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2.9 timer totalt
用黑色译作背景,用文章谱写铭记
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《一次性交易大师》是一款素质极佳的类宝可梦黄油,讲述肥宅亚力梦训练师男主意外拥有了一击必杀的作弊技能和改变常识的能力,输掉的女训练师将由H来替代付钱,就此一场充满涩涩的亚力梦大师之旅开始了。游戏有着相当出色的养成和战斗设计,热血剧情也可圈可点,动态H画风很有特色,实属精品。

相较宝可梦毫不逊色
本作在坊间戏称为批可梦,共包含151种亚力梦,每场战斗可上场三只,也是主打一手属性克制,亚力梦通过升级和战胜特殊角色学习新技能,除开初始亚力梦拥有的作弊技能外,其余亚力梦的技能平衡性都不错,血攻防速属性的设定也可以让宝可梦玩家迅速上手,算是一个综合简化版的宝可梦。

比博燃的剧情
批可梦的剧情突出一个反转不断且热血感动,就算抛开H内容不谈剧情也属实值得一看(如果能接受肥宅主角的话)。故事讲述主角在99次输给幼驯染后进入一个托梦剧情,随后在第100次的对战中,初始亚力梦领悟了作弊技能秒杀了幼驯染,但奇怪的世界线改变了,原本输家给1000日元的设定变成了要sex一小时,而男主在赢得胜利后也走出镇子开始大师之旅,来到不同城市战胜各种各样的敌人,并在梦境中不断获得线索,并在故事的末尾一并解开,突出一个热血沸腾。

鬼畜画师难得不鬼畜
本作的画师兼职是屎尿屁惯犯,他的各种本子和另一个游戏免费券中,口味都相当重,而在本作中却是收敛了许多。本作的画风有着较明显的个人风格,喜不喜欢就得看个人了,而数量充足的女角色以及配套的HCG保证了足够的看点,也用丰富的差分实现了伪动态,不过比较可惜的是没有配音。至于画师一贯的重口味私货,倒是也塞在了鉴赏室的边边角角,若有兴趣可以自己找一下。

总结
作为一款黄油,本作却在游戏性、剧情方面都表现出色,且CG上也不拉胯,可以称得上神作级黄油,可以放心入手。
Publisert 8. september.
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3.8 timer totalt
《魅魔莉莉姆想要升级♥》是一款经典的纯情魅魔题材的SLG游戏,玩家将作为一般社畜,与新晋魅魔少女同居一个月,一边是想要泻火的LSP,一边是想晋升高级魅魔的新人,二人之间的感情又将如何发展呢。

核心经典养成

与各种同居SLG的同类作品相似,本作的主要流程也是进行实践安排,通过行动点分配进行工作、约会等操作,购买礼物提升好感,并尽量控制女主的各项数值,从而导向不同的结局。游戏有着较为丰富的换装内容,且30天的流程相对还是比较丰富,真结局还可以提供类似自由模式的永远模式,给玩家的目的性还是足够充足的。

到位的瑟瑟

本作除开新人巨乳萝莉魅魔的人设,CG也是相当到位,H内容都是动态且很丝滑,互动方式也是多种多样,姿势玩法全面,配合换装设定和CV、音效的到位配合,相当可冲,不过随着流程持续交公粮,到后期还是不免会有些审美疲劳。

总结

简单的剧情,好上手的游戏性配合单纯够涩的人设和比较到位的CG,属于绅士玩家喜闻乐见的简单直白的瑟瑟游戏。

以上测评仅供参考,只代表个人意见

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Publisert 8. september.
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0.0 timer totalt
《大侠立志传》作为半瓶神仙醋的又一力作,为玩家带来了一个丰富而生动的武林,而《倩影萍踪》则为这个故事增加了新的女主、新的门派及新的武功,为原本就完成度不俗的故事又增加了游玩的动力,充足的新事件也保证玩家能够有足够新鲜的体验,可以说为大侠的世界增添了新的活力。

