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大丈夫仁中取利,真君子义内求财
大丈夫仁中取利,真君子义内求财
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飘落的花朵,停转的人生
是为谁存续的赎罪
倘若能忘记一切,那睡梦中的记忆又会在哪再被追忆起?

再起的步履,逝去的面孔
是为谁依存的面具
假使这一切都被重新选择,最终彼此又会错过多少东西?

假意的微笑,狰狞的容貌
是为谁存下的嫉恨
如果能寻觅到从前,这些不可思议的过往是否又会再现?

恬静的日常,幽邃的星空
是为谁设下的样本
假如全部都会消失,留存的温度究竟能否带来虚假真相?


人們放棄思考,將真相交付于他人。人們放棄行動,將對錯歸咎於大衆


Wir bewegen uns in Richtung Abgrund, aber wir wissen nicht, dass wir uns in Richtung Abgrund bewegen.
Manche hoffen, dass wir in den Abgrund treten können, aber wir haben keine Ahnung

而那些曾經的失誤、無禮、懺悔,卻在我的身後緊緊地指引著我前進的方向
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138 Hours played
“我能做到的,只不过是成为大家的铁轨,为大家铺下通向未来的道路”
无剧透,仅从大意上进行描述
1.个人游玩感受:其实在玩爱上火车之前就已经听其盛名很久了,玩过之后发现确实是如此,优秀的剧本, 出色的配音,动听的音乐,这一切组成了这个极其让人感动颇深的游戏。由于我自己也是铁路专业的,所以对作品中出现大量的铁路相关知识感到十分熟悉与怀念。但是这个并不是所有人都会感兴趣的地方,而其中最让人觉得心中搏动的地方,我认为是关于家庭的概念,以及对待人类以外的有自我意识“物品”的想法与做法。饱含热爱,富有感情,具有欲望,将这些东西与这个游戏最原本带给观众的家庭感结合起来,我认为是最让人感到兴奋与快乐的,就像在尼尔机械纪元对机械生命体的自我考量,或者是在ATRI中对其他出现自我欲望的生命体而感到惋惜的感情,这些是我在游戏中对这一载体“铁路人偶”的悉究。而第二个在游戏全剧情的重点表现,就是关于家,在一个不同的环境中所感受的别样人生,而且是在自我心理封闭的日子中,如何度过这种自我的孤独路程?是这个故事的开端与前半部分。在过去的影响下,如何从一个单一的自我中解放出来?成为一个属于自己的“人”而生活,这些自我解放的过程则是剧情中路线的各种安排,选择了谁,而选择之后会产生什么样的别样故事?而这些故事又与其他人产生了怎样的联系?这种独有的含蓄表现手法将会成为激起玩家探索下去的欲望。
2.剧情与剧本安排:剧情主要以正叙为主、插叙为辅的时间线进行描写,是和多数galgame一样的做法,三大女主的优先,这些故事线都很长,结合上后日谈会有二十多章的剧情,对于非主要女主线则安排的较短(配上18+cg剧情却多的很),但是剧情并不会让人觉得无聊,在这方面的写法在中,剧情安排以主要事件的不同解决方法为各个女主进行性格刻画,这部作品不会像smee社的甜甜剧情,也不会像key社那种狠发刀,也不是像yuzusoft的废萌,这部作品突出的是他在目的性的执着,基本剧本都是为了达成什么而行动,甜甜腻腻的剧情其实作为了副手进行装点。不过在剧情上会有刀,但不是为了刀而刀,会有那种困难让人揪心的时刻,也会有解决了问题之后所带来的快乐,在我看来,这些剧本都十分完整且有趣,从过去发生的所有故事到现在要发生的未来来说,结合着剧情对家庭感情的“目的性”都表现的很好。剧情同时也张弛有度,有扬有抑的剧情表达相当不错,很容易让人去带入剧情,带入自己,不得不说剧本这点非常优秀。其次就是我对剧情安排最喜欢的一部分,就是把18+剧情独立安排在外,对于主线剧情可以一直进行,而这些剧情会独立分在H1、H2这些特有板块,不至于让玩家在推的推的就腾不开手,结果索然无味了,这点我也是第一次在这个游戏里面感受到,解决了我的一个大的推剧情难题,这里我建议是把补丁包装上,这些额外剧情也有部分是重要的衔接部分,不全都是hcg。剧情总评价肯定就是五星好评啦。
