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Скорошни рецензии на Azalea ✨

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Показване на 21 — 30 от 84 постъпления
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2 души намериха тази рецензия за забавна
3.1 изиграни часа
剧情莫名其妙没有前因后果
开场还蛮惊艳的,但是场景太单一了,到中后期就审美疲劳,有种打了半天没什么进展的错觉,这是导致我玩不下去的直接原因
游戏进程也很单一,没什么惊喜的点,越玩越无聊,后劲不足
而且小boss没啥记忆点,感觉就是换了个皮,后期boss稍微好点
主角除了“弟弟”头盔之外就emmmm……太傀儡了,作为主角来说撑不太起来
如果多样化一点会是个很不错的游戏
Публикувана 10 юли 2020.
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1 човек намери тази рецензия за полезна
13.4 изиграни часа (10.3 часа по време на рецензията)
Quantic Dream全家桶本来是以为有生之年都不会登录pc的游戏 ,结果被打脸hhhhhhhh
貌似是因为脱离索尼变独立工作室了,所以才能登pc

说回游戏,
好久好久好久之前因为没主机已经视频通关过了,所以剧情大致了解, 还记得最后知道哪个是凶手的时候满脑子都是“卧槽,这不能够啊”后来想想也要大部分归功于叙事方法了,真的很精妙

总的来说剧情简直太可以了,前期可能有点无聊会劝退一大波朋友,但是请大家务必耐心玩下去啊啊啊啊,中后期紧张刺激烧脑几乎无尿点,我想倒立给这游戏鼓掌

而且重制版画面是真的可以,首发ps3已经是十年前的游戏了,加载过程中人物皮肤纹理是惊到我了,画面看起来几乎没有什么时代感,除了衣服有点过时!哈哈哈哈哈

也有些地方我玩着不是很舒服
譬如场景视角,有的时候转换机位操纵人物行走视角会特别别扭,手柄摇杆没反应过来的话会原地转圈或者往回走。
不过这个问题在底特律里已经改进了,感觉暴雨这里还是因为游戏开发时间早经验不足
最讨厌的是每到有剧情选项的时候,字抖得我肉眼都看不清,眩晕又窒息!
还有有些成就会在章节结束或者几章之后再跳出来,感觉这对通关之后刷成就不太友好
这游戏里下几天大暴雨怎么街上一个打伞的都没有?接儿子不打伞怪不得回家打喷嚏感冒!搞得好像故事背景里的雨伞还没发明出来一样
不过除了不爱打伞这帮人到挺讲卫生的,走到哪都找厕所洗手,没事就洗手照镜子,我疫情期间都没他们这么爱干净

总的来说60块钱很值了,不过有旁友不在乎剧情就喜欢突突突类的话我劝你还是别花这钱了~~
Публикувана 2 юли 2020. Последно редактирана 2 юли 2020.
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26.6 изиграни часа
太爱这个画风了,赛博朋克+像素风+中国风完成的效果很让人惊艳,尤其是灯光效果特别出彩
剧情也还不错,悬疑气氛拉的很满,不过有时候感觉还有可深挖的地方也都流于表面了有点可惜。举个例子就是前面铺垫很久的天空城,我以为终章能有关于它的新剧情,结果啥也不是

这游戏基本全都是解密,有些设置确实很精巧,但是个别谜题没有足够的提示有时候会让人一头雾水
破案关键点靠怀表齿轮指代结合这个设计很妙啊~i了i了

boss战有点敷衍,打完我迷茫了好一阵,满脑子想的都是:就这?

而且最后明显指向新作或者dlc,剧情没讲完的样子让我很不爽

总的来说还是挺推荐的,成就也容易打
Публикувана 28 юни 2020.
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1 човек намери тази рецензия за забавна
12.9 изиграни часа (5.7 часа по време на рецензията)
心态崩了

当初注册的时候又是加速器又是魔法上网,费那劲就不提了

但是游戏里网络不稳定真的是哭死我
昨晚捏人快一个小时,就在我要点完成的前一秒失!去!连!接!

啊啊啊啊啊啊【土拨鼠尖叫】

行吧,我重新又花好久捏了个人,进游戏了美滋滋

我可能还是不习惯辐射是多人游戏,遇见第一个玩家的时候吓得我叫出声
总的来说初印象还不错,但是第一人称和第三人称玩久了都有些晕

然而!!然而!!!
就在刚刚我去那个机场,在弹尽粮绝的情况下我好不容易把怪磨死了,跟npc对上话了……
它居然又断开连接!!!!

啊啊啊啊啊啊啊【土拨鼠海豚音尖叫】

重进游戏我还要重新打!!!

卧槽!!!!!
Публикувана 17 май 2020.
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18.1 изиграни часа
这游戏刚发售的时候反乌托邦的招牌再加上预告画面看起来很抓眼,所以我超级期待来着。然后它没两天就从99涨到260,这就emmmm……
不过前一阵打折本体加全部dlc一共大约96r,在玩过游戏之后我甚至觉得这个价格都虚高

游戏的场景特别特别空!地图很大但是很多都没有利用上,正常这类空旷地图会添点高山树林江河湖海,但是we happy few给人的感觉像是游戏没完成,随便放个草皮还有几棵树糊弄一下。
而且它奇葩在什么地方:房屋建模极度类似,像是我个人玩模拟建造游戏一样挨排堆放在一起,中间几乎没有空隙,如果进入到这种城市里只能顺着街道找寻出口,自由度特别低加上房屋建模和npc建模重复度高没有小地图,走到哪还有能不能找到任务点完全看你们有没有缘分了!关键他这任务地点还都很远!走路的过程真的很崩溃,我感觉我玩游戏不快乐,是这个游戏在玩我。 其实亚瑟最后那个城市观感还算不错,但是篇幅很短,整个流程头重脚轻

这游戏发售这么久了bug还是很多,卡墙先不提,明明白天商店也不开门,只能去睡觉到第二天再接着去;对话有时候会顿住;敌人打不死等等……
很影响体验很影响体验很影响体验!