自创武功,打打杀杀

作为DLC的一大重点,本作为大侠提供了新的自创武学功能,玩家在将两门武学都拉满后,即可将二者融合,取其所长,不管是威力还是功能性都有所提升,一方面大大强化了玩家的数值,另一方面也方便玩家施展自己的的创造性,不断尝试夸门类地将武学、功法进行叠加,同时还能提供给队友学习,创意拉满。

九流门与儿女情长

许多玩家到后面玩大侠的动力就是与不同的妹子增进感情,拉近距离,而本作也是提供了新的女主纪茯苓,玩家可以通过一系列的故事与战斗一步步了解这位白衣清冷的女子,为自己再添一位新的红颜。而在剧情方面,随着新门派九流门的开启,随之而来的门派故事虽说篇幅较短但也相当完整,同时也给了玩家足够的自由度能够导向不同结局,质量相较本体毫不逊色。

总结

DLC在本体完善框架的基础上再次提高了体验,自创武学对战斗的可玩性提升巨大,新角色、新门派、新剧情也是可圈可点,性价比很不错。

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Publisert 3. september.
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2.0 timer totalt
谁又能想到这玩意儿能出到9呢?《Sakura Succubus 9》是一款后宫美少女AVG,在这一作中,主角将要帮助隐退已久的偶像重新登台,让亚由和静流的联合演唱会顺利进行。本作仍然是经典路子,没有明显波澜的剧情搭配出色的人设吸引玩家眼球,作为续作也保持了一贯的素质。

上一作中,主角帮助爱丽丝找到了心目中的职业,而这一作中主角在阿斯特利亚认识了隐退的顶流偶像静流,并顺理成章地将其纳入后宫,为了利用静流的高人气捧新人,亚由的经纪公司安排亚由和静流召开联合演唱会,但亚由不乐意了,内心的骄傲是她不愿意与其他人合作,不愿被抢风头。于是主角和后宫团们集体来到阿斯特利亚为其打气。

剧情上和前面的作品基本一个路子,介绍新角色,同时靠着剧情发展将老角色也带出来关怀一番,本作中亚由、爱丽丝、日富美等角色都算是比较立得住,主打的静流也不乏吸引力,简简单单的发糖后宫导向,樱花魅魔系列倒也不用在剧情上做什么期待。而画面也是保持了一贯的素质,偏扁平的画风很有动画感,上色一眼看得出系列,属于从哪一部入手都没什么差别。不过作为一款AVG本作的体量还是过于小,还是等系列有捆绑包时候一次性入手更加划算。

以上测评仅供参考,只代表个人意见。

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Publisert 3. september.
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3.8 timer totalt
《纸袋勇者》是一款类幸存者的roguelite割草射击游戏,玩家将操作各种各样的头戴纸袋的勇者,利用各式各样的武器、技能在岩洞中疯狂杀戮。游戏虽画风简洁,但十种职业、7种武器搭配花式技能分支还是能保证足够丰富的体验,不过相较于其他幸存者,本作在长时间游玩后难免会显得构筑单一化,期待后续的更新。

纸袋一戴,生死看淡

游戏中的角色突出一个西海岸画风,每个角色都是大纸袋子套头上,萌中透露着凶悍,。游戏为玩家提供了十种角色,各种风格总有适合玩家的一款,加上七种武器进行适配,不管是喜欢爆砍的近战佬,还是脱手的法爷,又或者是传统枪手,甚至梗元素拉满的坤坤都可尝试一番。虽然画面比较简陋,但也算是简洁清新,加上火力倾泻的的观感爽感十足,足以忽视其缺点。

够爽,但不能爽太久

本作与传统的幸存者游戏还是有着不小的区别,并不是根据等级提升不断获得花里胡哨的武器,而是分别升级角色和武器,通过技能树来增加爽感。游戏比较强调局外升级,所以每个新角色都需要肝一阵子才能开始爽,而且击败敌人很少有即时的提升爽感,且近战的体验一贯地不怎么样,虽然职业武器算是比较丰富,但是强度差异比较明显,多玩一阵子基本也就锁定阵容和BD了。

