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16.0 hrs on record
Eres Dusty, el Valor del Cerebro y te acompaña Piper el Optimista (tu fiel pájaro). El Cerebro tiene pesadillas y has de disiparlas.

2ª parte de Figment de Bedtime Digital Games.

PROS

Requiere un procesador de 2,3Ghz y poca tarjeta gráfica.

Los gráficos están muy chulos. Dan mucha vida al mundo fantástico del juego.

La música es maravillosa y muy pegadiza. Acompaña mucho en todos los escenarios y coge ritmo marchoso con bosses.
Desde bosses que te cantan durante los combates a un NPC que te habla rapeando o varios cantando un coro.

Hay efectos de sonido para cualquier cosa que hagas (pegar un golpe a cualquier cosa viva o muerta, coger objetos, pisar hojas) y todos son fabulosos.

En el menú Jugar tienes un selector de capítulos por si quieres repetir alguno (bueno para logros saltados).

CONTRAS

Una lástima que a pesar de estar hecho con Unity no tenga versión nativa de Linux.

GAMEPLAY

Aventura de acción con puzzles. Tendrás que pensar en cómo pasar por algún sitio o cómo derrotar a un boss.

El juego se puede manejar con ratón o mando (Xbox asegurado).

La historia es bastante maja. Tú te encargas de mantener la mente en orden. Ya verás los resultados.

Tiene un menú principal con Jugar, Recuerdos, Modo acompañante para jugar con alguien, Configuración (para idioma, volumen, gráficos y controles del juego), Extras para los créditos y el Discord y Salir del juego.

Tras darle a Jugar te aparece un selector de capítulos. Puedes continuar por donde lo dejaras o puedes señalar un capítulo pasado para hacerlo de nuevo (puedes incluso resetear el progreso a ese capítulo).

Recorres el cerebro luchando contra todo el que le haga daño y resolviendo varios puzzles.

El enfrentamiento final es una pasada.

En muchas ocasiones sonreirás. El juego tiene escenas muy divertidas.

Cada zona (excepto la inicial que es un tutorial) tiene la Mente Cerrada. Cuando puedas abrirla cambiará todo abriendo o cerrando caminos y demás cambios visuales y conversaciones de NPCs.

Podrás recoger unas bolitas lilas de Memoria. Cuando llegues al 50% de la barra desbloquarás un Recuerdo que además podrás verlo de nuevo en la sección Recuerdos del menú de juego.

Llenar la barra al 100% en todos los sitios disponibles sólo cuenta para un logro.

Las horas que le puedes dedicar depende de cómo juegues. En mi caso he usado la espada por todos lados, he mirado todos los rincones, hablado con todos, etc.

Haciendo todo eso me ha llevado 12 horas en acabarlo.
Hay que sumar otras 3 horas para hacer 3 logros faltantes. Así que el total son 15 horas de juego.

Después he aprovechado para acabarlo de nuevo. Es un vicio de juego.

CONCLUSIÓN

El juego es muy entretenido y la música (sonidos y canciones) te absorverá (me he dejado matar para leer las letras de las canciones).

Cómpralo cuando esté rebajado.

Así que lo marcaré con el pulgar hacia arriba.

RECOMENDACIONES

Utiliza para jugar o teclado o mando. El ratón molesta.

Haz copias entre sesiones de juego del directorio de saves.

Linux
<Ruta de Steam>/steamapps/compatdata/1085220/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/My Games/Figment 2/Saves/

Windows
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Figment 2\Saves\
Posted 19 September, 2024.
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1 person found this review helpful
4.9 hrs on record
Eres una lata de refresco. Vives en una ciudad de cajas de cartón y, de repente, aparecen terremotos. Uno de ellos provoca que pierdas a tu mascota. Has de encontrarla y averiguar qué son esos terremotos.

Primer juego del estudio ucraniano Triomatica Games.

PROS

Pide muy poco hardware.

Los gráficos son muy buenos. Hechos a mano.

La música es muy entretenida. Pegadiza, tranquila y nada molesta. Va cambiando con los escenarios.
Los efectos de sonido son decentes.

