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Posted: 17 Jun, 2018 @ 7:44am

战斗系统-前期令人抓狂,后期三国无双。
锁定系统鸡肋,非常不好使,直到后期我发现除非技能和远程武器,不然坚决不用锁定的技巧。
战斗只有少量的教程,后面的左右手武器使用都要靠自己摸索,怪不得前期我怎么按Z和C都切不出近战和远程,原来是我没有装备上武器,不过这又是一个很鸡肋的设定,因为你远程武器用完了可以马上调出菜单里面换武器,而且这时候游戏是暂停的,所以基本上这麻烦的设定是多余的了。
地图系统-花了20多个小时摸了整个世界,15小时散步,5小时探索打怪,剩下9小时看剧情。
没有实时雷达设定,只有简单的任务方向和距离,但地图总体复杂,前期每走一步路都要打开地图看,别说迷路了,方向都容易迷失。由于单向门很多,你要是他妈的手不多一下去开一下那个不知道有没有开过的门,后期你会哭的,所以基本需要看地图走,直到后期我到了不看地图都轻车熟路的地步。
剧情方面-感觉情节跌宕起伏,一环扣一环,但是我基本看不进去,全程感觉很牛逼的样子,但是自己又没有完全理解,然后感觉有些地方太过于生硬了。
选择影响-吸人=坏结局,不吸人=好结局
剧情上的选择基本可以无视,有些甚至可以说是做了跟没做一样,就这一点让我很失望,无聊的探索和战斗我都挺过来了,我一直谨慎选择结果到最后你踏马跟我说:嗯,你做了这个选择,下一个。
一周目通关后感:早知道我就把全部人都吸了。早知道我就不浪费经验了。吸人比做支线还爽。结局之后我发现道德是什么东西,可以吃吗?这些人的故事怎么样关我什么事啊哈哈哈哈....
小细节-我在后期一个地方发现了一碗清水,卧槽,一杯清水!!!从来没见过清水!来,我把它倒在医院的那个枯萎的花上会不会有什么惊喜...游戏开始就有的那个,这个花快枯萎了,它需要一碗水,我跑遍整个医院都没有找到,嗯,到了后期,很后期,在圣殿花园里面房子里面的一个柜子里,找到了,一瓶矿泉水!!!!卧槽!!!花活了!!!长大了!!!取个名字吧!!!就只是普普通通的浇了花!!!
*个人*大总结:浪费了我29小时的人生啊!
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