1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 93.9 hrs on record (16.9 hrs at review time)
Posted: 13 Feb, 2019 @ 6:32am

Игра для тех, кто хочет совершенствоваться.

Валдис Стори – одна из лучших метройдваний, которая умеючи проходиться быстро, а не умеючи не проходится вообще.
В этой игре вы очень хорошо должны понимать какой стиль боя вам подходит и правильно качаться и прокачивать снаряжение и/или магию, только вот незадача – ресурсы игры строго ограничены – вы никогда не сможете в 1 прохождение по максимуму прокачать всю броню или довести мощь всех магических душ до максимального уровня. Начиная играть вы уже должны знать какой билд будете использовать, чтобы не сесть в лужу. Проблема в том, что допустим для вашего стиля игры вам понадобится броня, которую можно получить только под конец игры, значит, чтобы максимизировать выгоду от этой брони вам придётся не раскачивать никакую другую (максимум 1 апгрейд), потому как тогда для прокачки нужной брони вам тупо не хватит ресурсов. Тут есть ресурсы, которые можно фармить, а есть те, получить которые нельзя никак кроме как из сундуков или особых врагов, численность которых строго ограничена. Броня, как и оружие, даёт характеристики и определяет стиль боя (например, одна броня даёт дополнительный рывок, другая позволяет накапливать ярость и такого здесь куча), а значит, у вас будет нехилый соблазн вот прям щас прокачать вот эту броню, чтобы получить статы, альтернатива – вы будете слабее. Мне вот везёт, я хожу только с бронёй паладина, которая находится почти вначале и соответственно прокачиваю её, а вам может понравиться и другая бронь, из-за которой вы локти будете кусать, ибо не сможете её проапгрейдить.
Неправильно раскачались – вам pizdetc, если навыки, которые вы используете не синергичны с вашей прокачкой вы не будете способны победить даже обычных усиленных мобов, про боссов вообще забудьте. Можно, правда сбросить прокачку за ресурсы, но чтобы правильно распределить характеристики и навыки так или иначе нужен опыт игры – новички тут будут страдать.

Главная особенность и «нечестность» игры – это её боссы. Все они разные, каждый дерётся по-своему и многие имеют уникальные механики, но вот в чём проблема для новичков и возможность для адептов совершенствования: рейтинги битвы с боссами. Пока вы сражаетесь с одним из них игра оценивает ваш стиль (комбо, полученный урон), время, за которое вы одержали победу и объём использованных хилок – если вы прошли босса не получив урона – вы автоматически получите S ранг и полезные призы с характеристиками в статы или даже навыки и кучу опыта, если же вы новенький тут, то победив на низкую оценку вы получите xyй без соли. Никаких статов, максимум +5-10 к здоровью или мане (это ничто). А следующие боссы будут сложнее. Выходит, тот, кто играет хорошо – получит кучу статов, чтобы играть ещё лучше, а тот, кто играет плохо не получит ничего, соответственно не станет достаточно сильным, чтобы лучше бить других боссов и получать призы с них. Нет, есть конечно же опыт и 20 уровней (плюс 5 книг), добывая которые вы будете получать статы и навыки, только вот победы на ранг S и даже А дают действительно хорошие шансы на прохождение, а всё остальное ставит его под вопрос, поэтому надо переигрывать босс-файты (и то не более чем 4 раза, иначе не видать S ранга), чтобы играть дальше, поэтому эта игра – для тех, кто хочет совершенствовать своё искусство боя, и поэтому я не рекомендую соваться сюда, если вы ждетё чего-то простого.

Так как я прошёл эту игру уже 3 раза (2 на пиратке), то очевидно мне она нравится, но я не могу не предупреждать вновь прибывающих о её подводных камнях. Игру рекомендую, но только тем, кто готов надрать ей жoпу. Даже на нормале тут ад и глобальная статистика ачивок даёт представление о том, насколько всё непросто.

Если вы всё-таки готовы попробовать свои силы в 1 раз здесь, то выбирайте мечника (Ваята), за девушку(Рейну) играть сложнее.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.