13
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
281
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Mr Keyboy

< 1  2 >
Εμφάνιση 1-10 από 13 καταχωρίσεις
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
65.6 ώρες συνολικά (57.2 ώρες όταν γράφτηκε)
刚刚通关,不知不觉已经玩了50个小时,这一路仔仔细细搜刮,却还是有错过的地方,每一章结尾的动画都让人感触良多,尤其是最后和二郎神、大圣残躯的对战更是让人血脉喷张,虽然地图和光影的设计都还有加强的地方,总的来说瑕不掩瑜,喜欢动作游戏的一定会觉得好玩!
Αναρτήθηκε 31 Αυγούστου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
22.0 ώρες συνολικά (8.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
好玩,爱玩,期待打穿!
Αναρτήθηκε 28 Ιουλίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
25.9 ώρες συνολικά (11.9 ώρες όταν γράφτηκε)
我只是来玩剧情的,没玩之前就已经久闻大名(屎味儿),但是没想到玩完之后感觉是屎中屎,剧情脑残,人设狗屎,都不知道从哪里开始吐槽。。。唯一让我玩下去的就是开枪的感觉,动画,画面震动实在没的说。剧情真是依托答辩啊,考迪克你真该死啊
Αναρτήθηκε 9 Μαΐου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
80.4 ώρες συνολικά (11.0 ώρες όταν γράφτηκε)
很好,加上画质增强包已经非常牛皮了,泪目
Αναρτήθηκε 3 Ιανουαρίου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
11.7 ώρες συνολικά (11.3 ώρες όταν γράφτηκε)
很好玩,手已经按断了
Αναρτήθηκε 18 Δεκεμβρίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
7 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
5.8 ώρες συνολικά (4.3 ώρες όταν γράφτηκε)
上高中的时候玩了project nexus网页版,转眼间自己也已经大学毕业两年了,不得不说3D的画面比2D要更有代入感和视觉纵深,只是可能没有原版动画里的那种味道了,就像作者krinkels自己说过的一样,flash动画可能也和之前网页游戏一样已经成了时代的眼泪。
Αναρτήθηκε 10 Οκτωβρίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
1.7 ώρες συνολικά (0.5 ώρες όταν γράφτηκε)
真得劲儿,丝滑操作,感觉战斗节奏比2快了好多,加强了战斗的快感玩起来和2不太一样,小刀也是无限的。希望正式版的恐怖元素多一点。
Αναρτήθηκε 20 Μαρτίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
24.6 ώρες συνολικά (24.0 ώρες όταν γράφτηκε)
早就想来写差评了,我首先作为一个刺客信条的老粉丝发现实在玩不下去了。首先,我们应该纵向比较之前的产品,从上一作的刺客信条起源到这部奥德赛可以说在游戏场景上都保持一个色系,许多起源里的元素直接复制过来用。这让在前作花了上百小时的玩家还没开始游戏就产生了倦怠的感觉。其次说说战斗系统,虽然阿育的水平比起一些动作游戏大厂还是差了十万八千里,从一代玩过来的我都可以接受。其次本作加入了精英敌人的追杀系统,这就是本作最失败的地方,原本战斗方面的时间长度被强行拉长使得战斗系统的缺陷被无限放大。因为我选的是最高难度,精英敌人如果不在短时间内解决就会不断累积,上限为7,这就导致游戏根本无法正常继续,只能无限去读之前的存档。原本与不同精英敌人的战斗都应该给予玩家的不同的体验都变成了跳楼杀。最后,我做期待的海战,在最高难度下变成了。。。呵呵
Αναρτήθηκε 6 Ιανουαρίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
6.5 ώρες συνολικά (6.1 ώρες όταν γράφτηκε)
简单的快乐
Αναρτήθηκε 19 Νοεμβρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
19.1 ώρες συνολικά (18.0 ώρες όταν γράφτηκε)
从鬼泣5的游戏体验中感受到一种执着,对硬核动作的执着。我相信鬼泣5系列的每一部都不仅仅是去满足这些玩家市场的大多数,2008年鬼泣4推出后收获的不仅仅是玩家的感动和眼泪,也贯彻了鬼泣系列一直以来的作风。其中最有特色的动作风格评价不断激励着玩家们研究那一套套出招表,H难度的小试牛刀,DH难度的有惊无险,SOS难度的酣畅淋漓。除了爽快的快节奏的战斗以及击杀BOSS后的快感,鬼泣系列每一部厚重的剧情总是让人热泪盈眶。至今耳畔回荡着鬼泣4 prologue 的音乐———《out of darkness》
Αναρτήθηκε 14 Μαρτίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2 >
Εμφάνιση 1-10 από 13 καταχωρίσεις