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Posted: 25 Feb, 2022 @ 3:21am
Updated: 23 Nov, 2022 @ 6:56am

艾爾登法環是結合魂1~3代+隻狼的結晶作品
為啥這麼說呢?因為這遊戲處處皆可看到上述遊戲的影子
來說說我的想法:

艾爾登法環有著:
1.魂1的宏觀地圖設計,相信有玩過魂1都知道傳火祭祀場的經典之處
無論是去上層不死教區打雙石像鬼,或是到病村打火焰蜘蛛女
都可以找到路回傳火祭祀場,當然不小心失誤闖地下墓地或是小隆德遺跡
都能靠著堆屍找到路回家,可以說是最經典的地圖也不為過
只要不做死還沒拿到王器就跳大樹洞就可以.... (曾經因為這個創新檔重玩...)
「魂1傳送功能必須打過雙石像鬼跟蜘蛛女敲鐘後,去攻略賽恩古城傳送至王城
打翁斯坦+斯摩雙王後見到太陽公主拿到王器才能解鎖傳送功能 = =...」

法環中比較棒的地圖設計應該就是史東薇爾城,我在此城探險了2x小時
最後打完半神葛瑞克後,才到啜泣半島探險,但還是有的地方都沒探險到
又跑回去全清空...複雜程度不亞於聖樹,其中很多地方都很會藏
例如那個熔爐騎士,誰能知道三隻鳥那邊的平台可跳下去?
見到熔爐後跑升降梯,沒想到這就是城內迴轉樓梯中間那個升降梯...
當然要去半神葛瑞克前的升降梯也很經典,上可到別棟探險
下可找到王,是我覺得法環中最有意思的城堡。

除了地圖外,法環還有進棺材的彩蛋,就是魂1要去見墓王尼特的畫面.....
當初因為這樣看到尼特真的是嘖嘖稱奇,沒想到法環還來兩次這樣的畫面
真的是很有趣!特別有親切感。

2.魂1說完當然也有魂2的影子,就是被一堆人瘋狂吐槽的堆怪
其實魂2的堆怪都有解決的方法,只要有耐心
畢竟小怪都有點小兒麻痺,只要把適應力點高人物就能跟神一樣一直閃
還有武器也是相當猛,但法環的堆怪真的是充滿惡意
就點名聖樹!上層我就不說了,就舉最下層的4~5個王室幽魂
那邊是我見過最離譜的堆怪場景,每隻都來八卦六十四掌,該怎玩?
更不用說中層那邊的各種結晶怪組合...只為了守一個武器寶箱放三個結晶人?
聖樹這地方真的是很多可以吐槽和抱怨的地方,堆怪就算了還特別難打,無言!
其實魂歷代都有堆怪地圖,例如魂1的黑森林庭院或魂3的環印城...
就是沒法跟法環這種堆怪相提並論,真的是青出於藍啊!
除了堆怪外,我覺得可以拿兩把武器雙持的效果非常好,有點忘了魂3是不是也可以
魂2的兩把巨劍雙持砍王跟小怪真的舒服,法環真的讓我回憶起魂2的感覺...

3.除了魂2外,最大相似之處就是魂3的戰技系統
魂3內的戰技很少使用,pvp可能還行,但打王時使用就會有點破壞打王節奏
再法環中戰技是缺一不可的系統,boss已經不像過去那樣禮尚往來
這代無論是小兵或是BOSS都跟瘋狗一樣,光平a過關已經相對困難很多
所以戰技的重要程度直接上升,能不能打贏王都跟戰技息息相關

舉幾個法環內比較實用的戰技:第一個當然是獵犬步法
這是我心目中的第一神技!超長的無敵幀,可以躲超多招式
就算boss的範圍技也能無傷閃過,最經典的瑪蓮妮亞三劍舞更不是難題...
我認為無論新手老手都推薦使用的戰技,用過都知道好....
第二個就是紅獅子火焰,我試過一次,噴了鮮血王朝的青蛙一次就可處決...
傷害還不低,特別離譜,估計打王噴個幾次就能無腦打死王
這戰技目前還沒被削弱,建議盡快使用,不然就會跟凍霜踏地一樣死去qq...

除了以上兩者外,當然遊戲內戰技相當豐富,每個都有它的實用性
我還喜歡獅子斬跟決心,獅子斬從出招到結束這一套是不會被打斷的
無論王怎麼攻擊獅子斬一定可以輸出完畢,想想我玩跳劈巨劍每次跳起來就被打斷
就不說那種難受的感覺...打不會連續攻擊的王,獅子斬的實用性就很高!
決心是可強化一次攻擊傷害,火山宅邸還能撿到進階版的
無論是近戰還是法師都很好用的技能,畢竟王越早死不是越簡單嗎?

4.除了魂系列外,也有隻狼的影子.最明顯的就是跳躍
魂1~3普遍都需要靠助跑才能跳起來,但法環可以原地跳起來...
也因為如此,更多地道更多物品都更會藏... =.=
初始職業的武士好像是隻狼世界來的,似乎兩者有關連?