CONTRAS

Ninguno.

GAMEPLAY

Aventura en la que tendrás que salir de situaciones que te impidan avanzar cumpliendo misiones y resolviendo puzzles. Tendrás que buscar cosas que existan en el escenario, usarlas, hablar con otras latas.

La aventura no tiene textos. Los personajes hablan mostrando dibujos en trozos de cartones.

El juego se puede manejar con ratón o mando (Xbox asegurado).

Tienes un inventario escondido en la parte superior de la pantalla. Pulsando Esc accedes a un menú básico para regular el sonido, ver los créditos, salir o continuar.

Alguna cosa te hará esbozar una sonrisa.

En 2 ocasiones tuve que buscar ayuda porque no se me ocurría cómo continuar.

El juego es corto. En mi caso 5 horas, pero depende de tu ingenio.

CONCLUSIÓN

El juego es entretenido aunque dure poco. Cómpralo cuando esté rebajado.

Están trabajando en Boxville 2.

Así que lo marcaré con el pulgar hacia arriba.

RECOMENDACIONES

Haz copias entre sesiones de juego del directorio de saves.

Linux
$HOME/.config/unity3d/Triomatica Games/Boxville/

Windows
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Triomatica Games\Boxville\
Posted 13 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.0 hrs on record
Tu planeta está a punto de ser impactado por otro que viene derechito a colisionar. Coges un cohete y te vas a intentar evitar la colisión.

Primer juego del estudio Amanita Design, los creadores de Machinarium.

PROS

A pesar de ser un Remake del original de 2003, pide muy poco hardware.

Han hecho que el juego sea gratis siempre. Así que te lo puedes bajar como demo antes de ir a por Samorost 2 y 3.

Los gráficos son muy buenos. Hechos con mimo, como siempre en Amanita Design.

La música es muy entretenida. Bien adecuada a los escenarios y con buenos efectos de sonido para las muchas animaciones. Acompaña mucho todo y no se hace nada pesada.

CONTRAS

No tiene saves de progreso. Sólo te guarda a que pantalla habías llegado.

GAMEPLAY

Aventura en la que tendrás que salir de situaciones que te impidan avanzar. Tendrás que buscar cosas que existan en el escenario y pasear el ratón buscando puntos de interacción.

Comienzas viendo Samorost y teniendo que buscar algo que hacer en el planeta. Siempre has de buscar que el cursor se convierta en mano para hacer click.
En la estrellita del lado derecho tienes la opción para salir del juego.

El juego sólo se puede manejar con ratón.

La aventura no tiene textos. Todo son efectos de sonido.

Alguna cosa te hará reir o, al menos, esbozar una sonrisa.

El juego es corto. En mi caso 25 minutos porque quise verlo y clickarlo todo. No es un contra porque es gratis.

CONCLUSIÓN

El juego es muy entretenido aunque dure unos minutos.

Tras Machinarium y Samorost quiero más de Amanita Design.

Así que lo marcaré con el pulgar hacia arriba.

RECOMENDACIONES

Haz copias entre sesiones de juego del directorio de saves.

Linux
<Ruta de Steam>/steamapps/compatdata/1580970/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Roaming/amanitadesign.samorost1/Local Store/#SharedObjects/Data/Main.swf/resume.sol

Windows
%APPDATA%\amanitadesign.samorost1\Local Store/#SharedObjects/Data/Main.swf/resume.sol
Posted 30 July, 2024.
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2 people found this review helpful
15.7 hrs on record
Eres Josef, un robot que ha acabado a piezas en un vertedero. Tendrás que volver a la ciudad para descubrir a dónde se han llevado a tu novia.

Juego de aventuras, point and click.

PROS

Pide muy poco hardware. Funciona perfectamente con todo al máximo en un i5 6600K y una GTX 1070.

Tiene un menú principal del juego con sólo Nueva a la que se le añade Reanudar tras empezar a jugar.

