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CS2、FPS、单机、F1、剧情党、画质党

个人十佳游戏 / Personal Favorite Games Top 10
1.   奇异人生             Life is Strange
2.   荒野大镖客:救赎2       Red Dead Redemption 2
3.   美国末日             The Last of Us
4.   艾迪芬奇的记忆       What Remains of Edith Finch 
5.   Inside            Inside
6.   风之旅人            Journey
7.   艾尔登法环          Elden Ring
8.   黑神话:悟空          Black Myth: Wukong
9.   量子破碎             Quantum Break
10.  黑暗之魂3         Dark Souls III

外设 / Gears
显示器 / Monitor :     TITAN ARMY P28H2V 4K 144Hz
鼠标 / Mouse:      ZOWIE EC1
键盘 / Keyboard :     ZOWIE Celeritas II
耳机 / Earphone :     RAZER Hammerhead V2 Pro

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Jogo favorito
44
Horas de jogo
60
Conquistas
Análise favorita
开放世界的灵魂不是开放,而是世界

=======大小=======
☐ 百兆小游戏
☐ 1-5 G
☐ 5-10 G
☐ 10-20 G
✓ 20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD

=======图像=======
☐ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
☐ 赏心悦目
✓ 很美丽
☐ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 画图.exe

=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
✓ 不错!
☐ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力

=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
✓ 感动人心
☐ 还不错
☐ 一般
☐ 不咋样
☐ 耳朵流产
☐ 音乐?什么音乐?

=======受众群体=======
☐ 儿童
✓ 青少年
✓ 成人
☐ 仅限成人

=======配置要求=======
☐ 能玩扫雷的电脑都能玩
☐ 入门配置
✓ 一般配置
✓ 进阶级配置
☐ 发烧级配置
☐ 神威•太湖之光

=======难度=======
☐ 点点点突突突炸炸炸
☐ 轻松愉快
☐ 得动动脑子
✓上手快精通难
☐ 烧脑

=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
☐ 5-10小时
☐ 10-30小时
☐ 30-50小时
✓ 50-100小时
☐ GMOD
☐ 我觉得我能比它先去世

=======游戏粘性=======
☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏)
☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下
✓ 通关2-5次(很不错的游戏)
☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!)
☐ 通关10-20次(你出不出3?嗯?我就问你出不出三?)
☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项)
☐ 通关∞次(????)

=======操作=======
☐ 你家的宠物也能玩
☐ 简单
✓ 中等
☐ 困难
☐ 反人类

=======肝=======
☐ 护肝
✓ 如果你想玩出点花样
☐ 肝与不肝并不影响剧情
☐ 每关必肝
☐ 肝痛
☐ 必须24小时全天候地肝

=======肾=======
☐ 护肾
☐ 需要短暂休息了
✓ 需要休息一段时间了
☐ 每关必冲
☐ 肾痛
☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽

=======故事情节=======
☐ 故事?什么故事?
☐ 文字或语音剧情
☐ 平庸
☐ 还行
☐ 精彩
✓ 可以作为你的第二人生

=======平均一局游戏时间=======
☐ 办公室必备
☐ 短小精悍
☐ 中等
✓ 较长
☐ 卧槽!天亮了!

=======联机=======
✓ 孤独患者
☐ 你唯一的沙雕网友
☐ 2-5人
☐ 5-10人
☐ 10-30人
☐ 30-64人
☐ 行星边际2

=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
✓ 自带汉化!

