Zypressen
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Silent Wind Bell
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CHAOS;CHILD
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Quầy trưng bày phá đảo thế giới ảo
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《镇痛》使我想起推完《Cross†Channel》那个炎热而遥远的午后。黑须太一想象着一个全员到齐的天台。

「还有人活着吗?」
没有回答。
「请活下去。」
没有回答。
「生存便是寂寞。」
...

「那么,下周再见。」

关掉游戏,慵懒的哈欠开始跟回忆对冲,我的脑内回响电波和蝉鸣。黑须太一近在眼前。

有些游戏企图给予我们精神上的自由。制作人们树立规则和边界,把生活的严肃性消解,于是“万物皆允”;却谨慎地盖上薄纱,防止玩家们掀起图像和文本叩问界限。玩家与制作者的双向奔赴是迷人的诅咒,如果制作者最终选择了保留,我们就会得到《梦日记》;如果制作者展现过多,我们会得到《新手指南》,又或者三岛由纪夫的《假面告白》,玩家变成急躁的解读者,把主人公和作者视作同一人。
所以《镇痛》使我想到《C†C》,世界与主人公无限遥远却无比亲切。无比宁静、孤独。

我也许能告诉你,主人公叫杨(Young),名字谐音荣格(Jung)。杨不是一个精神病患者。
我也许能告诉你,《镇痛》的世界就是杨的世界。那是来之不易的东西:游戏里一切从最自然简约的方式出发,包括那套“塞尔达”的玩法。你是富有意识的玩家。
也许孤独不是阶梯,而是延绵不断的平行路,你在《镇痛》的世界里茫无头绪地一直走,直到杨的道路变成你的道路,杨的思考变成你的思考。陌生的事物会近在咫尺,你把它们做成卡片,插入回忆的卡槽;你与它们有一搭没一搭地聊天,因为最深刻的对话是与自己的对话。语言是最好的镇痛剂。

除此之外,我就没有什么可说的了。《镇痛》是薄薄的一层,只剩下轻轻响起的OST,比如Anodyne、Fields、Cliffs、Understanding(BV1jg41137SD),就像《C†C》的结尾只有久久的蝉鸣。这里没有某种“意义”,因为意义必然在世界之外。这里只有音无彩名了。

房思琪的初恋乐园

英文评测区有点把我惹急了。他们宣称是进来找“游戏”的。我越往下翻看越感到奇怪,他们除了“塞尔达”以外还找到了更多“塞尔达”,就像鲁迅家门前除了枣树还有一颗枣树。现在我们把《镇痛》开除游戏籍吧。
林奕含走了5年了,她的话仍然响亮。我有时就会突然想起。

“这只是本书,你们都不敢看,而它却是我的人生,你们却劝我活下去。”
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Chicory: A Colorful Tale
我选择死亡 24 Thg05 @ 10:42pm 
平凡的一天的平凡问候~:lovestar: 周末快乐~
Assassin Cat 10 Thg12, 2023 @ 10:40pm 
大佬你写评测了呀:steamhappy: PS:这几天在外面旅游,回来刚看到~ 大赞!
🦾😇🏀 17 Thg11, 2023 @ 8:19pm 
哈哈好的,期待年底能看到更多新的评测:dslike:
🦾😇🏀 16 Thg11, 2023 @ 8:42pm 
先喊一声大佬平复一下内心的respect:leaCheese:大致看了一下评测。20年以后的评测开始起飞,短评有力,也能让人会心一笑,长评很出彩,分析的有深度。蹲个大佬的好友位:BlueKoronyan:
蓦然回首 21 Thg06, 2023 @ 9:14pm 
端午安康:nkWink:
nostálgico 1 Thg05, 2023 @ 3:14am 
喜欢你的地铁离去感想呀,共情了