Todos los menús de opciones están escondidos (mientras no muevas el cursor al borde) en la parte inferior con Idioma (tras este se añaden Cargar y Guardar cuando ya has empezado a jugar), Ayuda, Logros, Clasificación y Abandonar. Si le das a Ayuda vas a un segundo menú de opciones con Acerca de, Cómo se juega, Controles, una ruedecita con opciones gráficas y de sonido, Créditos y Atrás.

De principio no sabes nada de la historia. Te vas enterando mientras juegas.

Los gráficos son buenísimos y es que están dibujados a mano. Es una obra de arte de Amanita Design.

La música es fabulosa. Bien adecuada a los escenarios y con buenos efectos de sonido acompañando a muchas animaciones. Acompaña mucho todo y no se hace nada pesada.

El juego se puede manejar con teclado, ratón o con un mando (Xbox asegurado).

GAMEPLAY

Aventura en la que tendrás que salir de situaciones que te impidan avanzar. Tendrás que pensar, buscar cosas que existan en el escenario y pasear el ratón buscando acciones.

La aventura no tiene textos. Todo son robots en Machinarium y les hablarás con bocadillos de comic.

En la partida tienes un inventario escondido (mientras no muevas el cursor al borde) en la parte superior y una opción para solicitar ayuda en caso de necesidad.

Si te quedas quieto sin hacer nada se pone a hacer gestos y hasta se pone a pensar a veces.

Hay muchísimas ocasiones en las que alguna cosa te hará reir o, al menos, esbozar una sonrisa.

Las horas que le puedes dedicar depende de lo que tardes en solucionar los acertijos propios de una aventura. Como te hayas dejado un objeto sin ver y coger, o acordarte de que existe, puede marcar la diferencia entre unos minutos y una hora en resolver un acertijo.

He necesitado ayuda 6 veces. Ha habido ocasiones que han sido una pequeña ayuda de pasárseme algo por otro y otras que han sido grandes ayudas (como un puzzle que no conseguía resolver).

Me ha llevado 16 horas acabarlo. Pero me lo he pasado en grande con todas las situaciones que se dan en el juego.

CONTRAS

Ninguno.

CONCLUSIÓN

El juego es muy divertido. Vale lo poco que cuesta rebajado (4€ por 16 horas en mi caso).

Así que lo marcaré con el pulgar hacia arriba.

RECOMENDACIONES

Haz copias entre sesiones de juego del directorio de saves.

Linux
<Ruta de Steam>/steamapps/compatdata/40700/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Roaming/Amanita-Design.Machinarium/

Windows
%APPDATA%\Amanita-Design.Machinarium\
Posted 28 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
16.7 hrs on record
Eres un peatón en una ciudad que de repente se encuentra avanzando por carteles con la esperanza de escapar de una pesadilla.

Juego de resolver puzzles lógicos que te permitan avanzar.

PROS

Pide muy muy poco hardware.

Tiene un menú principal con opciones de General, Gráficos, Controles y hasta hay un menú para enviar Bugs.

Los gráficos son muy buenos. Los fondos son realistas a rabiar.

La música es buenísima. Nada pesada y muy animada.

El juego se puede manejar con teclado + ratón (sólo sirve para mover carteles) o con un mando (Xbox asegurado). No permite reasignar los controles.

GAMEPLAY

Tienes que reordenar unas "señales" de tráfico de forma que puedas avanzar por ellas mientras activas diversos mecanismos como puertas o escaleras.

Se te van enseñando las mecánicas hasta que llega un momento en el que las aprendes por ti mismo.

El movimiento es muy fluido.

Aunque no tiene historia quizás tenga al final un pequeño propósito y un posible final abierto.

Las horas que le puedes dedicar depende de lo que tardes en resolver los puzzles.

A mi me ha llevado 12 horas en acabarlo y necesité ayuda en 2 ocasiones.

A lo que hay que sumar 5 horas porque me enteré de que habían 5 salas secretas (si no te lo lees ni se ve dónde están) que por resolverlas te da sombreros seleccionables para ponerle al personaje y tuve que hacer una segunda pasada del juego.

Así que total 17 horas.

CONTRAS

Al usar el capturar pantalla de Steam, se suele quedar la pantalla en blanco y has de parar el juego (ver recomendaciones).