=======价格=======
☐ 免费游玩!
✓ 业界良心!
☐ 值这个价
☐ 如果你有点闲钱的话可以一试
☐ 不推荐原价入
☐ 信仰无价

=======游戏整体评分=======
☐ ?- ?分(暂时无法评定分数)
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
☐ 65-80分(算是个不错的游戏了)
☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
✓ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分(死忠舔狗专属评分)

=======Bug=======
☐ 几乎没有
✓ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊

=======推荐受众=======
✓ RPG玩家
✓ 剧情党
✓ 打桩机

=======不推荐受众=======
✓ 讨厌中世纪背景与奇幻世界


对于一个剧情向的RPG游戏来说,“扮演一个角色”和“操纵一个角色”是两个完全不同的概念,也是两种完全不同的体验。与《巫师3》相似,能让玩家产生“扮演一个角色”所带来真切的代入感的游戏,如《上古卷轴5》,都是好评如潮的佳作。举个例子,《刺客信条:起源》或《刺客信条:奥德赛》之类引入了RPG系统,但仅仅是停留在RPG元素表面的游戏,就很难让玩家觉得自己是在扮演八爷或卡珊德拉,而只是“操纵”他们而已。当然AC系列的核心体验并不在这一点上,所以起源和奥德赛也是育碧大胆创新改革之后比较成功的作品,在核心玩家间的口碑也很好。

Gamker的游戏鉴赏系列向来都很有深度与独特思想,在评测GTA的视频中聂俊说过的一段话也让我深以为然,那就是“开放世界的定义重心并不是开放,而是世界”。好的开放世界,能让玩家觉得,这个游戏并不是一个预先设计好的游乐场,而是一个自己运转,真实存在的世界,只有“世界”构建出来了,我们才会意识到“开放”,才意识到过去的游戏原来很不开放。例如《黑魂》只是开放地图,世界并不存在;集众多反面教材于一身的育碧,更是公式化的“集大成者”。当然并不是说这些游戏并不优秀,而是在营造世界感,增加玩家代入感这一点上,R星与波兰蠢驴可谓是有如神助。

相较之下,《巫师3》则能体现出角色扮演游戏中“扮演”的精髓,让玩家觉得自己就是白狼杰洛特,自己就是那个需要做出选择的猎魔人,玩家在游戏中做出的每一个选择,都在真真切切地影响与改变着这个世界,而自己就是这个世界的一员,这也是我在狂猎,石之心,血与酒落幕之后,与叶奈法坐在葡萄园的长椅上悠闲地聊天时,会感到一丝淡淡的失落和无所适从的原因。这种通关游戏后的失落感,自从《美国末日》之后,已经很久没有过了。

我作为一个剧情向玩家,即使已经通关,或许并没有时间精力去二周目,去清完所有支线任务,去全收集(当然所有的昆特牌任务都打了),但也能感觉到,这个白狼和叶奈法在葡萄园隐居后的世界,没有了玩家,也不会停滞下来,停止运转;四国一岛里的国王、君主、猎魔人、士兵、女术士、矮人、妖精、吸血鬼、酒店老板、护甲与武器匠、草药师、商人、屠夫、管家、厨师、以及萝卜,都在这个世界里,平淡而又必然地做着自己的事情,随着世界局势的汹涌变迁而好奇、而惊惧、而行动,这个世界依然是鲜活的,有生命的,只是江湖上流传着某两个白发猎魔人的传说罢了。或许有一天,吟游诗人又会写出白狼重新回到这个世界,继续冒险的新传奇故事,也说不定吧。

Grupo favorito
Na1ve Gaming - Grupo público
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Destaque de prêmios
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Prêmios recebidos
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Prêmios concedidos
Capturas de tela favoritas
Red Dead Redemption 2
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Chefões derrotados
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Experiência obtida
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Atividade recente
2.929 horas registradas
jogado pela última vez em 18 de jan.
155 horas registradas
jogado pela última vez em 18 de jan.
1,6 horas registradas
jogado pela última vez em 4 de jan.
Balladordana 17/dez./2024 às 10:45 
nice awp
Felanim 4/dez./2024 às 11:21 
good job
любима тобой 10/nov./2024 às 7:48 
Прими го трейд
Dalanius 10/out./2024 às 10:25 
AWP wizard
Musho 30/jul./2024 às 9:31 
always improving
Runefire 16/jul./2024 às 8:12 
Game time? Let's go!