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Posted: 18 May, 2018 @ 2:53am
Updated: 4 May, 2021 @ 12:55pm

但凡玩到过游戏后期,都不会做出这个傻逼人口生长机制。是不是设计师觉得只要能打过一倍天灾就算成功?(2021-4-28)
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这次测试改动依旧不行,P社还是没搞懂人口是第一生产力,现在你把后期人口增长速度大削,也不在别的地方做补偿,这样不就是削弱玩家后期实力,让玩家怎么打高倍天灾。不如将各方面生产力弄成阶梯制,比如说当研究职位人数超过50人时,研究产出会增加10%。超过100人就增加20%,这样子人口虽然少了,但是后期产出维持和以前差不多水平,后期还是能打高倍天灾,而且这样能让玩家养成培养星球的方法。
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