CONCLUSIÓN

Juego buenísimo que has de tener si te gustan este tipo de juegos.

Recomiendo comprarlo con descuento.

Así que lo marcaré con el pulgar hacia arriba.

RECOMENDACIONES

Si se te queda la pantalla en blanco tras hacer una captura, memoriza esta secuencia para poder salir bien del juego (aunque no veas lo que haces):
ESC -> abajo 4 veces -> enter -> izquierda -> enter.

Haz copias entre sesiones de juego del directorio de saves.

Linux
$HOME/.config/unity3d/Skookum Arts/The Pedestrian/

Windows
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Skookum Arts\The Pedestrian
Posted 18 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
31.5 hrs on record
3ª parte (y última) de la famosa trilogía de Blue Brain Games. Seguimos con las aventuras de Giacomo para acabar con el desenlace.

Juego tipo The Room. Si no te gusta romperte la cabeza, no creo que sea para ti.

PROS

Pide muy poco hardware. Funciona perfectamente con todo al máximo en un i5 6600K y una GTX 1070.

Tiene un menú principal con opciones de Jugar (si ya tienes una partida jugada actúa como un continuar), Perfil, Opciones, Crónica, Créditos y Salir.
La Crónica es un libro con la historia del juego. Viene muy bien para recordar los hechos de las anteriores entregas. Se irá rellenando más a medida que encuentres notas en el juego, hasta completarse.
Una vez hayas completado el juego, al darle a Jugar te saldrá un selector de capítulos en el Perfil que lo haya acabado.

En la partida tienes un inventario y, cómo no, el Oculus Perpetua para viajar en el tiempo y ver algunos mecanismos ocultos.

Vas averiguando la historia a medida que juegas y vas leyendo notas que te encuentras. Al principio sólo sabes cómo acabó la segunda entrega del juego y leyendo la Crónica del menú principal recuerdas los acontecimientos de las 2 entregas anteriores.

Los gráficos son buenísimos, como siempre en Blue Brain Games. Barras de óxido que parece que te vayan a manchar, madera que le falta una carcoma comiendo, piedras que parecen auténticas, etc.

La música está muy bien. Es adecuada a los escenarios y no se hace nada pesada.

El juego se puede manejar con teclado + ratón o con un mando (soporte completo pero no especifica cuales).

GAMEPLAY

Juego de resolver rompecabezas que te permitan avanzar. Es un juego de hacer click e inspeccionarlo todo.

Como en The Room, unas veces las soluciones serán fáciles y otras veces te romperás la cabeza 1000 veces cuando no has mirado alrededor de una mesa o no has movido algo (por ejemplo).

Las horas que le puedes dedicar depende de cómo juegues. En mi caso he mirado todos los rincones en busca de objetos, notas y bocetos para el diario para intentar no perderme nada.

Haciendo todo eso me ha llevado 26 horas en acabarlo.
Hay que sumar otras 5,5 horas para tomar notas de puzzles problemáticos y así hacer un Speedrunner de 2h 39min (logro de menos de 5h). Así que el total son 31,5 horas de juego.

CONTRAS

Ninguno.

CONCLUSIÓN

Juego buenísimo que no puedes perderte (sobretodo si ya tienes las 2 partes anteriores) si te gustan este tipo de títulos estilo The Room.

Recomiendo comprarlo con descuento.

Así que lo marcaré con el pulgar hacia arriba.

NOTA: Para los seguidores de Blue Brain Games (como yo), están desarrollando The House of Tesla. La previsión es para 2024.

RECOMENDACIONES

Juégalo con las pistas desactivadas y sólo actívalas si tras mucho rato (horas) sigues atascado habiéndolo remirado ya todo a fondo.

Haz copias entre sesiones de juego del directorio de saves.

Linux
<Ruta de Steam>/steamapps/compatdata/1603640/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Blue Brain Games/The House of da Vinci 3/

Windows
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Blue Brain Games\The House of da Vinci 3\<ID>\Profiles
Posted 2 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
67.2 hrs on record
Eres Tasi, una delineante que viaja en avión con su amado Salim. Repentinamente el avión sufre un accidente y te despiertas sola en los restos del aparato. ¿Dónde ha ido todo el mundo?

