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AlanLynn环世界MOD推荐-润物无声的MOD合集
Collection by Alan Lynn
众所周知,一款游戏里的UI呈现和AI行动,其实都是由游戏程序员写出来的底层逻辑代码来支撑的,环世界(RimWorld)自然也不例外。 历史上的每个模拟策略类游戏都会尽量追求向”真实“的方向接近,但这不仅受制于程序语言和程序员思维的局限性,也跟市场与玩家的即时需求有莫大的联系。在玩游戏时,大部分玩家常常会抱有一种“只要接受了这个设定,就会觉得还蛮带感”的态度,而往往也只有少数爱较真的,甚至有着一定“强迫症”的玩家,会将这些不够合理的设定真正重视起来,并且想方设法去纠正它们。 纠正它们的途径有很多,幸而这是Ri
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