TOMIDOUBLEQ
Erdenet, Mongolia
 
 
:SUBHAPPY:
Σε σύνδεση
Προθήκη αντικειμένων
Προθήκη κριτικών
10,4 ώρες παιχνιδιού
Иди своей дорогой, сталкер

Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят. Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности. Ты ему про аномалии, он тебе про хабар. Ни о чем думать не хотят, кроме бабок. Пока кишки по веткам не разбросает.

Что можно сказать о данной части одной из самых популярных франшиз мира?
Сталкер Тень Чернобыля – первая по счету игра от GSC Game World. Событие в отличие от третьей части «Зов Припяти» разворачиваются в более мрачной атмосфере, да мрачной настолько, что порой хочется выйти и отдохнуть от серости неба и постоянного дождя, но именно это и дает данной части, любимое многими, чувство зоны, зоны в которой тебя стремиться убить все живое и неживое. Бандиты, военные, наемники, группировка «долг» и их ярые враги «свобода» у каждой из перечисленных мной компаний своя миссия и тебе придется выбирать с кем дружить, а с кем воевать. Помимо людей есть и большое кол-во всяких существ, которые появились после пагубного влияния радиации. Мутанты в этой части не представляют особой опасности, даже тот же псевдогигант ну совсем слабый в этой части, кровососы встречаются намного реже, а остальные мутанты встретятся за игру (если идти только по сюжету) очень мало раз. Зато собаки в этой части превзошли всех, да они не приносят игроку большого дискомфорта, но их количество и постоянный лай немного напрягают.
В игре около 8 концовок и ваши действия будут влиять на них, будьте внимательны и обдумывайте свои шаги.

Мистика?

X16 и ее сестра X18 – при изучение этих локаций складывается чувство, что играешь не в «Сталкер» очень мрачные места, а особенно X16, множество трупов и постоянные звуки из стен в детстве давали неплохо так наложить в штаны, а сейчас просто понимаешь насколько же атмосферные локации. Разработчики внесли в игру элементы классического хоррора. Все, кто бывал в лабораториях Сталкера, понимает, о чем идет речь.

Локации?

Вот тут уже нельзя сказать, что локации в этой части уж очень разнообразны. По большей части все они отличаются лишь мусором окружающим главного героя, который к слову, неплохо так фонит, но есть в Тени Череобыля локации, которые прям запоминаются, а именно дорога к «выжигателю мозгов». Нууууууу ооооооооооочень ооооооочень атмосферная локация, мне она не сильно зашла, как по мне разрабы перегнули палку, вражина повсюду, а любой камень убьет тебя радиацией, но локация такая только до одной сюжетной миссии, дальше приятно пробежать по ней и вспомнить, как летел от пуль и радиации по серпантину до «выжигателя»

Актуален ли Сталкер в наше время?

Сталкер актуален всегда! Тем более тут новая часть выходит, а это огромный повод ознакомиться с историей о зоне и ее тайнах. Услышать легендарные «Да-да» от Сахарова или вот еще мое любимое: «Иди своей дорогой, сталкер» от неприветливого солдата группировки «Долг» ну и без «Эээх и как меня угораздило» от грустного охотника.
Подводя итог, можно сказать Сталкер – классика, которая влюбила в себя миллионы фанатов..
Προθήκη στιγμιοτύπων
The Outlast Trials Closed Beta
Πρόσφατη δραστηριότητα
3.422 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 24 Νοε
77 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 23 Νοε
218 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 13 Νοε
Mintikasp 25 Οκτ, 14:19 
- REP CHEATING DOG
OBamna 7 Σεπ, 11:24 
gets carried by his russian walling boyfriend :/
YrkeCASE.GIFT 16 Ιουν, 15:57 
+rep :farmgrass::blrfire:
макскрут2008 11 Ιουν, 15:03 
+rep
Volchik 15 Μαϊ, 13:02 
──────▐▀▄─────────▄▀▌
──────▐▓░▀▄▀▀▀▀▀▄▀░▓▌
──────▐░▓░▄▀░░░▀▄░▓░▌
───────█░░▌█▐░▌█▐░░█
────▄▄▄▐▀░░░▀█▀░░░▀▌▄▄▄
───█▐▐▐▌▀▄░▀▄▀▄▀░▄▀▐▌▌▌█
гремлин гавно 10 Μαϊ, 14:42 
___________________________####__________
___________________________######_________
___________________________######_________
____________________________####__________
_____________________________##___________
___________________________######_________
__________________________#######_________
__####__________________#########_________
_######________________###_######_________
_######_______________###__######_________
__####_______________###___######_________
_____##################____######_________
_____##################+rep#######________
______#################____######_________
_______###_______#####_____######_________
______###_______#####______######_________
_____###________#####______######_________
#######_________##########_##############__
___________________________________________