Nos encontramos ante un juego de la aclamada Frictional Games. Los autores de la saga Penumbra y Amnesia, además de SOMA.

PROS

Pide poco hardware. Funciona perfectamente con todo al máximo en un i5 6600K y una GTX 1070.

Tiene un menú principal con opciones de Continuar, Nueva partida, Cargar partida, Mods, Opciones y Salir.
Al elegir Nueva partida, el juego te da a elegir entre Original y Aventura. El modo Aventura es sin terror al miedo y sin muchos monstruos y persecuciones.

En la partida tienes un inventario, bocetos de consejos de algunas zonas, notas (coleccionables que recoges), recuerdos y Alys (la hija de Tasi).

La historia la vas averiguando a medida que juegas y vas leyendo notas (algunas asociadas a recuerdos) o te van viniendo recuerdos. Al principio sólo sabes que sufres un accidente junto a tu amado Salim.

Los gráficos son muy buenos. La hierba parece real, tirar objetos en la arena suena auténtica y la física de los elementos perfecta (por poner 3 ejemplos).

La música está muy bien. Es adecuada a los escenarios y junto con el ambiente maravilloso hay ratos que te cagas encima (ya verás una zona que hay con niebla).

El juego se puede manejar con teclado + ratón o con un mando (Xbox asegurado).

GAMEPLAY

Tras el accediente has de avanzar atravesando desiertos, edificios, parajes inhóspitos.

No hay sistema de combate en sí. Te has de esconder de los enemigos terroríficos o huir de ellos.

Has de tener cuidado con tu miedo. Has de usar fuentes de luz como cerillas o un farol para avanzar sin que crezca tu miedo.

Si el miedo te inunda, lo más probable es que mueras.

Las horas que le puedes dedicar depende de cómo juegues. En mi caso he mirado todos los rincones en busca de objetos, notas y recuerdos.

Haciendo todo eso me he tirado 58 horas en acabarlo a las que hay que sumar 9 horas para hacer el logro de Speedrunner (siguiendo un vídeo y cuadrando tiempos). Dicho logro en modo Aventura.
Sumando todo, 67 horas en total.

CONTRAS

No hay opción para borrar saves innecesarios.

CONCLUSIÓN

Juego buenísimo que no puedes perderte si te gusta el miedo.

Recomiendo comprarlo con descuento.

Así que lo marcaré con el pulgar hacia arriba.

RECOMENDACIONES

Para subir el número de ranuras edita el archivo Usuario_user_settings.cfg (está en Amnesia Rebirth/Main/) con un editor de texto y retoca la última línea <Saving MaxAutoSaves="20" /> al número que quieras. Yo he puesto 90.

Personalmente, desactivé Steam Cloud para partidas para este juego.

Haz copias entre sesiones de juego del directorio de saves.

Linux
$HOME/.local/share/frictionalgames/Amnesia Rebirth/Main/

Windows
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Amnesia Rebirth\Main\
Posted 16 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.2 hrs on record
Eres el trabajador de un Museo de máquinas alienígenas. Tu cometido es desempaquetar y hacer funcionar las máquinas

Nos encontramos ante un juego de lógica y puzzle similar a la serie The Room.

PROS

Pide muy poco hardware. Funciona perfectamente con todo al máximo en un i5 6600K y una GTX 1070.

Tiene un menú principal con Comenzar (o Continuar si ya has empezado), Capítulos (un selector), Opciones y Salir.

En la partida tienes un inventario con objetos que recoges y 3 herramientas que podrás usar:
  • *La impresora del primer capítulo te acompañará para poder imprimir copias de algunos objetos.

  • Podrás usar un endoscopio para mirar en sitios pequeños.

  • También llevarás un destornillador para tornillos extraños de metal.

Los gráficos son muy buenos.

La música está bien y no se hace nada pesada.

El juego se puede manejar con ratón o con un mando (Xbox, Playstation, DualShock y DualSense asegurados).

GAMEPLAY

No hay mucho que decir.