說了這麼多難道法環就沒它獨特的地方?當然不是
5.法環最大的特點就是骨灰系統,讓骨灰來幫助玩家打王通關
跟魂1~3、隻狼不同,使用骨灰打王相對容易許多,當然王也被間接增強
所以單挑近戰者(比如我)總是特別受苦 qq....
舉幾個好用的骨灰給玩家參考,第一個神骨灰就是仿生淚滴這應該是公認最棒
當然淚滴傷害被砍了不少,但實用性還是遠超過其他骨灰
光那個坦度,玩家只能吃2招,淚滴可以吃4~5招還能當王面前喝水...
我覺得這個坦度不削弱,實用性絕對是第一!更不用說他會放各種戰技法術
看過有人學補血奇蹟,打王時讓他在一旁補血....還真的超會補血 -.-...
第二個是黑刀狄希,我自然是沒法用,畢竟是近戰
召喚出來的成本是FP13x... 近戰再怎樣也不可能投資FP太多 -.-...
但在論壇上看過有人拿大盾在旁掛機,看黑刀妹子單挑黑暗棄子...
還真的讓她單挑過關,我覺得就很離譜!還特別會閃
估計是法師的親女兒,目前還沒被砍,趕快拿到通關最方便~

以上兩個都是可以掛機看表演的骨灰(削弱後的淚滴不知....應該也可以)
以下舉兩個前期可拿到,又不會太無腦的骨灰
第一個就是老婆送的三隻dog骨灰,攻擊欲望很強很容易吸引到仇恨
也因為太會攻擊容易打出處決,對新手玩家來說真的很實用
當然小紅帽送的水母也不錯,缺點就是只要沒上毒就等於白招...

這兩個都可用到中期,入王城後就要考慮換骨灰,從此處開始的王跟小怪都跟神一樣
特別瘋狂,這些初期的骨灰很難存活太久,玩家可考慮打完碎星後附近找到地牢
攻略完畢就可拿到紅獅子騎士奧加,是專職弓手傷害優秀,如果被近身打也能切換近戰打
但坦度自然是有點不佳,玩家盡快回補完後趕快吸引仇恨,讓奧加可穩穩輸出
奧加是我第二個+10骨灰,不用淚滴哥外鄉戰術時就會讓他出來幫忙,很有用~
當然法環的骨灰也是很豐富,相信各有各的優點,只要玩家用的好
相信王戰跟外面的戰鬥都不會是難題,又能體驗到良好的遊戲體驗。

總結:
說了這麼多難道法環都沒缺點?當然不是
我覺得到野外開荒,有時候想回賜福只要身上有小怪仇恨就不能開地圖或傳送
這種設計有點整人,就算不能傳送好歹給看地圖,不然都不知該怎走...
我記得我有一次被這設計搞到,一氣之下放棄數十萬魂跳樓自殺(事後被小怪追殺魂gg....)
這點可能是遊戲可以優化的地方,閃避延遲也是很麻煩
不知道ps玩家如何,但我玩pc還滿常遇到的,尤其是蓋利德神授塔的瘦神皮
跟紅獅子城雙王,這兩個都是特別會攻擊的王,只要慢一拍就是吃招...
我原本以為是我手把的問題,結果看論壇有人有這樣的困擾,覺得是有點糟糕

其他的都還好,當然我是首發,一開始就遇到掉幀,尤其初始地大樹守衛更明顯...
閃退是我剛玩遊戲到破關一直遇到的事情,每次一閃退我就要擔心我的存檔...
因此我已經養成隨時備份存檔的習慣,PC存檔位置:
C:\Users\你的名稱\AppData\Roaming\EldenRing
魂系列歷代在我心中都是滿分,但法環給我的體驗真的超棒!
這廣闊的地方,各式各樣的驚喜,以及地下城的攻略
讓我對這遊戲充滿著熱情,我相信被譽為神作絕對不是誇大的,誠心推薦給還在猶豫的玩家。

劇情碎碎念:
這遊戲的劇情比魂系列完整,許多人物都讓人很有印象
真女主角菈妮就不說了,我最愛的米莉森最後死去的樣子真讓人難受
原本以為那個老頭是好人,結果是拉基.... 慈父都是裝出來的
圓桌的小紅帽跟鐵匠也是,破關前一直往返圓桌想救這兩位
結果鐵匠失智...小紅帽就想跟鐵匠一起在圓桌跟鐵匠共存亡
亞歷山大(壺哥)自我挑戰的一生,最後跟玩家交手後滿足逝世....
特別有種悲壯感,抱抱女最後落命也是很難受,早知道就不把裝備給d的弟弟 ==
老實說我很討厭npc死亡,偏偏英高做的遊戲npc下場都不會很好.....
估計最好的npc就是菈妮了QQ 梅琳娜真的是很邊緣
從一開始關卡前方送哨子後就沒出現直到王城後才出來
到了雪山想救梅琳娜去碰顛火結果她跟我翻臉...直到結局前都沒出來
唯一相關的結局就是顛火追殺結局 =.=... 難道跟玩家的緣分只能止於巨人山頂了嗎?
真的不想看到梅琳娜自焚燒樹,即使邊緣但也是相當不錯的女角。
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 Comments
Sleepy insect 27 Mar, 2022 @ 3:50am 
後半部才比較多,沒到王城前出來次數很少:gng:
MOSO 27 Mar, 2022 @ 2:43am 
梅琳娜要去各個火點找她聊天才有比較多的戲份
团子大家族 18 Mar, 2022 @ 5:50am 
哈哈,好像
Sleepy insect 18 Mar, 2022 @ 5:12am 
@团子大家族 :er_heart:
@zardrose 真好....:steamsad:
团子大家族 18 Mar, 2022 @ 3:10am 
法环之姿:2019headphones:
zardrose 17 Mar, 2022 @ 7:10pm 
我至今沒閃退過 , 也沒卡 頓 RAM 64G
Sleepy insect 17 Mar, 2022 @ 6:04am 
:praisesun:
choi 17 Mar, 2022 @ 5:59am 
讚美太陽:dslike:
Sleepy insect 26 Feb, 2022 @ 2:55am 
我很弱
$.Ma$teRRRR 26 Feb, 2022 @ 2:20am 
阿不就很強?:bummer: