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35.0 hrs on record
雪花紛舞,如泣如訴
這句話我很喜歡,是一個結局的名稱,代表整個遊戲也適合
此遊戲是我0經驗入坑秋之回憶,前幾代的感動都無法體會
尤其是「最後的回憶」歷代女主角大集合,這邊我玩得很痛苦
每個人都很陌生...好險遊戲內的劇情跟前代連動較少,勉強還能玩

劇情概述:
遊戲能選擇非常多,如果不看攻略很容易走向壞結局
諾艾爾篇算是不看攻略也能走到好結局,但是有霸凌的負面情節
我不是很喜歡霸凌,遊戲還把這部分敘述很真實,讓人不禁心疼諾艾爾
最有問題的是小櫻,明明是霸凌的中心,為了好友怎麼不挺身而出?
換成小櫻線她就肯挺身而出,很明顯就是自己不敢跨出那條線
這樣還把諾艾爾當好友?簡直是糟蹋了諾艾爾這個人....

諾艾爾也超慘,悲劇結局線特別多,例如修狗屋(玩過都懂)....
或是受騙出來被刀刺死...
怎麼封面女主角這麼苦命 -.-...
看到諾艾爾被這樣虐真的是超心疼,好險完美結局給她超棒的結局!
愛的力量真的可以讓人拋棄一切跑到愛人的身邊,玩這段超感動!

作為主軸的三城線,其女主角柚莉擔綱兩(+1)人,也是各種虐的故事
柚莉讓我認識到did這個疾病,說實話即使破完了還是對這病感到匪夷所思
各種人格替換,做出的各種事不盡相同,如果跟真實線一樣殺人
那是否代表所有人格都有罪?遊玩時總想著這些事....
撇開這個疾病,三城線的故事圍繞著忌妒,當男主角愛上別人
引發出第三人格,造成殺人案跟殺人未遂,沒錯就是真實篇....
如果少了忌妒,多了包容,相信真實篇不會這麼糟糕!
哥哥莉仔也是很忌妒主角,因為心愛的「琴莉」愛著主角
導致他走向歪路,明明其他故事線都是好人,卻因忌妒而變了個人...
幸好在「柚莉的續集」,莉仔跟主角和解,並願意重新開始,走向明日
不知莉仔在其他故事線是怎麼看待主角,多次的幫助主角真的是好意?
眾多故事線中,也只有真相篇能看到他最真實的一面。


小櫻線充滿各種負能量,說實話我不是很喜歡玩這個篇章
瑞羽相比,她太沒自信,一直湊合好友跟主角自己卻也愛著主角放不開
那為啥不跟諾艾爾撕破臉?世界沒有可以魚跟熊掌可以一起拿的道理!
主角在小櫻線廢的可以,遲遲不肯踏出選擇的一步,讓兩個女孩互鬥?
兩個壞結局,都不知怎麼能變成那樣... 看到黑化的小櫻,只覺得無言!


瑞羽篇給我的感覺很震撼,尤其瑞羽說出自己是琴莉的驚人事實
我跟主角一樣懷疑自己的耳朵是不是有聽錯.... 也不敢置信!
直到瑞羽脫掉上衣看到只有琴莉才有的證據時,才相信這個事實
但.... 遊戲內極少談論兩人的相關性,這樣會讓人感覺是強行加上的設定
如果是一般女孩愛上主角我覺得很合理,但死而復生的設定太不切實際
一個人能隱姓埋名這麼久?三城家都不知道?居然還是記者挖掘出的事實
總之我還是覺得很八點檔,表明身分後就變得超積極!
諾艾爾直接被瑞羽比下去,怎麼樣都會輸,主角這部分處裡很差(很渣男!)
甚至終成眷屬後,諾艾爾還是癡癡愛著主角,真是心疼這個女孩!
總之我不是很認同瑞羽線,琴莉死了就是死了,如果還能復生
前面主角的各種糾結,三城家的傷痛,一切都變得很虛假!
瑞羽還是莉仔黑化的關鍵鑰匙,只能說她還是當「日紫喜瑞羽」就好。


總結:
很久沒寫評論,感覺寫的不是很好,我並非歷代的粉絲
但是有聽過這系列的大名,雖然有的老粉絲不喜歡八代
但我卻很喜歡,八代有豐富的內容,家暴、外遇、霸凌、精神疾病
各式各樣內容,交織出35小時的遊戲時數,不長不短讓我很盡興
BGM也很好聽,時常讓我沉浸其中,CG圖不算優秀....但少數幾張真的不錯!
唯一要抱怨的是不能全螢幕F12,對於截圖黨來說是相當痛苦
至於評分, 8/10 差不多,因為有的劇情線邏輯有問題,跟上面截圖的問題
扣了一點分數,但還是值得一玩,光是諾艾爾就值得一玩!完美結局真的超棒~

