吗了。
Posted 23 July, 2024.
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99.4 hrs on record (66.6 hrs at review time)
如果现实中去开大车也有这个待遇就好了😫
Posted 23 March, 2024.
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1.7 hrs on record
并不好玩,尤其是当这种吃矢一般的驾驶体验贯穿整个游戏并占据了约一半游玩时间的时候
Posted 5 March, 2024.
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0.0 hrs on record
整挺好,就是圣彼得堡街上跑的不是KAMAZ或者ZIL有点出戏(
Posted 28 February, 2024.
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46.9 hrs on record (33.8 hrs at review time)
为帝皇劲爆电音献上忠诚
Posted 29 November, 2023.
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159.5 hrs on record (79.4 hrs at review time)
更新之后本来想给个好评的,玩了几天气得我肚子疼
先说好的,新的AI队友碰撞体积小了,自动拾取功能非常好,但有时候也会漏捡,还是会有打完之后满地图跑找东西的情况。战术先按下不表。以及终于有了心心念念的简报(简报材料做得相当细节,包括地图和嫌疑人外貌的来源等等)。单人模式的那种慢慢循序渐进的感觉也很不错,警局地图会慢慢解锁,还有回家后能看到之前抓回来的嫌疑人之类的。新地图挺二次元的,虽然里面海报都是AI生成的...主播被上门直播间反应也足够幽默。别的几张新图氛围感渲染也很到位,挺喜欢的。
接下来开批。
武器自定义检视界面怎么都没了,只有人在那抱着又黑乎乎的我看个鬼?
然后进靶场一测我瞄哪不打哪,弹着点始终是偏的。说瞄具归零调得比较远我能理解,但有时不是单纯的偏下而是还会固定朝横向偏离...使用激光+斜据枪和瞄具都一样,什么意思阿?
另外还有一个编辑完装备预设之后自己装备不了反而套到AI队友身上的BUG。请问?
还有你那个b玻璃反射效果,之前就很幽默的镜子效果出不来我就不说了,就当全员吸血鬼照不出来吧。你妈的那个盾的反光真的是一坨狗屎,请问在地下室阳光是如何穿过地表穿过我的头反射进我的眼睛里的?不会做可以不做,没必要整个这么傻逼的东西出来恶心人。
新地图强度过高,打个校园枪击的匪连甲都没有脖子硬抗FN57三四发然后肉身接盾近战五六下不倒给我反杀了,父之罪无甲匪SA58拿7.62*51AP打了三枪才死霰弹枪12g独头弹也打不死,真尼玛的差不多得了人均都是生化魔人超级丧尸,不打头就死不了那种。老兵酒店外面那个阳台还直接他妈穿玻璃硬锁,隔壁塔科夫打BOSS激活了都不至于这样,敌人全员都是献祭了浮木的开哥是吧?想活命我只能拿个盾出去骗信息等对面输出完了切枪上去干,要不你们搞个回合制游戏吧。反观AI队友被穿成傻逼了还不知道找掩体,执行一个清空过道的动作左侧走廊来了匪挨打了还不知道转身我只能说太有战术了哥
至于汉化,懒得骂了,你们直接把商店页面那个完全支持中文去掉不就没事了,不想做可以不做。
后续更新赶紧跟上8不然正常人真他妈玩不下去了
Posted 3 November, 2023. Last edited 18 December, 2023.
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558.3 hrs on record
事到如今已经没什么好说的了不是吗😄
Posted 17 May, 2023.
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