Con el ratón te acercas, alejas e interactuas con todo.

Los puzzles no son muy díficiles pero tampoco facilones. Está bastante ajustada la dificultad para todo el mundo.

Es un juego corto. Tiene 9 capítulos que he hecho en 7 horas.

CONTRAS

Ninguno.

CONCLUSIÓN

Juego muy bueno para los amantes de juegos tipo The Room.

Al ser tan corto, recomiendo comprarlo con descuento de 90% o 100%.
Lo conseguí recientemente (Mayo del 2024) con un descuento del 100%.

Así que lo marcaré con el pulgar hacia arriba.

RECOMENDACIONES

Haz copias entre sesiones de juego del directorio de saves.

Linux
<Ruta de Steam>/steamapps/compatdata/1507190/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Littlefield Studio/Machinika Museum/GameData.fun

Windows
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Littlefield Studio\MM21031601\GameData.fun
Posted 23 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
21.0 hrs on record
Juego sobre buscar personas ocultas en paisajes dibujados a mano. Tendrás que hacer click para abrir tiendas de campaña, cortar arbustos, abrir puertas, etc.

PROS

Pide muy poco hardware. Funciona perfectamente con un i5 6600K y una GTX 1070.

Tiene un menú principal con las opciones Ajustes y Salir. Para comenzar el juego, selecciona un mapa desbloqueado.

Los gráficos son muy buenos. Están dibujados a mano.

No hay música. La ambientación (igual que donde hagas click) está hecha con sonidos de la boca. No molestan nada y acompañan bien.

El juego se deja manejar con teclado y ratón o con un mando (Xbox asegurado).

GAMEPLAY

Está muy bien. Te aficiona a hacer click por todos lados para ver las animaciones y escuchar los sonidos.

Hay tantísimas animaciones que no puedo enumerarlas. Puedes hasta poner una radio en marcha y hacer que los NPCs bailen al son de la música o poner una banda a punto para cantar.

Hay 32 escenarios repartidos en 7 zonas. Los hay desde pequeños a enormes que ocuparían varios monitores. Por suerte, hay zoom para agrandarlos.
Están todos llenísimos de detalles.

Has de buscar los objetivos que te pide la barra inferior de la pantalla.

Si haces click en uno de los objetivos, te sale una descripción que contiene una pequeña pista de por dónde te lo podrías encontrar.

Aunque el juego te pide un número determinado del total de objetivos para avanzar de pantalla, puedes seguir buscando todo lo que te pide antes de continuar (o después).

Las horas que le puedes dedicar depende de cómo juegues. En mi caso he hecho click por todos lados para ver animaciones con sus sonidos y conseguir todos los objetivos (aparte del número imprescindible para pasar de mapa).

Haciendo todo eso me he tirado 21 horas en acabarlo.

CONTRAS

Ninguno.

CONCLUSIÓN

Muy buen juego para pasar unos largos ratos buscando cosas.

Recomiendo comprarlo con descuento.

Así que lo marcaré con el pulgar hacia arriba.

RECOMENDACIONES

Si tienes vista cansada (como yo) no juegues muchas horas. Aunque tiene mucho zoom, la vista se resiente.

Intenta centrarte en pequeñas zonas para no liarte y no saber qué te has dejado por explorar.

Si dejas el mapa a medias, el juego recuerda qué objetivos encontrastes. Pero no con qué habías interactuado.

Si el mapa es muy grande, hazlo cuando tengas tiempo. Más vale en una sesión para recordar qué has mirado y qué no.

Haz copias entre sesiones de juego del directorio de saves.

Linux
$HOME/.config/unity3d/Adriaan de Jongh/Hidden Folks

Windows
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Adriaan de Jongh\Hidden Folks\
Posted 7 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
133.0 hrs on record
Eres el Doctor Jonathan Reid y eres un vampiro. Sufres el tormento de revivir eternamente una angustiosa pesadilla debido a tu maldición. Has de encontrar una cura para la gripe española pero necesitas saciar tu sed de sangre también. ¿Cumplirás tu juramento o te alimentarás de quienes jurastes curar?