最後還是希望歷代秋回都能上steam,錢不是問題,不上才是問題啊!
Posted 27 June, 2023. Last edited 27 June, 2023.
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75.1 hrs on record
暗夜狂奔的喪屍列車~危機四伏的實驗室!
1代的前傳,玩過1代後對這種固定視角已經習慣
這代把1代的很多劇情都說明清楚,所以1代肯定要先玩...
不然1代的劇情都被劇透光 -.-...

基本點評:
難度比1代難上一些,尤其是格子問題,雖然是雙主角
兩人背包只有六格,其中大槍就占兩格,1代都沒這麼血尿!
更不用說取消置物箱,置物箱的方便有目共睹,這代取消有點莫名其妙
雖然物品可以丟地上,但每個房間放置物品的數量有限....
還要知道東西丟哪裡,這樣考驗玩家的記憶力?(如果忘記就是重讀檔)
解謎要素不是很困難,大多流程內都有解答,但是解謎道具很多
背包格子真的很受限,解決方法就是一個人當道具人(專門放道具跟小槍
另一個人專門打怪用,這角色還是比利適合,被水蛭人揍幾下都不會死
遊戲的AI也有點問題,沒有積極攻擊和躲避,高難度簡直吃鱉!
我後面都是分兩人玩,除非要同場(最終戰)不然都分開兩人進行。

怪物點評:
再來就是怪物,1代敵人不算多,就狂暴喪屍難打
但0代的水蛭人,比狂暴喪屍還難打,各種橡膠人攻擊!!
還能強"抱",做出很猥褻的動作....真的佩服這遊戲 ==
高難度物資稀缺,需要想辦法躲避,被打到都是重傷
這種難打的怪還放超多且都是解謎的道路上,真的很麻煩!
水蛭人麻煩就算,火車上的喪屍....多到誇張!!(以為在玩魂2
高難度下不被咬就是神手,還要面對彈藥不足的問題....(無奈啊!)
另外暴君居然有無敵時間,開一槍會站不穩,在他回穩前是無敵....
因為這個搞得我不敢連發,有時還直接衝刺攻擊,讓戰鬥難度直接升高

劇情點評:
抱怨這麼多,我也不是討厭這遊戲,畢竟有天使蕾貝卡
1代克里斯路線就很喜歡這個角色,雖然到了這代有點整容
但可愛天然的個性有延續,跟比利的互動都能凸顯她的可愛
比利後續系列作好像都沒了,我還滿喜歡這個人物...滿可惜的
無論是火車甚至到了實驗室,比利都沒放棄蕾貝卡(真暖男!)
讓我很滿意,即使有過黑歷史甚至還被汙衊,也不會讓我討厭
比較想吐槽的是這個馬可斯,講完幹話就變成水蛭女王
你的復仇之火還是輸給自己製作的病毒阿!
可憐吶~

總結:
抱怨這麼多結果我給好評....肯定有人覺得我在害人
其實不然!遊戲補足很多劇情,1代~3代都有涉略,可以說是必玩
但因為諸多不方便,導致遊戲有很多讓人無法接受的缺點
可能0代當時在改革的路上,這些缺點可能是試行階段....
雙主角操控很亮眼,給5代跟啟示錄2立下好典範
槍械改造也是這代開始,武器格子的問題可能是4代前的實驗
有玩過的都懂4代的行李箱做得很好...都要花很多心思來擺放!!

最後我會建議要玩可以從普通模式玩起,不只是先熟悉謎題
更是為了水蛭模式做準備,只要通關,此模式就是通關難度...
這樣解成就比較簡單,都處理完畢再來挑戰高難度(輕度玩家也玩的開心
高難度是真的很有挑戰性,建議多存檔,盡量別戀戰!
分數我會給 6/10 其實我是想給負評,但....蕾貝卡實在太可愛
所以.....就這樣吧!我會推薦給破關1代的人玩,劇情是1代的內容
通關1代的人已經對固定視角已經免疫,更能接受0代的這種玩法~
Posted 16 May, 2023. Last edited 16 May, 2023.
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42.1 hrs on record
年度最佳好爸爸!
玩過七代,再玩八代會很有共鳴
雖然遊戲內有前情提要,但我覺得超簡短
根本不知道伊森的偉大,救妻子救女兒,身體各種殘破
為了家庭還是付出一切,這麼愛家的男人難找。

