Sovluck45
Konstantin   Yevrey, Russian Federation
 
 
"It's Time To Kick Gum and Chew Ass.
And I'm All Out Of Ass."
- D|ck Kickem
Currently Offline
Немного информации/Some information
|--------------------------------------------------------------------------------------------------------|


Hello there, It's good to see a friendly face on my Steam profile, almost took
you for a raider, I did.


Основная Информация
Возраст: 78⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Пол: Мужской⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀
День Рождения: 12 Мая⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀   ⠀
Языки: Русский, Английский⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀   ⠀
Телефон: +1-213-373-4253

Мой ПК:
Видеокарта: RTX 3090 Ti
Процессор: Intel Core i9-9900X
Материнская Плата: ROG Rampage VI Omega
Оперативная Память: 32 ГБ

General Information:
Age: 78
Gender: Male
Birthday: May 12
Languages: Russian, English
Telephone: +1-213-373-4253

My PC:
Graphics Card: RTX 3090 Ti
CPU: Intel Core i9-9900X
Motherboard: ROG Rampage VI Omega
RAM: 32 GB

Nick-name: Sovluck45 [nick-name.ru]


|--------------------------------------------------------------------------------------------------------|
Artwork Showcase
The Good, The Bad and The Ugly
1
Screenshot Showcase
Favorite Game
974
Hours played
520
Achievements
Awards Showcase
x4
x2
x1
x1
x3
x2
x2
x2
x2
x1
x1
x1
x1
x1
x1
25
Awards Received
14
Awards Given
Review Showcase
Solasta: Crown of the Magister - настольная D&D в виртуальной реальности


С Dungeons and Dragons я знаком лишь поверхностно, но это не помешало мне пройти Solasta: Crown of the Magister и получить не мало положительных эмоций и удовольствие от игры. Начну описание игры с плюсов, так как минусов я нашёл крайне мало.

Плюсы:
Создание персонажей:
Думаю с этого стоит начать, так как немалую часть в игре занимают именно персонажи.
С начала нам предоставляется возможность выбора расы: два вида эльфов, полуэльф, два вида дварфов, два вида полуросликов и человек (в DLC ещё есть полуорк). Каждая раса имеет свои особенности, к примеру эльф более ловкий, чем дварф, а дварф имеет лучше телосложение, чем эльф.
Затем надо выбрать класс нашего персонажа. Всего в игре, на данный момент, 9 классов (7 в основной игре и два в DLC): жрец, паладин, следопыт, плут, заклинатель, волшебник и воин (варвар и друид в DLC). У каждого класса есть ещё три подкласса (или выбор божества), которые выбираешь сейчас или по мере прокачки своего персонажа (в зависимости от класса).
После выбираешь предысторию героя. Всего их 8 (и одна в DLC): академик, послушник, аристократ, законник, изгой, филосов, наёмник и шпион (скиталец в DLC) Предыстория влияет на дополнительные предметы, навыки героя, его личность и задание, связанное с его прошлым. Личность, придаёт герою его уникальность и, в каком-то смысле, делает его более живым. В совокупности с предысторией мы получаем героя какого-нибудь произведения, а не безликого болванчика. К сожалению характер влияет всего лишь на некоторые комментарии персонажа (в бою или просто в ходе приключений) и некоторую часть реплик в диалогах, но об этом позже.
Затем распределяются очки на характеристики персонажа: сила, ловкость, телосложение, интеллект, мудрость и харизма.
Предпоследними выбираются навыки и языки. Языки выбираются в зависимости от предыстории и класса. Благодаря знанию какого-либо языка можно прочитать надписи на стене или записку (что возможно откроет дополнительное задание). По умолчанию персонаж владеет одним или двумя языками, которые определяются его расой.
И последнее это внешность героя, тут ничего особенного.

Геймплей:
Геймплей в игре делится на три части: хождение по локациям, общение с персонажами и бои.

Про хождение сказать особо нечего (ну ходишь и ходишь), но арт дизайн в этой игре просто великолепен. Локации сделаны очень красиво (даже не смотря на не самую лучшую графику) и, местами, оригинально. Все они разные: от города Каэр Кифлен до внутренностей вулкана, даже руины отличаются друг от друга, а Лавовый лес мне показался очень даже оригинальной локацией, так как не припомню нигде ничего подобного. Дизайн уровней, в геймплейном плане, тоже отличается в разных локациях: где-то тебя поджидают лесные заросли с огненными ловушками, а где-то пропасти и сталактиты.