3.剧情配乐与OP与ED:这一点和剧情同样优秀,配乐量大曲多,说实话我第一次在鉴赏里面有那么多配乐,每个女主都有自己独有的bgm,而且对应每个女主的不同性格,用不同的调子和乐曲将其表达出来,这更是让玩家喜欢上人物的一个重要基点。而在日常的bgm上配合上剧情的表达,音乐更是起了非常重要的一点,将紧张与闲适的气氛都很好的凸显了出来,毕竟是galgame,视觉小说的优势之一就在适合的音乐适合放,而这部作品在音乐的切换上做的尤为精彩,前一段音乐的淡然落幕,而后下一段音乐在故事展开中悄然上线,这种切换是让人在带入剧情上的一个重要的地方,用音乐将玩家的心与思维拉入那个环境。OP对于我个人看来算是一个大部分展开所用的一个做法,只给了部分女主OP,这部分安排其实让我有点不解,所以不做评价了,但是ED上面,每个女主都安排到了,配合上歌词和ED画面的曲子也演绎出了结束但还未结束的感觉(↘↗这种感觉,自己体会下)。
4.人物刻画与性格表达:其实在单线中,人物刻画的全面性其实不强,甚至感觉是有点突兀吧,这条线的女主做出来的觉得当然是显然易见的具有目的性,但是周围的人在配合中会给人一种莫名其妙的疏远感和熟悉感的夹杂,放在单线上看确实是这种的,但是这个故事本身围绕的整体活动,难免会感到有些不解,只不过因为剧本对本线女主的安排实在是过于优秀了,直接压过了很多其他人的想法。但是在逐渐推完女主线后,也会发现这些其他在“配合”的人也有着属于自己的故事,这样也使前面的剧情感得到了完善与强化,我想这也可能是在写剧本上作者自己独有的想法吧,不以一个大线推完就结束这个念想,而是把所有人都串联起来,像铁路与铁轨一样牢牢的联系在一起。
5.杂项(UI、CG、立绘、配音):本作原本体+补丁包共20G左右,其中在立绘和CG上我觉得占比很大,因为除了看板CG,游戏内置大多数都是动态CG(包括18+),人物平时的立绘也是动态的,这也是这部作品特有优秀的地方。语音在18+剧情中把男主的声音去掉了,其他地方都是全语音,这点真的做的特别好,对话上各个声优都表演的十分富有特色与表现力,在特效音效上也做的相当好,不显突兀又十分恰当了渲染了气氛。立绘上其实也和游戏宣传图差不多,偏可爱风的具多,但是在游戏后期随着时间逝去,立绘也会变一些,稍微走了些成熟风。UI 这块还是做的相当好的,包括每条线开始的起点,标题都会分开,每条线也都是独立分出来,想推哪个线可以直接进,加上鉴赏立绘的设置也是特别丰富,而且也把CG(400张),视频(80个)都分开,让玩家可以更简单找到想看的东西。
6.一些小提醒:不建议开全场景解锁独立开三大女主外的其他女主,设置剧情锁是因为剧情连贯性特别强,单开会有很多地方都看不懂,建议就按官方的顺序一个一个推。Steam版的未解锁角色播放OP可以在开始游戏上选择路线即可播放,补丁在官方下载区就会有,一共四个补丁包,如果找不到可以私信我。
最后希望各位游玩的玩家在游戏里能获得美好的时光与有意义的时间,也希望在时间铁轨上行驶的自己,在路途中可以看到那份属于自己的、独有的景色,勿忘身后托付的人,勿忘身边珍贵的人,勿忘未来那美丽的日子。
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首先感谢绿茶汉化组的辛勤付出,为这部优秀的作品进行了汉化。
(无剧透,本鉴赏仅从大意与描写中进行叙述)
这是一个关于“她在我的世界中拯救了我的故事”