劇情簡述:
七代後三年,生下小女嬰,在某個歐洲國家快樂生活
被克里斯無情摧毀這個宛如幻象的幸福
然後伊森的苦難之旅又開始了!(哭啊!又要斷手 QQ)

對戰吸血鬼夫人感受到興奮,對戰人偶娃娃感受到恐怖
對戰大魚人感受到噁心,最後對戰科技大師感受到悲壯!
對決最終boss只覺得悲哀及悲傷,為了自己的女兒把整個村莊拖下水
相較於七代的伊芙琳,感覺是小巫見大巫,瘋狂程度兩人挺像
怎麼米蘭達不認伊芙琳當女兒呢?感覺同源同種呢!
斷手洗手接肢的謎題這代終於解開,沒想到伊森居然是磨菇人!
我想也是,畢竟是普通人,都闖進七代那種險惡環境....
誰這麼猛?去那種地方都沒事,又不是克里斯那種受專業訓練的人....
說到克里斯這代不是邊緣人,劇情還挺多,其中一章還成為主角....
最終結局埋下伏筆,劇情內多次說到他跟bsaa有過意見衝突的地方
總覺得九代就是克里斯跟蘿絲合作對抗bsaa,背後保護傘公司漁翁得利
說到保護傘公司,沒想到創始人居然是米蘭達的學生,真是驚人!

一堆人嘴七、八代不是惡靈古堡系列,八代直接打臉那些人。

遊戲內容簡述:
遊戲其實滿短,我一週目八小時多就通關,這還沒跳動畫
後面玩速通甚至兩小時半就能end....(難怪有三小時通關成就)
雖然這樣說,但是遊戲分量很足,各種要素都有
第一戰的城堡就讓我想起1代,一樣是古堡東繞西繞
最有特色的是吸血鬼家族,對戰時各種被抓還挺開心
二戰是恐怖遊戲,回歸恐怖的本質...剛開始玩確實很有壓迫感
習慣後就滿簡單,所謂恐怖遊戲就是這樣,第一次的體驗最佳!
三戰比較沒特色,回歸4~6代動作射擊解謎,水庫那邊時間要掌握好
四戰是我最喜歡,一部份是喜歡反派,另一部份是機械感覺就超帥啊!
打這關不覺得煩,機械都市反而越逛越有興趣,打boss超級過癮!
關卡跟劇情相乘,創造出這部偉大的作品,破關後還想破下一代~

總結:
我是四代重製破關接著玩八代,跟四代相比這代節奏比較喜歡
四代很拖,例如孤島後各種怪物圍毆,說實話真的很累!
尤其我這種槍法不好的,打起來就不說那種痛苦....
八代就沒這樣,說到敵人最多的工廠,其實也算中量
前面的村莊感謝祭也比不上四代,圍毆前都能解決完畢
四個關卡都拿捏得很好,搭配上現在的第三人稱,簡直可說是完美。

要玩第三人稱建議買「溫特斯擴充包」,內含女兒的劇情
女兒篇誰會不買?缺點就是真的超短!但是劇情有跟本篇連動
我覺得很有必要玩上一次,然後可直接高難度開局,不會很難
保存彈藥,路上除非必要不然就全跑酷,王戰就不會苦戰~

說這麼多優點,我最不滿是傭兵模式,相較於四代隨便打都S
八代對連擊很要求,偏偏還有S評價的成就,我還腦殘解光劍拿SS
不過光劍真的不錯,解只使用刀過關成就真的如魚得水
各種失敗,覺得自己都在玩黑魂,一直考驗自己的肌肉記憶
快奔三了,反應力不如以前,真的玩得很累....(很感嘆時間過這麼快)
要給分數,我會給 10/10 整個遊戲還是不錯,只有傭兵很難...
建議玩過四代重製、七代、惡靈古堡老玩家都值得買來玩,絕對不會失望!


另外貝內文托篇是真的恐怖遊戲,害怕者要慎買。
Posted 4 May, 2023. Last edited 4 May, 2023.
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73.1 hrs on record (62.4 hrs at review time)
真正的 10/10!超越神作的重製作品!
我原版是16年玩的,是本帳號的第一個遊戲(也可能是第2個 / l4d2...)
但絕對是本帳號的第一個全成就,也是我第一個接觸的射擊遊戲
各種第一次,讓我對4代有莫名的感情,遊玩重製版回味各種彩蛋
此處還是得感謝朋友,讓我彷彿回歸了16年,體驗各種不同的感動!