游戏内有些世界观的设定也是非常弱智:富人仇穷/穷人仇富,以至于主角穿错衣服就会被全城追杀;蹲着走/捡垃圾/晚上出门/忘嗑药都会被揍。日子可真是太苦了; 第二主角萨利的那个小孩真的太烦人了,需要定时哄定时喂奶定时换尿布,我在重复做这些事的时候并没有获得游戏乐趣,反而感觉被束缚 ;喝水吃东西睡觉这类生存模式很鸡肋,完全可有可无;

本来以为这些缺点会被剧情弱化一下,结果没想到还是我太天真……
前面说过npc建模很偷懒,一共几个模型十个手指头都能数过来,这就导致过任务的时候根本分不清npc谁是谁;还有人物互动极其死板,npc在面前一动不动地读台词,尤其这台词设计的真的墨迹,东扯西扯半天才到重点
我这个剧情党,实在是控制不住跳过了几段剧情,它设计出来完全没有让我想去了解的欲望。

它应该是有三个主角,单人剧情通关之后直接进入下一主角的内容。
亚瑟还好,中规中矩;到萨利的时候我就感到一丝傻逼的气息;刚刚萨利通关到最后那个像炸药桶的大哥我就疯了,他出门啥也不干就会被群殴,这游戏还怎么玩我的妈,所以我直接退游戏写评测了


照例说一下优点吧
有简中,虽然翻译质量堪忧,但是诚意在这
第一人称不晕(只要不是城里重复度高的画面就还好)
没了= =

早知道这游戏这个熊样,打折到30我都不买!!!!!!
Публикувана 27 април 2020.
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2.4 изиграни часа
圣母人设很傻逼
配音也很傻逼
剧情墨迹的很傻逼
没有地图很傻逼
空气墙很傻逼
回合制没设计好很傻逼
男主发型最傻逼了!

分分钟玩不下去!
唯一优点就是画面了
可惜前期村子里每台体现出来,后期剧情我也不想玩了
墨!迹!
Публикувана 18 април 2020.
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13 души намериха тази рецензия за забавна
0.6 изиграни часа
这游戏太晕了……我玩了38分钟,还是分两次玩的,基本15分钟就受不了了
操作极其繁琐,开个柜门,你得摁住再拉开……
视角小,开机械和生物视觉糊一片

但是我太喜欢这个题材了
我是个小垃圾,但是b站有大佬,谁曾想……3个小时的攻略,虽然视觉场景高对比度+晃动得仿佛我的眼睛被强奸,但是我还是看的睡过去4次……

其实我应该给这个游戏好评的,毕竟因为疫情被囚禁在家我严重失眠+睡眠不调,这游戏给我治好了
真的
太感谢了!
Публикувана 11 февруари 2020.
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2 души намериха тази рецензия за полезна
0.5 изиграни часа
我是个俗人

有点墨迹 玩不下去

好想问这姑娘到底想跑哪去
Публикувана 7 януари 2020.
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Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
3.6 изиграни часа
技能搭配出招刚开始觉得还不错,但是操作失误过载的时候就要重新选择,后期技能多了就会觉得很烦
子弹时间也是乍一看提高战斗效率,但是实战的时候这样苟一下就跑,让整个战斗过程特别无聊

剧情讲的晦涩,好多都是要查看文档才能理解,但是大段的文档也非常败兴,让人没什么阅读欲望,以至于到最后我还对男主的死因一脸萌比

配乐和画面不错,是很大加分项
除此之外就是男主嗓音了,这种低音炮磁嗓简直让声控没有抵抗力
Публикувана 7 януари 2020.
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2.2 изиграни часа
这游戏最开始我是看的散人直播,初见特别惊艳,一个游戏怎么能有这么多变化模式,而且转场超级自然令人目不暇接~
bgm也特别好听并切题,整套游玩流程下来特别赏心悦目,说游戏是第九艺术在这里体现的淋漓尽致也不为过!

以女英雄打败恶人帮为主线,穿插射击,竞速,收集,街机,i wanna 等模式
= =这些都是在音游的基础上做的延申,我个人感觉这种体验还挺新鲜的~

手感相当不错,但是要想全收集大概会很难,如果卡关没耐心玩还可以选择跳关,这点对于手残党来说非常友好!

结局的时候才发现这是一个关于失恋的自我救赎的旅程
结合最近的PUA包丽的热点,从一段投入的亲密关系中被迫剥离出来其实是非常痛苦的,但是这并不是我们的错,真正让我们从失败的感情中成长的并不是那些渣男渣女,而是努力前行不断自愈的自己。
人无完人,但是这不是那群傻逼来抨击打压我们的理由
要相信自己,接纳自己,吸取教训,成为更好的自己

小可爱们永远都不要服输啊~
Публикувана 18 декември 2019. Последно редактирана 18 декември 2019.
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Показване на 21 — 30 от 84 постъпления