总结

普通难度爽快割草,困难难度增加挑战,虽说时间长了会显得玩法单一,但作为一款19元的游戏,本作带来的游戏体验已然足够出色。

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Publisert 19. august.
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4.3 timer totalt
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《极品采花郎》是一款古风题材的恋爱模拟游戏,讲述主角在终于追到女神之后却遭遇海难穿越成为了一个古代的医馆杂役,为了返回现代,便需要完成黑白无常的任务,与世界、师妹、少妇、小姐增进感情、发生关系。游戏以种田为主要玩法,流程比较肝,不过H内容还算得上是丰富精致,对得起其价格。

纯纯的医馆打工仔

本作的核心玩法完全是种田的那一套,玩家想要进入H剧情就先得提升好感度,提升好感就需要买礼物,买礼物就先得想办法挣钱和做任务,而这一切到玩家手里本质还是,采药、挖矿、砍树,游戏中的绝大多数时间玩家都在重复这三个动作以及跑图,在前期工具升级完、传送点建完之前,推进过程堪称折磨,就算是开修改器把钱和物资都慢慢改高,跑图也是够累的了,加上本作的操作并不算十分流畅,没有跳跃,地形自由度不太高,想要推完剧情还是很需要一些耐心的。

低配VAM级的H内容

现阶段本作一共有4名可攻略角色,此外还有一些在野外只能看但不能参与的内容,以及一些角色卫星,角色共包括有失忆症的温柔师姐、天阵跳脱的师妹、早年丧夫的少妇以及病弱的小姐,每个角色在好感度提升时都会触发H剧情,并在睡觉时可以进入意淫剧情,后续也可以开启调教,模型算是比较精致,H动作也比较丰富,加上现阶段更新的丝袜和纹身更是别有风味。

总结

单看H内容本作绝对算得上相当顶了,但想看H,需要做的前置工作也是实打实地累,只能说如果是不缺时间而且想在黄油里找点剧情的玩家,本作确实是很合适。。

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Publisert 18. august.
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5.5 timer totalt (5.0 timer da anmeldelsen ble skrevet)
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《江湖录》是一款融合了战斗和模拟经营元素的武侠游戏,玩家将开创独属于自己的门派,从建筑、武学、内政、外交等多方面将门派发展壮大。游戏的水墨画风十分亮眼,门派经营内容面面俱到,且即时战斗内容也颇为爽快,各个方面都不乏可圈可点之处。

从零开始的门派建设

本作的门派发展路径突出一个朴实且全面,玩家需要从分配点数、选择地理位置开始,建立宗门雏形和掌门人,并通过招收弟子、完成门派任务甚至跑商的方式积累资源,建设更多的建筑以开放更多功能。招收弟子后下一步便需要提升宗门实力,打造兵器、炼制丹药都是不错的选择,而作为宗门核心的武学,游戏中有着上百种的内功外功,每名弟子可通过搭配不同武学来实现不同战斗风格。而为了宗门的长久稳定发展,也需要为弟子们安排不同的职务、稳定与其他门派的关系,基本可以说是面面俱到了。

火花带闪电的战斗

当到了剿匪、宗门比拼等等战斗内容是,游戏会进入45度俯视角,可进行攻击、招架、闪避,与上述内容相同,角色们不但有着不同武学带来的战斗风格,还有着丰富的武器类型,作为一款小型的建设build的ARPG也颇为有趣。而在战斗内容以外,野外探索、躲避陷阱跑酷等内容同样是建设门派之余的不错的消遣内容,可以进一步提升游戏的可玩性。