劇情點評:
老實說我四代劇情忘得差不多,但重製的改動真的很多
其中路易斯的劇情大增!跟玩家的互動不像原版那樣薄弱
他最後的壯烈犧牲,已經不像原版被教主背刺彷彿小樓喽那樣
面對克勞瑟,最後死亡前還開一槍解救里昂,最後點的一根菸

老實說我只有感動跟鼻酸,沒有其他情緒,真的是活在遊戲內
第二個劇情改動最大是艾殊莉,已經不是原版那樣的礙事沒用
重製版會幫忙里昂,解謎卡關會幫里昂,受困時還會挺身而出
舊版受困只會叫:里昂~里昂~說真的只有頭痛沒有別的名詞
我對舊版唯一的好感只有裙子,重製少了裙子,但形象大改變
遊戲方找這個臉模很正確,這麼漂亮的妹子再有負擔都能扛起!
當然其他重要角色也有很多改動,例如克勞瑟,補足很多劇情
跟他對打的那戰,能了解他到各種不滿的情緒,美國真的拉基!
城主的改變不喜歡,原版矮子屁孩比較像他,現在這個不夠屁
丟金蛋彩蛋倒是我讓很驚豔的一點,弱雞蛋還敢在王座廳養雞?
剩下就靠其他人去挖掘,重製真的做得很好,讓人不得不信服。

戰鬥系統點評:
我覺得這代戰鬥最好的是「小刀系統」,能格擋真的很爽
仿佛在玩隻狼一樣,不玩高難度隨便擋,高難度要憑經驗來擋
導致專家s+不能靠小刀來隨意擋,大幅提高挑戰難度 (很好的變動)
其中比較不滿意的是耐久度這個設計,前期真的容易壞!
還好動態難度會一直給小刀,算是彌補這個缺點~
火箭筒能一發擊敗BOSS,以前在吐槽這個火箭筒賣的超級貴
但這個貴真的有價值!推薦各位玩家在王戰前都買一個
一發送走BOSS,入土為安~無限火箭筒是第二輪限定,此處不推
其他槍就普通,小槍偏好黑尾,很穩定又帥,R9真的手感不好
狙擊還是魔鬼魚好用,拉栓打再生者會很痛苦...
散彈一開始村莊拿到那把很好用,可以用到破關!

遊戲機制點評:
以前的奸商在重製版變得很棒,不只推出優惠活動
如果強化後的武器在賣掉,只會損失一點錢,讓玩家損失甚少
這邊可能是鼓勵玩家多強化,讓遊戲推進更順利
尖晶石也是很不錯的設計,不用此石頭對通關不會太困難
使用可讓玩家通關更順暢,藏寶圖是商人最有價值的物品
推薦各位前期就買齊,不只利於收集更容易發大財~
最不滿轉蛋系統,讓我感受到手遊抽卡的噁心感!
幸虧這個吊飾系統影響遊戲甚少,不然就會成為這遊戲唯一的負評!

總結:
可能是有太多人吐槽三代太短,所以這代成就特別困難
極度拉長玩家的遊戲時數,其實不搞成就只有15小時左右的內容
不算長也不短,我全成就花了62小時,對我來說已經滿足了!
有人吐槽ADA的聲優配不好,我是覺得還好,可能是原版塑造太成功
導致重製版讓太多人失望而衍生出的負評聲浪,不喜歡英文配音
我推薦使用日語配音,每個人都配得不錯,尤其是艾殊莉
被抓後的各種尖叫,真的超級色!中文配音我有聽過,但超違和....
諸多的感想,更多的推薦也無法說明這個遊戲的好,無論是好是壞
我都誠心推薦各玩家都買來遊玩,尤其是玩過原版者,真的不能錯過!
Posted 15 April, 2023. Last edited 15 April, 2023.
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27 people found this review helpful
0.0 hrs on record
享受課金的快樂,在專家模式當個無情的屠殺者!
買此券,第二章見到商人就能將芝加哥打字機改成無限彈藥
等於是90元買了一個無限彈藥的武器
現在傭兵模式全S能輕鬆拿到手炮,也能改成無限彈藥
手炮的威力不算低,但僅限近距離,打字機也是
這兩個武器打遠就是笑話,但要拿來通關專家S+還算綽綽有餘