Общение с персонажами тут довольно интересное, так как у всех какие-то свои реплики и все сделаны по своему.
Но самое главное в общение с другими персонажами - это реакции и реплики твоих героев. Большинство реплик тут прописаны заранее, что меня разочаровало, так как я думал, что характер моих ребят влияет на их реплики, но в тоже время это показало как хорошо разработчики прописали диалоги, персонажи и вправду ощущаются живыми. Когда же наши герои общаются друг с другом, то вечно шутят, предлагают что-то сделать, припоминают некоторые прошлые действия и тому подобное.

Боевая система - это обычная пошаговая стратегия. Наверху экрана показано кто когда ходит, внизу возможные действия. И казалось бы, что всё довольно просто, но обилие всевозможных способностей поражает. У магов очень много разных заклинаний, от простого огненного луча до стирания персонажа из игры. Я, имея в команде только одного волшебника, за 43.5 часа в одиночной кампании так и не попробовал все способности, а некоторые применял по совсем немного. Урон от атаки или сопротивление этой атаки зависит от значений кубика, но сильного рандома тут нет и вовсе, на всё можно повлиять. Урон зависит от умения твоего персонажа пользоваться данным оружием, от освещения, от высоты нахождения противника или героя и его характеристик. Также в игре немало оружия: от обычного кинжала с длинным мечом до редких кинжала обморожения и меча Рока, каждое имеет свои уникальные характеристики. Ещё есть луки с арбалетами, боеприпасы которых могут быть огненными, светящимися, ядовитыми (ядов в Соласте вообще очень много), разъедающими и так далее.

Атмосфера:
Как правило, атмосфера в играх создаётся за счёт арт дизайна, музыки, всяких мелочей на локациях, графики и тому подобному. Что же у нас в Соласте?
Музыка в игре хорошая, очень подходит под локации и сражения на них. В тёмной пещере играет нагнетающая тихая музыка, а в городе спокойная.
Графика в игре не самая лучшая, особенно это заметно вблизи на персонажах, но поскольку большая часть игры происходит с видом сверху, то всё воспринимается очень даже хорошо. Дизайн локаций, как я уже говорил, великолепен. Даже всякие мелочи, по типу разбросанных книг на столе и всевозможных вещей в городе есть. За счёт всего этого создаётся та самая, нужная игре атмосфера фэнтези. У меня даже пару раз возникало чувство, будто это игра по Властелину Колец.

Сюжет:
Он довольно простой, но все равно интересно, что будет дальше, и чем же всё закончится. Говорить особо нечего, скажу лишь, что он меня не разочаровал.

Мастерская:
У игры имеется мастерская, в которой пользователи делают свои кампании, что позволит игре пожить подольше и опробовать оставшиеся способности в новых местах.

Минусы:
Минусов тут немного и они небольшие, но стоит упомянуть:

Локализация:
В игре есть русский язык, весь текст, кроме того, что в пользовательских кампаний, переведён, что в наше время даже крупные издатели не делают. Хотя тут не редко можно встретить слегка неправильный перевод и ошибки в написание текста. В целом всё хорошо, но упомянуть стоило.

Диалоги:
Диалоги в игре мне очень нравятся, но сильно разочаровало то, что они всегда одинаковые, вне зависимости от характера героя. Но это ещё ладно, а вот что не очень понравилось, так это малая вариативность действий. Игра практически не предоставляет тебе выбора что делать, хоть и имеет метку "Ролевая игра", максимум это поговорить с персонажем или подраться с ним. Влияющих на сюжет диалогов нет, есть разные реплики (в некоторых местах), но результат тот же.

Пиво:
"У вас отвратительное пиво, и это ещё если выражаться приличными словами." - дед Николай, волшебник, ценитель пива.

Итог:
В общем и целом, мне игра очень понравилась. Если вы фанат D&D, фэнтези, пошаговых стратегий (или всего вместе), то обязательно покупайте.
Итоговая оценка: 9/10
Favorite Guide
Created by - Cpt. Colins and unfamiliar ceilings
Доброго времени суток. В этом руководстве я собрал самые популярные выражения военнослужащих, воюющих за Южный Вьентам. Пользуйтесь данным словарём и не будете местным мальчиком для битья (не гарантирую).
Recent Activity
165 hrs on record
last played on 6 Aug
347 hrs on record
last played on 5 Aug
174 hrs on record
last played on 4 Aug
пиво 22 Apr @ 3:22pm 
пиздежник какой нахрен 77 лет
DasM4tz3 | Matze 20 Apr @ 6:09am 
just saw the insonzo video nice one dude
Vaniak 24 Mar @ 2:13pm 
Crazy? I was crazy once
Neimrig 24 Mar @ 2:13pm 
Crazy ? I was crazy once
-AbaziN 20 Jan @ 10:02pm 
kostik.
Romiroso 10 Mar, 2023 @ 1:08am 
nice ass