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Posted: 18 Feb, 2023 @ 9:41am
Updated: 23 Jun, 2023 @ 10:19am

在《只狼:影逝二度》全成就通关之际,写一些我的感悟吧~

首先,初次见到只狼是某个游戏博主发的视频,谈到这款游戏稍微失误就会死,被寄鹰众从天而降撞死,被七本枪一枪刺死,狮子猿头没了还能起身。一个搞笑的游戏视频,让我初识了只狼这款游戏。

后来只狼这款游戏成为2019年度最佳游戏,宫崎英高登上神坛,也算是实至名归了。几年之后我开启了Steam游戏之旅,从此以后开始正版游戏之旅。只狼也是其中一款,是在某一次节日大促花费半价购买的,但是当时只是买了并没有玩,这游戏就一直在Steam库里放着。直到后来我在一些游戏直播间看见有大佬速通只狼全BOSS全精英怪之后,我才开始重新关注这款游戏,我觉得这款游戏在各个方面都很吸引我,包括画质优化战斗,当然还有年度最佳游戏这个牌子,然后就正式开始接触该游戏了。

初次体验游戏,游戏确实很难,我甚至连第一个精英怪都过不去。任何事再难我也从没想过要放弃,就一遍一遍的尝试,终于靠偷第一管血之后艰难的打掉了第二管血,当时真的很激动也很开心,我想只狼这款游戏设置难度的意义也在于此。后来我卡在各种稀世强者BOSS,死了一遍又一遍,龙咳了一次又一次。我就上网寻求各种稀世强者BOSS的攻略,学会了手法之后慢慢的都通过了,渐渐达成了全成就,开心到极致,感觉自己的动作游戏水平有了质的飞跃。渐渐领悟到了“再闪亮的巴之雷,也划不破苇名的长夜”这句话。

《只狼:影逝二度》作为2019年TGA年度最佳游戏,也是在我心中一款非常特别的游戏,各方面都表现的极佳。只狼在战斗方面表现的很优秀,游戏体量也很小不占地方大概10个G,还有超棒的游戏优化,外加绚丽的日本古代游戏画面。虽然只狼剧情短了点但是也确实非常惊艳,尤其在我游玩200小时之后,已经充分感受到了宫崎英高的魅力。他教会了全世界中文死字怎么写,也让全世界感受到了日本武士拼刀的美学。每次击败的不是BOSS,而是那个无数次想要放弃的自己。我想对那些目前还在与生活抗争的人们说,打败困难的过程其实是个逐渐进步的过程,那些个无助崩溃的夜晚,也终将迎来美好的曙光。

看到这儿的好友和陌生人,谢谢你们看完我的评价,我很爱只狼这款游戏。最后我想用游戏内的一段话结束这个评价:

“只狼,你要切记啊。犹豫,就会败北... ...那就是战斗啊。”
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