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Posted: 5 Feb, 2022 @ 9:27pm
Updated: 31 Jul, 2023 @ 12:46am

深邃空洞,虛空之心

作為我的第一款類銀河戰士惡魔城啟蒙作品,
時隔多年我決定認真好好寫一篇評論!

數年過去時至今日《Hollow Knight》仍是無數開發者們學習與取經的傳奇作品,
在它身上我彷彿看見一位畫家,埋頭苦幹在無數個黑夜裡,抉擇與否定一張一張的原稿中,
只為了呈現那幅最完美的畫作,從完成之初它就是絕對的完美。不容錯過一枚神作

請別誤會哦!在它身上可沒有引領風騷、改變業界的創新;只有腳踏實地、用心刻苛的匠心。
僅僅只用到了基本功,刻苦鑽研、細心雕琢地把每一處的細節著墨到了一個喪心病狂的程度。

說到了這邊…其實已經心裡有數,這樣的一部作品,正如《The Witcher 3》一樣,
該買得早就買了;不買怎麼也不會買,諸如美術、音樂與戰鬥等等優點,無須再贅述,
我想談得是更深入的體會,那個只屬於獨立遊戲特有的魅力。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3005094931

傾聽感受,無聲蟲鳴

自從通關《Hollow Knight》後,我發現我看待遊戲的視野悄悄地改變了,
開始意識到特立獨行《堅持做自己想要的遊戲,是一件多麼浪漫的事情。

故意設計反其道而行的地圖系統,誘使你失去方向感,無法否認在探險裡,
那致鬱的氛圍、無助的吶喊、迷茫無盡的迷路中,你不喜歡也感到一陣煩躁感,
然而耐下心來,在反覆繞圈的探索中,不經意地開始注意到所有場景都是精心安排,
各個區域間不同的主色調、隨處可見的指標路牌、符合世界觀所安置的地區敵人,
甚至會貼心地的用「違和反常」的敵人、聲音、場景編排,暗示隱藏區域就在附近,
慢慢地你會在腦內自行構建起路線圖,無不佩服地圖間的延展性,各個地區的巧妙合理性,
意外地發掘秘密區域、挑戰隱藏BOSS,找到各個富有個性的NPC,串連起詼諧有趣的故事,
這些感受…正是有意為之刻意營造的《探索感》,也是極具鮮活世界觀的展現。

從始至終都是一貫的任性!沒有任何引導與教學,固執己見只做自己想做的事!
堅持只要把世界朔造地足夠真實足夠迷人,把所有秘密都分佈在各個不起眼的角落中,
只要能不斷地勾起你的好奇心,足以讓你自發性地開始探索,不知不覺地陷入其中無法自拔。

保持旺盛的好奇心,你永遠會有新的收穫。

若你還不理解,也就無法愛上。極盡勸退的難度、無法言喻的迷失感、艱澀難懂的故事,
正是這款遊戲的醍醐味,我想這就是《Hollow Knight》那令人上癮的魔力吧?

哎呀…忘了說…NPC們一個個都特色鮮明呢!?
」白癡直男、看似無害的詐騙仔、亦師亦友的奸商,當然還是有溫暖和善的啦!
畢竟呀…蟲情蟲暖(?)的世界就是這麼地真切。 ◝(⑅•ᴗ•⑅)◜..°♡

我願相信開發者在創作中有某些不願妥協的設計,是成就作品裡必不可少的要素之一,
正是因為這樣的堅持,才能超前時代打造出一個個直到今日仍津津樂道─為之驚嘆的作品。

屏除商業束縛,沒有金錢的味道、政治正確與亂七八糟的微交易,只為打造藝術品,
我想…原來獨立遊戲的魅力就是如此,這也是為什麼我會無可救藥地愛上它的原因。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3005094920

聖巢之下,無眠之夜

最後回到故事上,碎片化的劇情敘事,直到通關後仍是一頭霧水,

Hollow》代表著什麼意義,是我一直在思考的問題…

我們共存也共榮,夢境裡意識如一,迎來絕對的平等,幅光閃耀。

https://music.youtube.com/watch?v=fH3Q4veqCwg&feature=share

犧牲平等來保全 ♪ 不見得會來的 ♪ 美好明天 ♪

原來答案其實一直都是顯而易見的 Pure Vessel

「在荒野的彼端,蟲們抱著尊敬與惋惜之情述說您的名字,
⠀⠀沒有什麼能馴服我們野蠻的靈魂,但您面對了挑戰,
在最蒼白的注視下,您教導,我們改變,本能蒙恩救贖,
⠀⠀您賦予了昆蟲和野獸一個他們做夢也想不到的世界。」 - 《摘錄自導師.莫諾門的《聖巢輓歌》

遊戲結束。我們小騎士的故事也迎來了終末,然而這不是結束,而是開始!
心心念念…朝思暮想…但願年底前能玩到《Silksong》。(っ´ω`)ノ(╥ω╥)