說是這樣說,打字機沒升級傷害真是慘不忍睹
前面打村莊也是壓力山大,慢慢升級後就開始舒服!
此券適合我這種沒時間玩,又想拿到專家S+的人。
Posted 10 April, 2023.
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0.0 hrs on record
只要三個地圖全S,就能拿到手炮!
這次傭兵模式超讚,不只免費更新
S條件還超輕鬆,讓玩家輕鬆拿到手炮
不用挑戰專業難度一週目不使用獎勵武器的條件
真的是爽死~而且遊戲有顧慮到對射擊不好的玩家
使用克勞瑟,可以整場近戰到底,變身之後還跟神一樣
我村莊跟孤島都靠他拿到S+!孤島簡直是他的主場,超級窄
村莊雖然大,但怪會一直聚過來,使用大絕就超爽
唯一比較難的就城堡,遠處一直丟火球就飽了....
這邊我是靠里昂過關,很平均的角色,也推薦使用!

總之這次免費更新太有誠意,實在沒理由給負評。
Posted 7 April, 2023.
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5.7 hrs on record
就算記憶消失了,感情也不會消失。
包著動畫的文字遊戲第一次玩到
不只動畫還包含兩個小遊戲,真的超有趣!
人物每個都很鮮明,整個遊戲都有語音配音
開自動對話就能躺著看,跟追劇一樣...
這些亮眼的優點在文字遊戲的世界立下一個里程碑!

劇情簡述:
遊戲內充斥諸多有趣的對話,例如菈卡最關心的股價
琉璃不想去學校,穿不同衣服想被霸凌....
會心一笑的劇情很多
評論有的人說劇情太跳,讓人摸不著頭緒,但我並不這麼認為
前期鋪陳尋找母親,中期對抗愛之侵略者拉芙
後面則是銀河最強阿斯塔錄
,三大結構都敘述的很好
或許是拉芙的出現太突兀,這也能理解,遊戲長度不長
太多CG的經費肯定會被榨乾.... 所以這部分是可以理解
遊戲利用拉芙的結尾引導丸子對母親的思念,對抗阿斯塔錄轉向友情
小阿的真情致歉,使一家團圓.....
整個遊戲環繞在親情與友情
第一次玩到0愛情故事的galgame(中期的夢境各個告白不能算阿~)
最後的分離真的讓人流淚,也能代表這遊戲用心的地方。

總結:
遊戲的大功臣就是CG...超級多張,每張都很精美
這樣燃燒經費居然才賣318?簡直是做慈善事業 =.=....
第二大功是BGM每首都很讚,尤其是鋼琴的音樂
此處推薦《塔朗泰拉舞曲》,輕快的音樂讓我心情跟著躍動
《Hunger and Orb》遊戲的op,聽到就會想跟著唱...很有魅力!
第三功臣是遊戲的美式動畫,讓我最驚豔的一點
突然進入動畫讓我震驚的一下,文字遊戲怎麼可能包含動畫!
然而遊戲就實現這種事,把不可能變為現實,讓這作品色彩更豐富!
美中不足的地方就是中文有少數錯字,閱讀時看到錯字很刺眼
劇情雖然三大結構,但彼此的銜接不是很好,才有劇情很跳的感覺
算是瑕不掩瑜的地方,原價買不虧,特價買血賺!
Posted 31 March, 2023. Last edited 31 March, 2023.
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2.2 hrs on record
越玩,肚子越餓!
鏽湖是之前有人向我提起的遊戲,多個謎題所組成
因為是前傳,破關後完全看不懂結局....
跟我一樣看不懂的,就把這遊戲當料理遊戲吧 -.-...

遊戲點評:
遊戲有很多謎題,多數都可找到線索,有的沒提示只能嘗試破關
例如三猴子謎題,要把他們點到三隻都動起來
原本以為是跟甲蟲一樣有運氣的成分,但點多就能發現規律
破解後的感覺真的超舒服!甲蟲那關也是,超級會跑!超難抓
我卡了十分鐘才抓到,像這種不用提示的謎題就滿有趣的
鴿子小姐關卡提示多,尤其是那三張照片,提示的超明顯...
但我也不是都沒卡關,3個量杯跟6張撲克牌我就不懂....
沒線索,不是很理解,最後投降看攻略...(超難受的啦!)

多少有點挫敗,畢竟解謎遊戲看攻略就不算解謎.....
還好整個遊戲也就這兩個地方有卡關,其他的謎題都不難
每破一次謎題就開心一次,或許這就是解謎遊戲的魅力吧!