人的生与死隔着一层薄膜,在经历了周围人的死亡之后,那层膜就会消失,让你面对现实,让你在痛苦中无法自拔。但是在时间的运转下,那层薄膜又会出现,使你忘记过去,重新进入与其无关的道路,这是生与死之间的循环,又或许是自我意识与现实映照的反射。但虚幻或现实、希望或绝望、反抗或服从的矛盾,却组成了该故事的一部分。
个人感受:对于本作Dreamin' Her - 僕は、彼女の夢を見る(我梦见了她)讲述的风格来说,通篇下来多数都是以低沉,悲伤的基调来渲染整体气氛,中途以很多突然性的画面和语言来作为隐藏伏笔来对这个平常的每一天增加色彩。但从整体的故事体系来讲,伏笔与暗示,是这个故事感动我的根本之点。虽然故事篇幅不长,但是就像拼图一样的架构塑造人物,从而让塑造出来的人物来推动故事进入不同的结尾,对于我个人来说,这种方式真的让我感到很高兴,我从中理解到他们之间的故事与人生,之后化作为我自己的人生经验,在玩完这个游戏以后,我没有感觉到故事的结束,没有那种特别的空洞感,我感受到的是像游戏开始界面背景音乐下的宁静与祥和,一切井然有序,一切充满了生机,一切又再次开始。
剧情方面:剧情的外表来看似乎很简单,现实的人生中充满了无趣与幻想,自己幻想着有着幸福的人生,有着自己喜欢的理想,能做着自己喜欢的事情度过每一天,可每天都是事与愿违,心中仅存的那份小小的依托,像个脆弱的玻璃球一样,需要仔细呵护与打理。但其中包含的东西却不那么简单,经历痛苦无法振作的自己与周围幸福的矛盾,自我意识的渴求与家长给予枷锁的矛盾,生存与死亡的矛盾,当这些东西长久的存在于自己的身边与心中,是否还能坚强的向前?就如我讲的一样,这些矛盾下的主人公,让我看到了自己在那段时间与他一模一样的情况,所以我一瞬间就喜欢上了这个故事与主人公的发展,在前后的逻辑方面,也没有什么未了解的事情,不论哪个结局,都是自我选择的一环。即使就是这样一个小小的剧本,也写出了如此的高度,也许是我莫名其妙带入了这个角色,但是从剧情上,真的不错。
音乐方面:op与ed都十分好听,歌词中所表现的深意把人物之间的关系与内心思维表达的淋漓尽致,在音调方面,op的音乐虽然音调保持上方向,但是歌手唱着的尾调却是向下,结合上动画的特殊表现,从op开始就把悬念点给了玩家,说实话,这个op真的太喜欢了,能表现出如此的感觉,尤其是在游玩过后再仔细看一次,发现真的是不简单。在过场剧情时的音乐中,配合上剧情的发展,非常容易让人陷入剧情中无法自拔,音乐这块就请各位在游戏中品尝吧。
Cg立绘与声优表现力:立绘与cg上有点偏一点清纯风,这一点对于我来说是无伤大雅吧,要是给我用一个词来形容的话,那也可能就是精致了,画风比较细腻。声优在各个角色的表演上也是极其具有感性,包括每个情绪用词的音色上下起伏都表现的那么好(不愧是声优,太强了),这点没什么说的,总之就是特别好。
最后在结尾,希望每个在人生中遇到困难的人都能正确的面对人生,合理的规划自己的每一步,不去逃避,积极与周围的人交流,寻求帮助,积极的寻找属于自己的那个依托。
Favorite Game
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Ksharp 24 Mar, 2024 @ 6:13pm 
感谢大佬:vanilla2:
Amane3 21 Jan, 2023 @ 10:24pm 
曲线新年快乐:auyay:
游商233 9 Dec, 2022 @ 10:56am 
什么你的,明明是我的:angry_yeti::angry_yeti::angry_yeti:
Coint 25 Oct, 2022 @ 7:49pm 
我去 你们说的曲线 是我星怒:steamhappy:
游商233 22 Apr, 2022 @ 2:06am 
曲线,我的曲线:loveslashit2:
脱水三七片 14 Apr, 2022 @ 8:28am 
黄油玩了3000小时?😰