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣖⢤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⡐⠣⡄⠀⠀⠀⠑⡄⠙⠆⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⡇⠘⢄⡄⠂⠉⠀⡀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⢃⡐⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡼⠆⠀⠀⢀⣴⠂
⠀⢁⠀⠀⣠⡀⠀⠀⠀⠀⢸⢀⣴⣿⠏⠀
⠀⠈⣿⡄⢹⣿⡄⠀⢀⡀⢠⣿⣿⠏⠀⠀
⠀⠀⠈⢇⠀⢉⣥⣾⣿⣷⣿⣿⠏⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⠱⡀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠙⠋⢻⣿⣿⣿⣿⣿⡄⡇⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡇⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⡿⠛⡿⣿⡇⡇⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠠⠟⠋⠀⠈⠂⠌⠺⠇⠀⠀

I'm looking forward to Silksong.
I'll see you in Silksong,My friend.。+.°♡

雜談

這是一篇欠了很久的評論,而它卻再也上不了檯面了…為什麼呢?。゚(。ノωヽ。)゚。
嗚嗚…因為之前在剛達成《全成就》那一瞬間,真的是太開心啦!!
我被情緒左右…發了瘋似地亂發了一篇胡亂宣洩的評論,而後又把它給刪掉了。

人在每個時期的心態皆不相同,我們總歸還是善變的。要反悔也來不及了
評論重發,僅此紀念。(。・ω・。)ノ♥
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16 Comments
Roy. 18 Jul, 2023 @ 7:13pm 
欸…不是欸…我的天呀!我不敢相信!你HO!('-'*ゞ

「情感是強大的力量,驅使我們…」

我看到你隨興隨筆的留言,腦海裡竟然開始有旋律在舞動 ♪
你是不是作弊!太過分了!文筆造詣怎麼可以這麼好!
嗚嗚…好羨慕,真心建議可以寫歌填詞與作曲 ♪ 太美了…♥

你真的想知道刪掉的內容嗎?我也不逃避…畢竟過去不可否定,
嘻嘻!8行!我就任性,才不告訴你勒!(〃‿〃✿)
Wing 18 Jul, 2023 @ 4:20am 
是說...有機會能重溫那些刪掉的 高潮 嗎,體諒一下新來的人啊
Wing 18 Jul, 2023 @ 4:18am 
情感是強大的力量,驅使我們去做很多平常不會/敢做的事,美好的...呃,還有丟臉的。
轉變我也是深有同感的,但我們都是一步一步走來的,每個片段的自己都是我們的一部分,想拋開過去其實就在抹殺自己。
現實呢,就是我們活在這兩者的作用下,浮浮沉沉著,一邊往前,一邊回頭。

(原諒當下的我也在胡亂宣洩:steammocking:)
Roy. 17 Jul, 2023 @ 10:23pm 
紅豆倫呀~小紅豆(⺣◡⺣)♡*
沒把你煲成紅豆湯就不錯囉w
紅豆人 17 Jul, 2023 @ 9:20pm 
希望我不會摔手把:zazen:
Roy. 17 Jul, 2023 @ 7:00pm 
深有體會…我相信更多地是種心態轉變,玩遊戲本就是娛樂與消遣。
長年來一直尋找著虛無飄渺的刺激感、成就感,難免會心生空虛,
最後想把對遊戲僅存的信念記錄下來,只是為了紀念付出熱情過的自己。

用任性一句話:「終究還是希望想被看見。」

說沒人看到也沒差那都是騙人的,撰寫評論分享心底的感受,
或多或少能給予些許幫助,只要能引起任何一位玩家「相同的共鳴」就已滿足。
寒竹 17 Jul, 2023 @ 6:24pm 
我也是全部遊戲之前都亂評, 就當玩過按讚一樣, 現在才一篇一篇重新認真寫:steamfacepalm:
起初也有點後悔, 後來想想沒人看到也沒差, 主要是為喜歡的遊戲貢獻一分心力, 也回饋給付出時間情感的自己
Roy. 16 Jul, 2023 @ 8:47pm 
今天早上起床,在看到大家的留言,先是驚喜─後是感動…
昨天當我的手碰觸鍵盤撰寫評論那一刻起,我本就沒有期待,
會打算寫…更多是一種臨時起意的想法,只因為想做個紀念,
畢竟這是一篇註定會上不了臺面,即將石沉大海的二更評論,
我想說的是:「謝謝大家,我愛你們!生活有了期待,有人看見的感覺真甜。」
偶爾感性一下嘿He!嘻嘻 (❁´◡`❁)*✲゚*
Sleepy insect 16 Jul, 2023 @ 5:41am 
:steamthumbsup:
洛昭言 16 Jul, 2023 @ 5:04am 
:steamthumbsup: