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5 Personen fanden diese Rezension hilfreich
0.1 Std. insgesamt
QUOI ??!

Pas de co-op possible en mode campagne ??!

Et le tag coopération sur la page du magasin alors ?? Il ne concerne que le mode survival ?!!
Mais c'est absurde !!! Un beat'em all digne de ce nom ne proposerait jamais ce choix du pauvre. Dîtes-moi : un gars du studio s'est vraiment dit que ça serait mieux ainsi ?! Rassurez-moi, c'est juste du travail bâclé en fait, non ? Non ??!! Mais ouvrez-les yeux ! Pourquoi le père des beat'em all, Double Dragon, s'est-il appellé DOUBLE Dragon à votre avis ?! Vous imaginez Final Fight ou Streets of Rage amputés du player 2 ? Qu'est-ce que j'ai à carrer du survival lorsque je branche les manettes sur ce jeu pour la première fois avec un pote ?! Ce jour là, vous m'avez perdu.

Grosse déception. Gros pouce rouge. Je n'ai aucune envie d'essayer ce jeu en solo.
Verfasst am 22. November 2016.
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3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
31.8 Std. insgesamt
Voici un jeu que j'hésite à recommander. Il y a du bon et du moins bon...

Commençons par le positif. Le jeu sait nous charmer par le visuel. Des décors travaillés, des couleurs chatoyantes, des panoramas et des mises en scène majestueuses permettent de créer une atmosphère vraiment singulière dans la rues de Columbia. Un travail très réussi à ce niveau. Par contre, petit bémol concernant la modélisation d'Elizabeth, notre fidèle compagnon de route. Belle sur les illustrations hors jeu, moche en 3D. Dommage, j'ai toujours aimé me promener avec de belles femmes. ;)

Parlant d'Elizabeth, j'ajouterais que j'ai beaucoup apprécié le travail fourni par les développeurs pour la rendre plus vivante. Loin d'être un simple PNJ "toutou" qui nous suit à la botte et l'ouvre seulement au moment des cinématiques, elle semble mener sa vie à nos côtés. Regardez-là donc ! Elle se penche pour observer un objet par terre, contemple une affiche, commente, fouille les étagère et nous indique même parfois lorsqu'elle déniche quelque chose d'intéressant ! Encore un point réussi à ce niveau !

Le gameplay est correct. Pas de faute majeure à ce niveau. Les pouvoirs spéciaux sont plutôt agréables à utiliser, l'assistance d'Elizabeth est un vrai plus. Le résultat n'atteint pas des sommets d'épisme, mais cela reste efficace. Toutefois, j'avoue avoir parfois pesté querlques fois contre ce héros trop pataud à mes yeux. Cela rendait très bien dans Bioshock 2, où on incarnait un lourd robot, mais pas là, aux commandes d'un simple humain !!

Pour finir, le scénario est également bien construit. La fin du jeu ravira certainement les théoriciens amateurs (internet regorge de pages dédiées aux analyses). Mais voilà, personnellement, la fin du jeu a plutôt été un soulagement attendu. Enfin ! Ce jeu était fini ! Pourquoi donc ???

La réponse : qui peut nier qu'il aura passé dans ce jeu les trois quarts du temps à fouiller des recoins, des tiroirs, des bureaux, des cadavres, des sacs, des coffres et tous les contenants possibles pour ramasser fric, balles et voxophones ? On ne fait que ça !! Tout le temps !!! Vous me direz : "eh bien rush mon grand !". Sauf que cela ampute le jeu de son potentiel ! Sans voxophone, on oblitère une partie du scénario. Sans fric, pas d'amélioration des pouvoirs ! On se contente donc du basique et on ne profite pas autant du jeu. Faire des choix et se focaliser ? J'ai déjà fait tout le jeu au pompe et au sniper pour ne pas investir dans les autres armes. Se restreindre en plus au niveau des pouvoirs aurait été trop frustrant. Autant jouer à un FPS traditionnel. Et puis de toutes façons, je n'aime pas rusher.

