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4.1 hrs last two weeks / 98.7 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Posted: 14 Mar, 2024 @ 5:51pm
Updated: 27 Mar, 2024 @ 6:02pm

不可否认十年前幕府2是神作,但以如今的眼光来看就不太值得入手了

首先最大的问题就是这游戏无法利用多核cpu以至于优化极差,当年什么帧数现在还是什么帧数,几乎所有其他问题都能靠mod解决唯独这个救不回来

然后是数值和代码错漏百出,例如步兵单位移速不受疲劳影响、白板忍军能带11颗炸弹、千石船防火性能堪比幕末铁甲船、将军的随行加成对dlc单位无效、一向宗僧人移动范围比正常僧人小三分之一,诸如此类。CA但凡真有心修bug找两个程序员花二十分钟就能全改过来

第三是ai强度,ai能虚空爆满编、无视民忠机制一直扩张和拉高税率、还有高难度下一队弓足轻顶玩家一队弓武士,只能说CA做不出有智商的ai就只能靠后台耍这种小手段来恶心玩家

第四是兵种平衡,石头剪刀布式的兵种克制设计理念是没问题的,结果真到了游戏里就只剩足轻开枪衾推推乐

第五是地图,战斗地图打来打去基本全长一个样就不说了,大地图更是重量级,海贸节点恨不得全放岛津和大友家门口一点不给别人留,然后像越中越后这种历史上四十万石的肥地整个“土壤贫瘠” “土质均匀”实在是给我气笑了

第六是美术,兵牌画风参差不齐暂且不谈,整个游戏就那么几个角色脸模还一个比一个难看也不知道是照着谁捏的,上杉谦信和服部保长在天之灵要知道他俩被捏成那眯眯眼多少得给CA美工托个噩梦

最后是CA的更新,上一次更新差点把mod启动器干死了,越更毛病越多你还不如不更
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