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기록상 121.1시간 (평가 당시 117.2시간)
Addiction/100
2024년 11월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 2.9시간 (평가 당시 0.4시간)
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J'adore les chats et les jeux mignons, donc pas difficile de tomber sous le charme de Kitty's Last Adventure. C'est un survivors-like avec un chat dans une soucoupe volante qui doit échapper à des méchants ennemis (gare aux concombres!!!). La progression roguelite est super satisfaisante, il y a plein d'items, plusieurs chats à jouer, bref - un accès anticipé déjà super chouette et très prometteur. J'adore la touche graphique aussi, c'est trop trop cute !💖
2024년 9월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 2.3시간
Parfait pour un moment de détente ! Nettoyer l'océan et s'occuper des petites créatures marines est hyper agréable. L'ambiance sonore est au top aussi.
2023년 11월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 55.5시간 (평가 당시 45.0시간)
Tellement de gemmes à récupérer... Une horreur pour les obsessionnels 😅
2022년 11월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 6.0시간 (평가 당시 4.8시간)
Chouette jeu de réflexion avec des mécaniques intelligentes et une fluidité super agréable. La mort n'est pas une punition, au contraire, elle peut être intégrée au processus de réflexion. Un level design bien pensé, des défis, possibilité de speedrun - bref, un bon jeu de casse-tête dynamique.
2022년 3월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 9.1시간 (평가 당시 8.9시간)
TOEM est un jeu d'exploration et de casse-tête avec un mouton adorable qui part à l'aventure, muni de son appareil photo. Des rencontres, des touches d'humour, et surtout beaucoup de détente dans un véritable voyage initiatique. J'ai adoré chaque instant monochrome de cette petite aventure photographique.
Regardez mes premiers par sur TOEM en vidéo
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2021년 11월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 11.4시간 (평가 당시 4.2시간)
Superbe jeu de plateformes / metroidvania.

Voir ma vidéo de gameplay, si vous voulez vous faire une idée.

Inspiré des jeux comme Ori, Hollow Knight, Celeste ou encore Portal, mais avec sa propre personnalité, Unbound a su me charmer comme peu de jeu l'ont fait ce dernier temps, et ce, dès les premières minutes.

Tout y est : direction artistique très belle et poétique, mécaniques super intéressantes et une histoire émouvante. N'oublions pas les animations fluides, la musique signée Alexey Nechaev connu pour son travail merveilleux sur Inmost, la diversité de gameplay contenue dans cette mécanique originale du portail entre deux mondes, bref on a la recette d'un très bon jeu de plateformes !

Ressenti très personnel, mais j'ai accroché encore plus que sur Ori :O ! Sachant que le jeu est fait par un petite équipe indé, le travail accompli est formidable. Coup de coeur.

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2021년 8월 5일에 게시되었습니다. 2021년 8월 18일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 5.6시간 (평가 당시 5.0시간)
Très bon jeu de plateforme précision.
Sunblaze est difficile, sans être punitif et injuste. Le fait de voir la map du niveau en entier est un vrai plus, ça permet de se poser et de réfléchir à son trajet. Le level design est très bon, les animations très agréables, les musiques également.

J'aime également la petite histoire de fond : le père (un super-héro retraité) et sa fille qui veut devenir une super-héroïne qui s’entraîne dans un programme de simulation conçu par son père. Leur relation est très attachante et les multiples "dad jokes" m'ont fait sourire par moment.

Plusieurs + :
Le mode zen qui permettra aux personnes moins habituées à ce genre de profiter du jeu de manière détendue.
Les options d'accessibilité qui sont disponibles afin de personnaliser l'expérience et permettre au plus grand nombre de jouer.

Il est souvent comparé à Celeste, ce que je trouve dommage. Il y a bien des influences : autant de Celeste que de Super Meat Boy - les stars du genre - mais le level design est bien diffèrent et le jeu a une identité propre, que j'ai trouvé très agréable.
Bref, un jeu très fluide avec des niveaux super créatifs et des jolis graphismes. Le gameplay étant au top également, ça plaira aux speedrunners et aux fans du genre.

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2021년 6월 4일에 게시되었습니다. 2021년 6월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
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3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1.3시간
Gameplay en vidéo 👉 https://youtu.be/oo5MOyzIqhs

J'ai foutu le feu à plein de choses et j'ai adoré ça ! Mouahaha... Vengeaaaaance!
Nan, plus sérieusement, Wildfire est une super bonne surprise. Je l'ai lancé sans trop savoir à quoi m'attendre, et j'ai adoré. Il s'agit d'un jeu d'infiltration en 2D avec une trame narrative : notre village se fait attaquer, tandis que notre héros gagne des pouvoir élémentaires et cherche à sauver les villageois qui se sont fait capturés ou se sont enfuis. On évolue d'un niveau à l'autre avec des objectifs optionnels pour chaque niveau, ce qui augmente la dose de fun. J'ai adoré chercher différents moyen de finir une seule map : brûler des ponts, faire peur aux ennemis, les attirer, puis passer en douce sans se faire apercevoir... et ce n'était que le début du jeu. On a un arbre de talents également, qui fera évoluer le perso dans différentes directions, selon notre désir. Bref, gameplay assez riche et original. Ne parlons pas de la direction artistique - pure merveille !
2021년 4월 4일에 게시되었습니다. 2021년 4월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 1.9시간
Gameplay en vidéo 👉 https://youtu.be/KEdsIbbEtTo

Glam est un plateformer qui, sans réinventer le genre, se fait une bonne petite place parmi les Celeste et les Super Meat Boy et co. C'est donc un jeu de plateforme réflexion, avec une bonne dose de difficulté, une technique de "balançoire" assez intéressante, en plus des sauts, escalades, etc., et une vraie patte graphique. Le jeu est très coloré et agréable à jouer. Bonne impression générale. J'ai souffert en y jouant, mais j'ai continué malgré - c'est qu'il est vraiment pas mal :D
2021년 4월 4일에 게시되었습니다.
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