总结

不管是画面还是游戏性,本作都有其可取之处。作为一款56元的游戏,本作足以为玩家带来几十小时充实的游戏时间,对国风题材感兴趣的玩家可以放心入手。

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Publisert 14. august.
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《咫尺遥心》是一款校园题材短篇百合向视觉小说,讲述热心、渴望被人需要的秋瑶和社恐到病态的王缘歆从意外共处一室到关系逐渐加深的过程。游戏有着精致的美术风格和表现出色的CV,甜度全程在线,无奈篇幅短、CG少,令人意犹未尽。

i人和e人的奇妙相处

游戏中的两位女主人设都堪称病态,秋瑶表面热心、乐于助人,而实际是讨好型人格,急迫地渴望被人需要,而王缘歆则是现实中社恐,将对社交的需求放在了网络,用不同账号创造不同人设大规模社交,二人都很少有实实在在的朋友,却又在需求上完全互补,在相识后边一发不可收拾地快速加深关系。游戏通过切换叙事角度的方式描写两位主角的剧情,但由于剧情量太小,有丶明显厚此薄彼了,情感发展也显得比较突兀,如果只是要看糖则可以忽略。

不错的音画但不够看

本作的画风相当吸引人,精致清新,上色很亮,主要角色的形象都很吸引人,还有萌萌的SD作为添头,但如此强大的画风CG却仅有可怜的不到十张,根本不够看。BGM方面中规中矩吧,CV也是老熟人了,完全不会丢人,情感演绎在线,视听体验上绝对不会失望。

总结

作为一款短篇百合AVG,本作基本两小时就能通关,单线叙事无分支,不管是到位的人设还是精致的画风都足以成为吸引玩家购入的点。

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Publisert 12. august.
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4.3 timer totalt
《花恋月依》是一款国产微悬疑题材百合向视觉小说,讲述彼此身为恋人的白青兰和尹月,却因尹月在高考后失踪而分离,在六年后两人再次相遇时,新的感情和过去的真相逐渐开始被叙述。游戏体量并不算大,但丰富的心理活动和足量的精致CG保证了不错的观感,虽有刀但糖量充足。

经典的双向救赎恋爱

本作以第三人称的方式叙述,讲述了白青兰和尹月这一对恋人,在高考后尹月消失六年,白青兰前往寻找的过程。虽然开头的剧情可能比较唐突,但靠着后面的发展还是圆的回来,在不同角色之间切换叙事角度,而其主题基本可以概括为,失忆的爱人重新爱上我。不过由于游戏体量较小,导致剧情发展速度较快,糖和刀的铺垫都比较少,虽然有着CV的出色演绎和CG的加分,剧情观感也难称完美。

“细腻”过头的叙述

本作的最大问题也许就是其文笔,有一种经典的文青范儿,作为引子的百年孤独、大量的日系台词、以海量内心OS来表达角色心理都使得本作在观感上和寻常的视觉小说,甚至寻常的小说出入甚大,加上许多玩梗的桥段,在大长篇的视觉小说中可能会有不错的效果,但在一个可以说是短篇的故事中就显得喧宾夺主了。

总结

作为一款短篇百合AVG,本作有着不错的音画表现和中规中矩的剧情框架,但剧情内容和剧本文笔确实难称优秀。考虑其价格倒是并不算高,也算值得入手。,=

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Publisert 12. august.
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1.3 timer totalt
《完美细胞计画》是一款横版动作小游戏,玩家讲操作一个状如大雕的神奇生物,向研究员们发起复仇,并通过她们发泄繁殖本能。本作虽然难度不高但是还算比较有趣,加上流畅度不错的动态CG,总体还是值得一玩的。

粉色大雕的复仇

本作讲述了在一个研究所内,一个长得像是粉色大雕的奇妙的变异生物意外诞生,而研究员们并没有发现其有着自我意识,在惨无人道的实验中,大雕从实验室中逃了出来,并开始向研究员们发起复仇。我们操控的主角随着复仇的进行能力会逐渐变强,不管是二段跳带来的机动性还是愈发丰富的攻击技能,都能保证游戏体验逐渐提升,上手简单,不过BOSS还是有不低的挑战性。

画风简单的动态

游戏共有12个动态CG,有娇喘音效无CV,动态效果流畅,XP丰富,画风不算非常精致,略带点欧美游戏的画风,抛开数量问题,总体而言也还算实用。

总结

作为一款小品作不乏可圈可点之处,但Flash游戏的游戏性加上数量不错的CG,相对其价格来说确实是有些划不来了。

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