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一周目银狱模式处子GE通关,23天还债成功。
要是现实里的200w也这么容易还就好嘞。
2024년 5월 12일에 게시되었습니다.
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甜 太甜了
忍住没在翅膀大佬那先睹为快是明智的选择,一路玩下来嘴角一直是上扬的
聆花系列终于划上了句点,不知会不会还有番外作品啊
2024년 2월 29일에 게시되었습니다.
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Why does the sun go on shining? / 太阳为何依然照耀
Why does the sea rush to shore? / 海浪为何拍打着岩岸
Don't they know it's the end of the world? / 难道它们不知道这是世界末日吗
'Cause you don't love me anymore / 因为你不再爱我了

Why do the birds go on singing? / 鸟儿为何依然歌唱
Why do the stars glow above? / 星星为何在天上闪耀
Don't they know it's the end of the world? / 难道它们不知道这是世界末日吗
It ended when I lost your love / 当我失去了你的爱

I wake up in the morning / 当我清晨醒来
And I wonder why everything's the same as it was / 纳闷着为何一切如常
I can't understand, no I can't understand / 我无法理解,我真的无法理解
How life goes on the way it does / 生命怎会像往常一样运行
Why does my heart go on beating? / 我的心为何仍在跳动
Why do these eyes of mine cry? / 我的双眼为何在流泪
Don't they know it's the end of the world? / 难道它们不知道这是世界末日
It ended when you said goodbye /结束在你说再见的时候

Why does my heart go on beating? / 我的心为何仍在跳动
Why do these eyes of mine cry? / 我的双眼为何在流泪
Don't they know it's the end of the world? / 难道它们不知道这是世界末日吗
It ended when you said goodbye / 结束在你说再见的时候
2024년 2월 13일에 게시되었습니다.
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2023年11月22日秋促,为本作提名《年度最佳游戏奖》
2023년 11월 21일에 게시되었습니다.
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本次DLC共10个成就,其中5个流程必得成就,2个优先清洗特定部件成就,3个互动成就,在合理规划的前提下约2小时可以全成就。
2023년 11월 16일에 게시되었습니다.
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上次听到标题页面的的BGM还是在14年前。
当时还是初中生的我被DK4的故事深深吸引,也收获了第一对喜欢的CP。
再后来我和父母一起入坑了OL,三个人刚好选择了冒险家、商人和军人,从盛宣鸣到中荣再到天戏,父母不再有玩网游的精力,我也因为学业选择了AFK。
现在,从DK4HD版登陆steam以来已经过了两年,今年夏促我终究还是没忍住入手了这款游戏,补票也好念旧也罢,不影响我再度短暂抛下现实去领略赫德拉姆&塞拉的浪漫故事。
扬帆,启航!
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首先通关的果然还是华梅线,在集齐霸者之证之后华梅分析了证和玉玺的关系,故事戛然而止。尾声虽然交代了华梅的李家水师挫败了西方列强殖民的阴谋,但明朝已经是日薄西山气息奄奄,华梅能做的也只是等待工业革命的到来。 相较而言其实华梅线的结局算是很好的结局,只是和现实相较就有了乐景哀情的感觉。
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第二条线自然重温了赫德拉姆和塞拉的故事,荣归故里的赫德拉姆婉拒了国王的任命,又自觉身份悬殊,回绝了通塞拉一起前往阿布哈兹的邀请,最终和格尔哈特两人作为私人提督周游四海。尾声里塞拉伫立在窗边望海的唯美画面颇有一种“此时相望不相闻,愿逐月华流照君”的感觉,最终画面画面定格于两人交错的半身像。站在玩家的角度总感觉白毛的结局充满遗憾,但白毛本人多半不会这么想罢。“若为自由故,二者皆可抛”,心疼塞拉!!!
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为了转换心情,三周目选择了故事轻快的丽璐线,小时候对丽璐线没太多感触,只觉得主角像阿尔说的,走到哪里都会招惹到新的敌人。这次体验却意外的好,主角组和关键配角甚至部分反派都有着细腻的刻画,成长弧光完整,并且剧情本身没有国仇家恨,正像丽璐在结尾的自述,“刚开始时只是一个一心想赚钱的小姑娘,却在航海的旅途中受到各位伙伴的影响找到了自己的目标”,在教堂婚礼的场景之后故事圆满落幕,可喜可贺可喜可贺。
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蒂雅的个人BGM是游戏里我最喜欢的音乐了,象征西班牙殖民者的吉他和印第安原住民的箫声跟蒂雅的剧情十分贴合,前路未卜而又无畏前行。而最终蒂亚的结局也是较为伤感的,可能是为了不影响原版角色收集同伴的时间线,最终蒂亚和柳科隐居在复兴的国家,其他伙伴则是天各一方。这次重温DK4,感受到了时间对人的改变,小时候印象深刻的都是NE的结局,现在却又觉得简单平淡的HE也蛮好。
2023년 7월 3일에 게시되었습니다. 2023년 7월 10일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 8.9시간 (평가 당시 7.2시간)
陷阵之志的代餐游戏,差不多8-9h可以白金。
影子的设定增加了难度,但是由于存在部分强力的角色,整体而言比陷阵之志要轻松
推荐几个好用的角色:
辅助的莉奈特:1技能单体套盾。2技能全屏无友伤AOE,只需2石头强化一次就是全场A2 ;
法师的索琳:自身雷电免疫,依靠前期依靠影子和河流导电的效果进行输出,后期点完无友伤的被动输出,输出可以媲美莉奈特;
射手的芮伊:1技能伤害+位移,2技能穿刺+高伤,配合被动不移动时每回合可以释放2次技能,只要站位得当可以以一敌百
宠物的茉贝:灵活好用,同时能烟雾单控+召唤物输出/卡位/踩机关/导电/使用重武器 配合强化后的索林1+1>2
2023년 6월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 74.0시간 (평가 당시 69.7시간)
【我看了一个新人开荒的视频,前十分钟都卡在渗入覆水的开头,突然担心自己会不会破坏了你的游戏体验】——投入50+h当稀人带我同行的白开水。

