TOMIDOUBLEQ
Erdenet, Mongolia
 
 
:SUBHAPPY:
Зараз не в мережі
Вітрина досягнень
Вітрина рецензій
10,4 год. проведено
Иди своей дорогой, сталкер

Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят. Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности. Ты ему про аномалии, он тебе про хабар. Ни о чем думать не хотят, кроме бабок. Пока кишки по веткам не разбросает.

Что можно сказать о данной части одной из самых популярных франшиз мира?
Сталкер Тень Чернобыля – первая по счету игра от GSC Game World. Событие в отличие от третьей части «Зов Припяти» разворачиваются в более мрачной атмосфере, да мрачной настолько, что порой хочется выйти и отдохнуть от серости неба и постоянного дождя, но именно это и дает данной части, любимое многими, чувство зоны, зоны в которой тебя стремиться убить все живое и неживое. Бандиты, военные, наемники, группировка «долг» и их ярые враги «свобода» у каждой из перечисленных мной компаний своя миссия и тебе придется выбирать с кем дружить, а с кем воевать. Помимо людей есть и большое кол-во всяких существ, которые появились после пагубного влияния радиации. Мутанты в этой части не представляют особой опасности, даже тот же псевдогигант ну совсем слабый в этой части, кровососы встречаются намного реже, а остальные мутанты встретятся за игру (если идти только по сюжету) очень мало раз. Зато собаки в этой части превзошли всех, да они не приносят игроку большого дискомфорта, но их количество и постоянный лай немного напрягают.
В игре около 8 концовок и ваши действия будут влиять на них, будьте внимательны и обдумывайте свои шаги.

Мистика?

X16 и ее сестра X18 – при изучение этих локаций складывается чувство, что играешь не в «Сталкер» очень мрачные места, а особенно X16, множество трупов и постоянные звуки из стен в детстве давали неплохо так наложить в штаны, а сейчас просто понимаешь насколько же атмосферные локации. Разработчики внесли в игру элементы классического хоррора. Все, кто бывал в лабораториях Сталкера, понимает, о чем идет речь.

Локации?

Вот тут уже нельзя сказать, что локации в этой части уж очень разнообразны. По большей части все они отличаются лишь мусором окружающим главного героя, который к слову, неплохо так фонит, но есть в Тени Череобыля локации, которые прям запоминаются, а именно дорога к «выжигателю мозгов». Нууууууу ооооооооооочень ооооооочень атмосферная локация, мне она не сильно зашла, как по мне разрабы перегнули палку, вражина повсюду, а любой камень убьет тебя радиацией, но локация такая только до одной сюжетной миссии, дальше приятно пробежать по ней и вспомнить, как летел от пуль и радиации по серпантину до «выжигателя»

Актуален ли Сталкер в наше время?

Сталкер актуален всегда! Тем более тут новая часть выходит, а это огромный повод ознакомиться с историей о зоне и ее тайнах. Услышать легендарные «Да-да» от Сахарова или вот еще мое любимое: «Иди своей дорогой, сталкер» от неприветливого солдата группировки «Долг» ну и без «Эээх и как меня угораздило» от грустного охотника.
Подводя итог, можно сказать Сталкер – классика, которая влюбила в себя миллионы фанатов..
Вітрина знімків екрана
The Outlast Trials Closed Beta
Остання активність
3 428 год. загалом
востаннє зіграно 28 листоп.
77 год. загалом
востаннє зіграно 23 листоп.
218 год. загалом
востаннє зіграно 13 листоп.
Mintikasp 25 жовт. о 14:19 
- REP CHEATING DOG
OBamna 7 верес. о 11:24 
gets carried by his russian walling boyfriend :/
YrkeCASE.GIFT 16 черв. о 15:57 
+rep :farmgrass::blrfire:
макскрут2008 11 черв. о 15:03 
+rep
Volchik 15 трав. о 13:02 
──────▐▀▄─────────▄▀▌
──────▐▓░▀▄▀▀▀▀▀▄▀░▓▌
──────▐░▓░▄▀░░░▀▄░▓░▌
───────█░░▌█▐░▌█▐░░█
────▄▄▄▐▀░░░▀█▀░░░▀▌▄▄▄
───█▐▐▐▌▀▄░▀▄▀▄▀░▄▀▐▌▌▌█
гремлин гавно 10 трав. о 14:42 
___________________________####__________
___________________________######_________
___________________________######_________
____________________________####__________
_____________________________##___________
___________________________######_________
__________________________#######_________
__####__________________#########_________
_######________________###_######_________
_######_______________###__######_________
__####_______________###___######_________
_____##################____######_________
_____##################+rep#######________
______#################____######_________
_______###_______#####_____######_________
______###_______#####______######_________
_____###________#####______######_________
#######_________##########_##############__
___________________________________________