Bref, pour conclure, malgré son bel enrobage, ce jeu propose un contenu trop répétitif, trop chronophage si on joue comme je l'ai fait. Pour y trouver plus de plaisir, peut-être vaut-il mieux aller à l'essentiel et faire l'impasse sur certaines choses... Vous me direz ?
Verfasst am 21. November 2016.
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5 Personen fanden diese Rezension lustig
1.4 Std. insgesamt
Un jeu rudimentaire sur lequel on a collé le nom d'un dessin animé qui a marqué une génération. On aurait pu remplacer Esteban par le Cap'tain Iglo, Zia par la Vache Qui Rit, et Tao par le Géant Vert, cela n'aurait rien changé...

...quoi que, réflexion faite...

...non....

...j'aurais sûrement préféré jouer avec ces 3 icones de la pub ! Pas vous ? :D
Verfasst am 18. November 2016. Zuletzt bearbeitet am 18. November 2016.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
1.1 Std. insgesamt
Le point fort du jeu ? MA musique.

Et puis voilà, c'est tout. Le jeu n'est pas mauvais, non, mais ne propose rien de brillant non plus qui permettrait de surmonter l'ennui qui s'installe dès les premières parties. La sauce n'a pas pris chez moi. Peut-être une question de style musical inadapté, qui sait ?
Verfasst am 18. November 2016.
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1.7 Std. insgesamt
Trois petits niveaux et basta ! Jeu fini !

1 heure pour 2 €.

Ah ?! On me dit à l'oreillette qu'il y aurait 2 niveaux supplémentaires à débloquer ? Wahoooouw... grand luxe !!! Mais non merci, pas de rab pour moi.
Verfasst am 19. Oktober 2016. Zuletzt bearbeitet am 19. Oktober 2016.
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16.4 Std. insgesamt (10.9 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
FEZ n'est pas un simple jeu de plateforme.

C'est un univers unique.

Un petit chef d'oeuvre, un jeu qui a une âme. Il a été fait avec amour et ça se ressent !!!

Maintenant, si vous êtes prêt à vous lancer, j'ai un petit avertissement à vous donner. Vous remarquerez vite que ce jeu dispose d'un alphabet qui lui est propre. Ces inscriptions vous intriguent ? Vous aimeriez les lire ? C'est possible ! Mais ne comptez pas déchiffrer l'alphabet de FEZ tout seul si vous n'avez pas une bonne culture anglophone. Pourquoi ? Tout se comprend à un moment donné grâce à une expression populaire anglaise. Inaccessible à la majorité d'entre nous, pauvres francophones, ce qui est regrettable. Procurez-vous donc une table de correspondance sur internet, mais de grâce, limitez vous à cela ! Tout le reste (chiffres, enigmes, etc..) est à portée de déduction si vous faîtes preuve de logique et d'un bon sens de l'observation ! J'insiste, car tous ces petits casse-têtes méritent votre patience ! ;)

Bonne aventure !


PS : Enfin... tout se devine sauf pour la salle optionnelle du monolithe noir à la fin mais ça c'est une autre histoire.
Verfasst am 17. Oktober 2016. Zuletzt bearbeitet am 22. Oktober 2016.
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3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
17.9 Std. insgesamt
Un jeu de ouf !

A prendre au sens littéral : un jeu fait par un ouf ! Le résultat est un délire étrange, décalé... mais qui reste cohérent dans sa bizarrerie. On va découper du méchant en mille morceaux en marmonant des choses bizarres, puis on va se détendre le soir en reluquant l'anatomie de belles femmes qu'on essaiera ensuite de conquérir* à coup de cadeaux débiles. Normal, la vie quoi !

Tout ça dans un style visuel et sonore qui dénote.

Personnellement, j'approuve. Ca fait du bien, ça rafraîchit. Ca ne conviendra certes pas à tout le monde, c'est clair. C'est comme proposer un film ovni qui passe seulement à 2H du mat sur Arte à quelqu'un qui ne jure que par TF1 le dimanche soir. Ouais, ça fait élitiste de dire ça. Mais je m'en fous, ceux qui sont déjà restés scotchés sur ces fameux films ovnis me comprendront ! ;)

Sur ce, bon voyage sur la lune !