【如果没有你,早云甚至不会入库仁王2】——目睹白金全程的群友doggy。

【破坏?拯救!如果我自己开荒,可能会在社区指南的建议下带着长枪和迅疾雷鸟坐牢】

仁王2是必需要给好评的一款游戏,因为摆酒盅召唤稀人和在鸟居常世同行的多人玩法让我度过了快乐而难忘的50小时。可以说,一位可靠、耐心而强力的稀人能大幅优化萌新的游戏体验,尤其是这位稀人还直接语音给予指导,而萌新还是手残的时候。

水佬的引导充分考虑了新手玩家的成长,从带我找木灵到教我装备感应木灵的词条自己去发现探索;从教我一周目怎么好看怎么穿,到二周目凑A敏A韧,再到三周目选择合适的词条和恩宠;从御前对决时教我使用迟缓符,到碧眼武士教我用召唤土铃,再到龙之忍者教我胧车妖怪技,可以说是既减少了游戏中的挫败感,又逐渐把逃的课程一点点补回来。(虽然总体来看还是在逃课)

作为一个功利的白金混子,我只想打完成就后跑路,各种武器都是只挑一个好用的武技简单复读,甚至绝大多数武器在我通过考试拿到成就就束之高阁,可水佬却耐心细致的分享了他全武器的选择,甚至包括自定义部分,只能说一句一片冰心在玉壶了。

曾经在故事会上看过一个老掉牙的故事,大意是主角把别人对他的好刻在石头上,把别人对他的恶写在沙滩上,写这个好评也是希望有朝一日回顾的时候想到以仁王2而结缘的50多个小时能会心一笑。当然不只是水佬,还有同样当稀人带我的33和出谋划策给予指导的道佬,感谢群友!

另:我的仁一18年购买至今仍在吃灰,水佬要不要来抢救一下(
2023년 5월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 14.4시간
时隔3年终于填坑了
本作绝大多数故事在B站有熟肉
extra篇相关的故事太甜了
Muv-Luv MEGAVERSE捆绑包打折到5.8号 感觉可以补全系列
2023년 4월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 32.4시간 (평가 당시 19.4시간)
用灾变小队拿到了困难成就
在最后一关最后一回合的最后一个机甲行动
电量还剩余3格,却面临2个电柱分别受到2点伤害的威胁
唯一能确保电量供应的行动是机甲通过火箭炮后推虫子的位置,从而保证必定余有1点电力
而改变后的伤害要这个机甲承受
最终战报里,人们只记得另外两位驾驶员
这太Muvluv了
只怪指挥官力有未逮 55555
2023년 4월 2일에 게시되었습니다.
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