No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 23.1 hrs on record (16.2 hrs at review time)
Posted: 5 Jan, 2021 @ 12:44pm

Преимущественно, игра мне понравилась.
Что лично я выделил для себя:
+++++ Мир и карта. Интересный и насыщенный мир, полный интересных локаций, противников, точек интереса.
+++++ Графика и дизайн. Крутая графика, прям глаза порадовались) Дизайн локаций, персонажей, машин - на высоте.
+++++ Разнообразие геймплея. Интересные противники-роботы, к каждому из которых нужен свой подход; это плюс к разнообразию в бою, что очень важно для меня
+++++ Отдельный плюс за очень интересных и сложных машин-боссов
+++ Арсенал Элой разнообразен, благодаря чему существуют различные способы уничтожения противников
+ Годные "Испытания Охотников", которые бросают интересные вызовы и дают сильные награды
+ Достойные второстепенные задания. Не Ведьмак, конечно, но и явно не ФарКрай/Ассассин
+/- Сюжет. Он интересен и интригует, но многие моменты могли его закончить намного раньше, как по мне; т.е. мне показалось, что присутствуют сюжетные дыры и затягивания. Наверное, это фишка Sony Int., но в игре очень много записок как аудио-, так и текстовых. Слушать их не удобно, потому что пока ты пытаешься что-либо дальше делать, Элой может начать комментировать сюжетные события, а на текстовые надо тратить время, читая далеко не всегда полезную информацию. Но ведь там и полезная есть. В общем, чувствую, что немало упустил, надо будет это где-нибудь ещё восполнить. Этим заметки жутко бесят.
+/- Стелс. Для меня лично он не плох. Но изредка бывает, что игра не фиксирует прямое попадание из лука в голову (или в другую критическую часть тела человека или робота), из-за чего противники объявляют тревогу, когда это не планировалось.
-/+ Прокачка. Навыки. Реально полезные навыки, которыми вы будете часто и эффективно пользоваться в ходе игры можно посчитать на пальцах. Из-за чего вариативность минимальная. Плюсик за то, что она есть хотябы такая. Действительно годные навыки: Всё остальное очень ситуативно, пользы от них немного.
-/+ Прокачка. Оружие. Да, оно разнообразное, но его прокачка мне не понравилась. В ходе игры выбивается куча модификаций, которые тупо некуда девать, потому что топовое оружие имеет всего 3 слота под модификации. А, кроме новых боеприпасов, единственное, что улучшается у оружия с уровнем - количество слотов под модификации (всего до 3-х). Неужели жалко было дать хотябы 5 или 7?
- Акробатика / скалолазание у Элой деревянные, предсказуемость низкая. Скорее всего, причиной этого является заточка управления под геймпады.
- Прокачка. Броня. Мне показалось, что у брони вообще прокачка сломанная. Сразу после пролога доступны топовые варианты брони 3-его уровня (), и я практически всю игру бегал в одной броне (как наиболее универсальную выбрал ). Только под конец собрал топовую бронь из подземелья, но кайфа от новых шмоток не получал практически всю игру вплоть до последней сюжетной миссии. А с бронёй можно было бы придумать что-либо поинтереснее.
- Прокачка. Крафт сумок (на увеличение вместимости). В этой игре это худшее занятие из всех. Даже при удачном стечении обстоятельств (нужные шкуры/кости из соотв. животных выбиваются с первого раза) этот процесс занимает ну ОЧЕНЬ много времени, ибо прокачать нужно 15 сумок, с 4 уровнями у каждой. Так ещё для этого и другие ресурсы нужны. А, случается такое, что попытка, например, выбить 1 шкуру енота (с навыками на доп. ресурсы) заняла у меня примерно 1 час беготни по лесу. Ужасная гриндилка.
- Социальная повестка. Сказ о сильных женщинах тут прям орёт на ухо и скачет перед глазами. Ну ладно Элой. Она реально всего сама добилась, она не обладает супер-способностями (разве что визором), старается вести себя скромно, и за её путём становления мне было интересно наблюдать. Она, как герой, вызывала у меня уважение. А остальные? NPC... 95% NPC (сюжетные, массовка без надобности; на вскидку, но я уверен, что я очень рядом), с которыми вы встретитесь — это сильные девушки/женщины, чернокожие, азиаты, и их комбинации. И эти социальные группы кому себя на словах противопоставляют ВСЮ ИГРУ? Да, белым мужчинам, многие из которых тут либо недотёпы и сами ничего не могут или принимают неправильные решения, либо просто с ничего злы на эти социальные группы. Меня от этого всю игру тошнило. Хотя, это ж "США (вымышленного) будущего" :) Благо, тут можно много времени проводить в открытом мире, а не с NPC; это спасало.

В совокупности - игра понравилась, сидел целыми новогодними днями (до НГ и после НГ; пытаясь выбить шкуру енота :)) ). Плюсы оказались сильно качественнее минусов, потому они и перевесили.
Всё вышесказанное является чисто моим субъективным мнением.
Игру рекомендую к прохождению.
Was this review helpful? Yes No Funny Award