Nos encontramos ante otro juego de la aclamada DONTNOD Entertainment. Los autores de la serie Life is Strange y Tell Me Why, entre otros.

PROS

Pide poco hardware. Funciona perfectamente con todo al máximo en un i5 6600K y una GTX 1070.

Tiene un menú principal que tras la selección de ranura de guardado tienes opciones para Nuevo Juego o Continuar, Opciones y Salir.
En la partida tienes menú de coleccionables, un inventario dividido en 4 páginas, personaje, mapa, misiones, ciudadanos e investigaciones.
Cuando descansas tienes un menú adicional de habilidades para aprender.

La historia es sobre la búsqueda de respuestas de qué eres y quién te hizo. Además de eso, buscas una cura para la gripe española y venganza para tu hermana, Mary.
Verás muchos giros en el guión que ni te esperas y te quedarás con la boca abierta.

Los gráficos son buenísimos y las cinemáticas impresionantes. Muy realistas describiendo a la perfección la Londres de principios de siglo XX. Comienza a hacer tu álbum de capturas.

La música está muy bien pero no es lo importante. Lo que más se oye son los magníficos sonidos de ambientación terrorífica que te trasladan a una noche de verdad por las calles o a sentir miedo en un edificio "abandonado".

El juego se puede manejar con teclado + ratón o con un mando (Xbox asegurado).

GAMEPLAY

Me ha sorprendido el juego. Es mezcla aventura y RPG aderezado con investigación. Tus decisiones tienen repercursiones.

El sistema de combate está muy bien diseñado. Puedes elegir usar armas contundentes o de fuego y poderes vampíricos.
Los enemigos pueden tener resistencias nulas, parciales o totales a armas contundentes, de fuego, sangre y sombras.

Puedes hablar con la gente e ir desbloqueando pistas de cada persona ya sea hablando o encontrándote objetos.

La gente te da Investigaciones para hacer. Esto se podría decir que son las misiones secundarias.

En tus refugios, con los materiales que vas recogiendo, puedes crear curas, mejorar armas, crear elixires y reciclar objetos para que te den materiales.
Además puedes dormir para poder ganar poderes con la experiencia conseguida eligiendo tú mismo entre las muchas habilidades disponibles. Mientras duermes de día puede variar la salud de un barrio.

Eres médico pero puedes decidir si curar a la gente antes de que el barrio se vuelva hostil u optar por tu vena más vampírica e hipnotizar a la gente mientras hablas para sacarle información o llevártelas aparte (en el juego la habilidad se llama cautivar) para chuparles hasta la última gota de sangre (matarlas).

Las horas que le puedes dedicar depende de cómo juegues. En mi caso he recorrido todo el mapa, examinando cada esquina y cada casa en búsqueda de objetos y materiales (pero sin cautivar ni matar a ningún personaje amistoso), matado vampiros y caza vampiros, curando y completando secundarias antes de seguir con la misión principal.

Pero también he sido muy malo y los he matado a casi todos. Eso sí, en una ranura de save distinta. ;-)

Haciendo todo eso me he tirado 123 horas en acabarlo bien a las que hay que sumar 10 horas matando a casi todos los NPCs y acabarlo mal. Sumando todo, 133 horas en total.

CONTRAS

El único contra es que no puedas matar a la gente donde quieras y obligarte a dar largos paseos con ellos.

También iría bien una mecánica para que si alguien te ve guiando a la futura víctima te delate y así darle más estrategia a cuando mover a alguien y para donde.

CONCLUSIÓN

Muy buen juego que no puedes perderte.

Recomiendo comprarlo con descuento.

Así que lo marcaré con el pulgar hacia arriba.

RECOMENDACIONES

Si quieres asegurarte de seguir donde estés, entra en uno de tus Refugios y se habrá salvado el juego dentro del mismo.

Haz copias entre sesiones de juego del directorio de saves.

Linux
<Ruta de Steam>/steamapps/compatdata/427290/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/AVGame/Saved/SaveGames/

Windows
%LOCALAPPDATA%\AVGame\Saved\SaveGames
Posted 7 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 88 entries