* = Bai*er, oui tu avais bien compris...
Verfasst am 17. Oktober 2016. Zuletzt bearbeitet am 18. November 2016.
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3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
46.5 Std. insgesamt
Nécessite un compte Uplay pour jouer. Or je ne peux tolérer :

- L'application Uplay qui a fait buguer mon premier lancement de jeu. Ecran noir et tout. Douuche froide, j'ai cru que je ne pourrai jamais jouer...
- La synchro cloud Uplay qui a perdu ma sauvegarde juste avant d'entamer la dernière mission. Douuche glaciale, après 45 heures, j'ai cru que je ne pourrais jamais le finir.

Bravo Uplay ! Vous avez gâché un jeu très honorable !

Je garderai toutefois un excellent souvenir du dénommé Vaas, ce personnage posant en couverture du jeu. Certainement un des plus remarquables méchants que j'ai pu voir sévir dans un jeu vidéo !!
Verfasst am 12. Oktober 2016. Zuletzt bearbeitet am 12. Oktober 2016.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
0.9 Std. insgesamt (0.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
GACHIS !
Ce jeu est littéralement ruiné par un un détail !

En quelques mots : voici un jeu multijoueur local sympathique où le but est de se fondre dans une foule de NPCS et de démasquer les autres joueurs qui font de même.

Problème : la sensibilité de la manette (xbox 360) est telle qu'il est impossible d'avoir des mouvements diagonaux naturels. Il faut tâtonner pour chercher sur son champignon analogique le point très précis qui déclenchera le mouvement diagonal. Résultat : on voit des NPCs qui déambulent en diagonal tranquillement et d'autres qui se contentent d'aller à droite/gauche/haut/bas, et DES FOIS, péniblement, en diagonal. Résultat, on sait vite vers qui pointer le flingue.... Impossible de se fondre vraiment dans la foule, l'essence même du jeu est ruinée.

Le pire, c'est qu'on pourrait se dire qu'il suffit de ne pas utiliser le stick analogique, et utiliser la croix. Simple et logique, problème réglé. Sauf qu'elle n'est juste pas reconnue !!!

Bravo le dev, tu as ruiné ton jeu pour un détail !!!
Verfasst am 3. Oktober 2016.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
13.3 Std. insgesamt
Je recommande ce jeu.

Il occupera agréablement deux ou trois soirées (je l'ai fini en 10 heures environ).

Le pitch est simple : vous échouez sur une île, seul, et vous vous lancez dans l'exploration de celle-ci. Vous ferez connaissance avec la faune et la flore locale, et surtout avec son histoire. Ce jeu est de type survival FPS. Plus ou moins, car il y a aussi une part d'enquête. Certains parlent de survival horror, je ne le considère pas ainsi pour ma part, même si vous serez amenés à bavarder avec des morts dans une dimension parallèle... Je n'en dis pas plus, vous le découvrirez tout seuls. Pas de difficulté à ce niveau là d'ailleurs. Les principes généraux du jeu se comprennent aisément et naturellement, tout s'enchaîne bien, on ne reste jamais bloqué. Le jeu est plutôt simple, calme, sans prétention mais bien réalisé, cohérent et agréable.

L'originalité tient plus dans le graphisme. Le visuel est sympathique : noir et blanc avec pour seule touche de couleur du rouge sur les éléments interactifs et les ennemis. C'est agréable d'avoir un focus sur l'essentiel. Notez toutefois que malgré cela, certains ennemis sauront très bien se cacher dans la forêt... A ce sujet, je relèverai également le travail efficace fait par les développeurs concernant le son. Les bruits vous seront très utiles durant les traques. En effet, avec la stéréo associée aux variations de volume selon votre orientation, vous pourrez vous faire une idée bien précise de la position de vos adversaires. Vraiment réussi à mon sens.

En bref, un jeu qui mérite votre intérêt.
Verfasst am 27. September 2016. Zuletzt bearbeitet am 27. September 2016.
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