Garmax
 
 
希求之物
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CS: GO、Elden Ring PVP、单机、F1、PS4、剧情党、画质党

个人十佳游戏 / Personal Favorite Games Top 10
1.   奇异人生             Life is Strange
2.   荒野大镖客:救赎2       Red Dead Redemption 2
3.   美国末日             The Last of Us
4.   艾迪芬奇的记忆       What Remains of Edith Finch 
5.   Inside            Inside
6.   风之旅人            Journey
7.   艾尔登法环          Elden Ring
8.   黑神话:悟空          Black Myth: Wukong
9.   量子破碎             Quantum Break
10.  黑暗之魂3         Dark Souls III

外设 / Gears
显示器 / Monitor :     TITAN ARMY P28H2V 4K 144Hz
鼠标 / Mouse:      ZOWIE EC1
键盘 / Keyboard :     ZOWIE Celeritas II
耳机 / Earphone :     RAZER Hammerhead V2 Pro

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Favorite Game
44
Hours played
60
Achievements
Review Showcase
开放世界的灵魂不是开放,而是世界

=======大小=======
☐ 百兆小游戏
☐ 1-5 G
☐ 5-10 G
☐ 10-20 G
✓ 20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD

=======图像=======
☐ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
☐ 赏心悦目
✓ 很美丽
☐ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 画图.exe

=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
✓ 不错!
☐ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力

=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
✓ 感动人心
☐ 还不错
☐ 一般
☐ 不咋样
☐ 耳朵流产
☐ 音乐?什么音乐?

=======受众群体=======
☐ 儿童
✓ 青少年
✓ 成人
☐ 仅限成人

=======配置要求=======
☐ 能玩扫雷的电脑都能玩
☐ 入门配置
✓ 一般配置
✓ 进阶级配置
☐ 发烧级配置
☐ 神威•太湖之光

=======难度=======
☐ 点点点突突突炸炸炸
☐ 轻松愉快
☐ 得动动脑子
✓上手快精通难
☐ 烧脑

=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
☐ 5-10小时
☐ 10-30小时
☐ 30-50小时
✓ 50-100小时
☐ GMOD
☐ 我觉得我能比它先去世

=======游戏粘性=======
☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏)
☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下
✓ 通关2-5次(很不错的游戏)
☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!)
☐ 通关10-20次(你出不出3?嗯?我就问你出不出三?)
☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项)
☐ 通关∞次(????)

=======操作=======
☐ 你家的宠物也能玩
☐ 简单
✓ 中等
☐ 困难
☐ 反人类

=======肝=======
☐ 护肝
✓ 如果你想玩出点花样
☐ 肝与不肝并不影响剧情
☐ 每关必肝
☐ 肝痛
☐ 必须24小时全天候地肝

=======肾=======
☐ 护肾
☐ 需要短暂休息了
✓ 需要休息一段时间了
☐ 每关必冲
☐ 肾痛
☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽

=======故事情节=======
☐ 故事?什么故事?
☐ 文字或语音剧情
☐ 平庸
☐ 还行
☐ 精彩
✓ 可以作为你的第二人生

=======平均一局游戏时间=======
☐ 办公室必备
☐ 短小精悍
☐ 中等
✓ 较长
☐ 卧槽!天亮了!

=======联机=======
✓ 孤独患者
☐ 你唯一的沙雕网友
☐ 2-5人
☐ 5-10人
☐ 10-30人
☐ 30-64人
☐ 行星边际2

=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
✓ 自带汉化!

=======价格=======
☐ 免费游玩!
✓ 业界良心!
☐ 值这个价
☐ 如果你有点闲钱的话可以一试
☐ 不推荐原价入
☐ 信仰无价

=======游戏整体评分=======
☐ ?- ?分(暂时无法评定分数)
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
☐ 65-80分(算是个不错的游戏了)
☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
✓ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分(死忠舔狗专属评分)

=======Bug=======
☐ 几乎没有
✓ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊

=======推荐受众=======
✓ RPG玩家
✓ 剧情党
✓ 打桩机

=======不推荐受众=======
✓ 讨厌中世纪背景与奇幻世界


对于一个剧情向的RPG游戏来说,“扮演一个角色”和“操纵一个角色”是两个完全不同的概念,也是两种完全不同的体验。与《巫师3》相似,能让玩家产生“扮演一个角色”所带来真切的代入感的游戏,如《上古卷轴5》,都是好评如潮的佳作。举个例子,《刺客信条:起源》或《刺客信条:奥德赛》之类引入了RPG系统,但仅仅是停留在RPG元素表面的游戏,就很难让玩家觉得自己是在扮演八爷或卡珊德拉,而只是“操纵”他们而已。当然AC系列的核心体验并不在这一点上,所以起源和奥德赛也是育碧大胆创新改革之后比较成功的作品,在核心玩家间的口碑也很好。

Gamker的游戏鉴赏系列向来都很有深度与独特思想,在评测GTA的视频中聂俊说过的一段话也让我深以为然,那就是“开放世界的定义重心并不是开放,而是世界”。好的开放世界,能让玩家觉得,这个游戏并不是一个预先设计好的游乐场,而是一个自己运转,真实存在的世界,只有“世界”构建出来了,我们才会意识到“开放”,才意识到过去的游戏原来很不开放。例如《黑魂》只是开放地图,世界并不存在;集众多反面教材于一身的育碧,更是公式化的“集大成者”。当然并不是说这些游戏并不优秀,而是在营造世界感,增加玩家代入感这一点上,R星与波兰蠢驴可谓是有如神助。

相较之下,《巫师3》则能体现出角色扮演游戏中“扮演”的精髓,让玩家觉得自己就是白狼杰洛特,自己就是那个需要做出选择的猎魔人,玩家在游戏中做出的每一个选择,都在真真切切地影响与改变着这个世界,而自己就是这个世界的一员,这也是我在狂猎,石之心,血与酒落幕之后,与叶奈法坐在葡萄园的长椅上悠闲地聊天时,会感到一丝淡淡的失落和无所适从的原因。这种通关游戏后的失落感,自从《美国末日》之后,已经很久没有过了。

我作为一个剧情向玩家,即使已经通关,或许并没有时间精力去二周目,去清完所有支线任务,去全收集(当然所有的昆特牌任务都打了),但也能感觉到,这个白狼和叶奈法在葡萄园隐居后的世界,没有了玩家,也不会停滞下来,停止运转;四国一岛里的国王、君主、猎魔人、士兵、女术士、矮人、妖精、吸血鬼、酒店老板、护甲与武器匠、草药师、商人、屠夫、管家、厨师、以及萝卜,都在这个世界里,平淡而又必然地做着自己的事情,随着世界局势的汹涌变迁而好奇、而惊惧、而行动,这个世界依然是鲜活的,有生命的,只是江湖上流传着某两个白发猎魔人的传说罢了。或许有一天,吟游诗人又会写出白狼重新回到这个世界,继续冒险的新传奇故事,也说不定吧。

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Screenshot Showcase
Red Dead Redemption 2
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Bosses Fought
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Balladordana 17 Dec, 2024 @ 10:45am 
nice awp
Felanim 4 Dec, 2024 @ 11:21am 
good job
любима тобой 10 Nov, 2024 @ 7:48am 
Прими го трейд
Dalanius 10 Oct, 2024 @ 10:25am 
AWP wizard
Musho 30 Jul, 2024 @ 9:31am 
always improving
Runefire 16 Jul, 2024 @ 8:12am 
Game time? Let's go!