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Showing 11-20 of 30 entries
No one has rated this review as helpful yet
12.2 hrs on record
massa
Posted 24 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
20.6 hrs on record (9.1 hrs at review time)
PONTOS FORTES:
-GRÁFICOS/ANIMAÇÕES - (um dos melhores trabalhos de pixel art que já vi.)
-TRILHA SONORA - (Linda e debochadíssima.)
-SEGREDOS - (interessantes e criativos, principalmente os do acampamento.)

PONTOS FRACOS:
-TODO O RESTO
O conceito do jogo é ele ser curto, mas variado e rico o bastante pra ser zerado e rezerado várias e várias vezes, mas no fim ele é apenas curto mermo.
Os power ups, habilidades, upgrades não são interessantes o bastante pra te manter motivado a sair destravando e comprando;
A dificuldade ou é impossível, ou é fácil pra cacete;
Você vai esperar que cada volta ao acampamento vai destravar algo novo e interessante ou vai aparecer algum novo npc com novas variações de conteúdo, como Rogue Legacy, mas não acontece, parece que vai, mas não;
Se não tem grandes variedades de upgrades, e os poucos que tem não são interessantes (e boa parte é só os mesmos do jogo original), então o jogo é focado no aprendizado da jogabilidade, nas mecânicas ricas e amplas e na competente geração procedural dos níveis, como spelunky, né naum? NÃO! a jogabilidade é meio truncada, dura, travada, os pulos não condizem nem com os mapas gerados, tu vai sempre cair em espinhos e buracos pelo pulo ser curto e pesado demais (até pra pular por cima do buraco inicial que fica no acampamento, o negócio é mais complicado do que deveria); a geração procedural é meia bomba, é nível repetido toda hora e níveis mal feitos o bastante pra tu simplesmente ficar preso e ter que arrumar uma gambiarra pra fugir ou ser obrigado a levar dano porque a situação foi injusta pra cacete;
Repetições irritantes: Tu vai passar de uma fase, vai acontecer o eventozinho do saco de tesouros do shovel e a Shield Knight vai aparecer pra interagir contigo. é interessante, po, desenvolver os personagens que o pessoal gosta e tals, mas essa mizéra de acontecimento, independente da run, vai aparecer novamente; em umas sim, em outras não, mas vai sempre aparecer e o diálogo vai ser sempre o mesmo, e isso serve pros bosses; sempre a merma apresentação (até que tem variação mas pra um jogo cuja base é a infinita repetição, o negócio fica desnecessário DEMAIS.), parece muito erro de estagiário um negócio desse.

Bom, eu só comprei esse bagui pelo preço que tá e insisti nele por horas porque o shovel knight original é desgraçado de bom, mas na moral, esse dig aí só vale a pena se tiver por 15 conto numa promoção (o que é difícil porque os jogos da yacht club sempre são meio carinhos, se tratando de jogo indie).
Posted 23 September, 2022. Last edited 26 September, 2022.
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63.1 hrs on record (16.2 hrs at review time)
esse eh massa
Posted 22 September, 2022. Last edited 21 November, 2023.
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17.7 hrs on record (13.9 hrs at review time)
massa
Posted 18 January, 2022.
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2.5 hrs on record
massa
Posted 24 November, 2021.
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240.4 hrs on record (202.2 hrs at review time)
Early Access Review
massa
Posted 28 November, 2019.
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572.6 hrs on record (27.9 hrs at review time)
CS:GO Review
massa
Posted 15 October, 2017.
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No one has rated this review as helpful yet
26.3 hrs on record (13.4 hrs at review time)
massa
Posted 8 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
31.7 hrs on record (23.1 hrs at review time)
massa
Posted 8 July, 2017.
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6.2 hrs on record (2.3 hrs at review time)
massa
Posted 8 July, 2017.
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