總結:
破關後就愛上,雖然看不懂結局但遊戲本身做得滿不錯
中文字體好看,謎題刁難的不多,全成就也不難
一般玩家大概兩小時多就能全破,當太無聊時可以買來鍛鍊腦力
遊戲本身有很多烹飪殺動物手法,建議對血腥有牴觸的玩家不要嘗試

破關後每道料理看起來都很好吃,但豬肋排我pass....
Posted 24 March, 2023. Last edited 27 March, 2023.
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1.0 hrs on record
雖然我叫瞌睡蟲,卻有失眠的困擾!
睡眠障礙很多人有,只要現實有煩惱睡覺時總會一直想
導致整晚都睡不好,睡不好還有外在的影響
例如遊戲中的某篇合唱團,我家就住在晚上會有點吵的環境
搞得我一定要買耳塞來睡,不然就是一直想著過去發生的事情
遊戲女主角也有這種情況,一直被過去所綁架...而導致失眠

失眠這種事情真的很難解決,吃藥是最簡單的方式
我也有靠吃藥治療睡眠障礙,當然是藥副作用肯定是會有
所以玩這遊戲真的很有共鳴,很多篇章傳達得很貼切!
遊戲就短短一小時即可通關,謎題也不是很難,蛇蛇關會卡一下
遊戲還很貼心給一個小燈泡,遇到困難時可給提示,讓玩家不會卡關!
推薦肯定推薦,簡單不失趣味,又能傳達出失眠的意境,失眠者絕對必玩!

最後,祝大家都告別失眠,夜夜都是好夢!
Posted 22 March, 2023.
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56.3 hrs on record
這就是 真.惡靈古堡
原本買來只為了收藏沒打算玩(開關門想到就頭痛)
但因三代重製內含很多洋館事件的文件,導致我想來玩
開玩後確實綁手綁腳,但多玩幾次後就覺得越玩越開心!

基本點評:
首先必須強調,這代是固定式視角,並非自由視角
很多敵人會藏在邊角看不到,當被咬了才知道原來有怪
因這種視角很多門都看不到,倘若沒看攻略會各種走回頭路
在同個地方打轉,每次都卡關這種事,確實讓人會高血壓!
還有一個容易卡關的就是地上的物品,因為遊戲背包有限
只要撿太多東西,如果不拿回箱子放,撿不起關鍵道具,就只能重讀檔...
我也因為這種事重讀好幾次 =.= 對喜歡撿垃圾的玩家不是很友善。

遊戲內的怪真的要說也不算多,低難度可以散步通關(某些一定要打)
高難度則是要評估彈藥來攻略,路上的喪屍都建議別打(能躲就躲)
只要打死就有機率變成狂暴喪屍,高難度變身率更高!(還超難打!)
遊戲內還塞一個狂暴喪屍王給玩家體驗,真的感謝製作人啊!(怒
音樂方面幾乎沒有,但很多恐怖的音效,跟這種視角搭在一起就很不錯
畫面跟現代相比肯定遜色很多,但吉兒跟蕾貝卡都很讚,完全不輸現在

劇情心得:
新手剛玩可從吉兒開始,吉兒優點很多8格背包、暖男貝瑞幫忙
劇情上也很充足,重點還是個妹子,真的沒第二選項
克里斯比較難受,6格背包、劇情有所刪減(畢竟少了貝瑞劇情)
不過還有蕾貝卡,真是救贖我在克里斯篇遇到的各種遭遇阿~
最慘的還是理查,不是被蛇王吃就是鯊魚吃,不禁讓人有點感傷...
暖男貝瑞被威脅,但他還是很幫吉兒,這點就讓我超喜歡這個人物!
幕後黑手威斯卡,把所有幹員都滅了只是想得到終極實驗體... 真是太可惡!!
遊戲內印象比較深的就這幾個人,當然洋館一家人也是滿可憐
不是被殺就是成為實驗品,其中麗莎最慘,死後還在找尋母親
也能看出保護傘光鮮亮麗的外表下隱藏這麼黑暗的背景。

總結:
遊戲我玩了很多次,一方面是成就,一方面也是好玩
習慣後就能知道洋館四通八達,跟二代的警局有得比
這邊還是得感謝三代重製,才能體驗這個優良的作品
分數自然就是 9 /10 ,-1就是因為視角跟開門的動畫
其實開門可以靠mod解決,視角就沒辦法了....
還是很希望1代能重製成現代遊戲,讓更多人知道惡靈古堡的起源作啊~
Posted 21 March, 2023. Last edited 21 March, 2023.
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