8
已评测
产品
353
帐户内
产品

Y-77(工作AFK 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 37.1 小时
玩过的最简单的类魂游戏了(毕竟可以喊大哥还能给大哥上buff),一周目流程有点短,小怪不够丰富,boss设计还有提升空间,但美术风格不错,游戏流程很线性,地图设计也可以,虽然有复杂场景但设计逻辑没啥毛病,武器组合模式很新颖,活人偶斧yyds,整体8/10,值得一玩
发布于 1 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.6 小时
  • “...别骂我了”
  • “你这么说,好像全是我的错似的...”
  • “(这个世界可是残酷又危险的。)”
  • “你说的这个世界里没有我。”
  • “谢谢你!”
  • “我继续走着,仔细想想,这条路其实有个地方还挺有意思的,那就是它会用一些非常奇怪的方式,随着我的心情和节奏来调整环境状态。要是我在赶路,那么这条街上的所有交通信号灯就会灭掉,像专门让我过的一样。要是我想哭呢,天上就会出现乌云,接着下起大雨来,让雨水掩盖我的眼泪,好让我能尽情痛哭…”
  • “而现在,我能感觉到乌云正在我头顶慢慢聚集。因为我现在觉得很难过。”
  • “至少你看到的是真正的我,这样就足够了。”
  • “即便你只是我脑内幻想的产物…但请不要连这一点幻想也夺走,好吗?也别问我太多问题。”
  • “自从......嗯......发生了某件事情之后,我的视野所及之处就只剩下一片血红。”
  • “不,也不用担心我啦,我早就习惯了!老实说,我都忘了其他颜色是什么样的了。”
  • “对我来说,今天就不一样了,因为我有了你!”
  • “多谢关心,我感觉自己像是一根一公里长的雪糕。”
  • “言归正传。总之呢,从商店到加油站的这段路就是雪糕的棍儿,而从加油站到家的那段路就是雪糕。而今天我的身体会经过这条路线上的所有路段。”
  • “我想我下次会试试其他人。”
发布于 2024 年 12 月 20 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.5 小时
吃喝嫖都是赔,唯有赌博有来回。
发布于 2024 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 69.7 小时 (评测时 8.8 小时)
9分(8分游戏+1分鼓励)!艾尔登之王的宝座还没坐热,又来当天命人了hhh 游戏线性流程,动画设计精湛,BOSS丰富有特色,战斗精彩具有一定挑战性又不会难到劝退的地步,恰到好处(后面可能会越来越难,前三章问题不大)。美中不足:优化中等、多次崩溃、个别BUG,战斗中感觉锁定后攻击判定还是跟不上,好几次放空。希望支持自定义键位!感谢游戏科学!有生之年!!
发布于 2024 年 8 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.6 小时 (评测时 7.6 小时)
是否在一次次的重复中,
在“学会”爱一个人后,
不再小心翼翼,不再患得患失,
一切如此熟练、尽在掌握,
是否也不再知道到底什么是爱了呢。
游戏中有完美的爱情,现实中会有吗?
人生中没有人会告诉你错在哪,更不会有重来的机会。
那些“祸从口出”,那些“恶意揣测”,那些“故意伤害”,
也许是一个人,在爱情中笨拙又固执的步履蹒跚。
他真的有那么坏么,
也许他只是明白得太晚。
发布于 2024 年 6 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 19.8 小时
自带风灵月影就很棒!hhh
发布于 2023 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 9.0 小时
很久没有连续玩这么长时间的游戏了,简单的快乐。
发布于 2023 年 4 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 5.7 小时 (评测时 0.6 小时)
难,具有挑战性
发布于 2016 年 6 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目